sexta-feira, 27 de abril de 2012

A SENHA

Os personagens seguem para o portão trancado da cidade no intuito de passar por guardas subornados usando de bandidos que foram aprisionados. A intensão era dar um flagrante nos guardas subornados e prendê-los.

Jogador 1: E então, o que eles esperam que a gente faça? (falando com um dos bandidos).
Bandido 1: Temos que dar a senha.
Jogador 2: Então dê! Mas saiba que se tentar armar para nós, morre aqui mesmo!

Bandido bate no portão e é recebido por um guarda que pergunta o que desejam.
Bandido fala a senha: AZUL23GALINHA!

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