Áfera decide ir beber um pouco antes de ir dormir cedo pois no dia seguinte atenderá uma convocação do rei para uma missão.
Na taverna ele disputa quem bebe mais com conhecidos frequentadores. Apaga.
Acorda em um quarto que não é o seu, morrendo de ressaca, sem equipamentos e com duas mulheres na cama. Pouco depois se dá conta que as duas mulheres são as filha do capitão da guarda. E escuta a aproximação do pai das garotas que bate na porta perguntando por elas e sobre a informação que recebeu dos criados de que Áfera teria entrado em casa na noite anterior, mas não foi visto saindo.
Ele e suas acompanhantes saltam da cama na hora, despertos. O capitão berra d lado de fora da porta e elas procuram uma forma de escondê-lo do pai. Áfera decide saltar pela janela do segundo andar para o prédio em frente mas tem uma falha e se esborracha no pátio lá embaixo. Ao mesmo tempo o capitão entra no quarto das filhas. Áfera então se esgueira para fora da propriedade da forma mais furtiva que um homem de quase dois metros de altura consegue.
Ele estava atrasado. Seus companheiros partiram ao amanhecer e o sol ja vai alto. Resolve aproveitar a oportunidade.
Jogador: - Vou pegar meu cavalo no estábulo e pagar umamoeda de prata pro cara lá que toma conta dizer que eu sai ao amanhecer juto com os outros. Depois vou pra pensão pegar minhas coisas e pagar outra moeda de prata para a dona da pensão confirmar que eu passei a noite ali. E se precisar eu suborno mais alguém e saio na surdina.
Ai outro jogador que assistia:
- Pô, o cara é celebridade, tem dois metros de altura e anda uniformizado. Sair na surdina como? Ele vai ter que pagar pra todo mundo na rua, quando sair da cidade não vai ter nem mais um tostão nos bolsos.
Então os jogadores reconstituem a fuga dele da cidade dando tchauzinhos para todos e pagando a eles para dizerem que não o viram.