quinta-feira, 2 de fevereiro de 2012

Jogar com sono dá em:

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A dupla de jogadores encontraram em uma parte da aventura um diário datado do século 17. Estudando o diário, jogando tarde e com sono o narrador descreve:

- Após horas de pesquisa você encontra as seguintes informações no diário do Camarão do Século 17 (era pra ser "camarada")

(daí surgiu o camarão malévolo conjurando fireball)

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