segunda-feira, 29 de fevereiro de 2016

Cumplicidade

Novo Mundo das Trevas - Storytelling

O personagem (changeling), que é malandro, recebe o "corre" de um associado de roubar um carro e entregar nas docas. No momento ele está na companhia de outro personagem (geist) com o qual tem associação por (serem jogadores) serem ambos criaturas sobrenaturais.

Jogador 1: Eu vou convencer ele a me ajudar a roubar o carro.

Jogador 2: Sem chance, meu personagem é o maior escoteiro do grupo. Não faz essas coisas.

Jogador 1: Você não precisa saber que está fazendo coisa errada.

Narrador: Rola ai resistido um teste de persuasão contra astúcia.

Changeling (vence): Ou mano, preciso da sua ajuda.

Geist: Pra que?

Changeling: Como assim "pra que?"? Quando você me pediu ajuda eu não perguntei o que era, só fui lá e ajudei. E ainda acabei preso na Sombra por causa disso. Eu te peço um favor e você põe empecilho?

Geist: (sentindo-se culpado) Tem razão. Vamos lá.

O ladrão convence o companheiro de que precisa de sua ajuda para levar o carro do amigo que esqueceu a chave (ganhou nos dados...). Depois de todo o processo quando entregam o carro para desmanche que o colega percebe o que aconteceu e os dois discutem:

Geist (berrando): Você me envolveu em um crime! Seu... maldito ladrão! Me fez cúmplice! Você roubou aquele carro!

Changeling: Não, NÓS roubamos aquele carro.

(grupo todo ri por muuuuuito tempo)

Geist se afasta xingando.

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2016

Negociações

Dragon Age RPG

O grupo que procurava um colega desaparecido o encontra refém de uma máfia anã chamada Carta. Antes de acontecer um combate a líder dos anões pronuncia:

Anã: Não precisamos lutar. Partam e deixem Abur para trás pois ele tem negócios inacabados dom Delan e a Carta!


Esth (elfo gago): 
- A

- A
- AAAA
- AABU
- AABUUUUU (e todo mundo aguardando pacientemente)
- ABUUUR DDD
- DEEE
- CCUUU
- ÉÉÉ
- RRRR
- RRRRRRR (som gutural)
- ROLA

(ufa, terminou)

Pegadas Frescas

Dragon Age RPG

O grupo está procurando sinal dos amigos desaparecidos os quais eles suspeitam que tenham perdido a batalha contra os darkspawns. Eles chegam no campo de batalha e começam a procurar rastros:

Jogadora: Quero saber quais são as pegadas mais frescas.

Jogador 2 que interpreta um bárbaro gay: Os rastros mais frescos são os meus, querida!

Mapa detalhista

Dragon Age RPG

Após o grupo se dividir em dois para que cada um pudesse perseguir um grupo de darkspawns diferentes, um grupo vence os darkspawns e outro sofre uma derrota. E o primeiro acaba tendo que seguir os rastros dos colegas. Nisso uma das jogadoras faz um rascunho de mapa para entender as andanças dos grupos pelo cenário:


1. Forte Stormhold, onde deveriam se encontrar todos (o que não aconteceu)
2. "Os lindo" onde o grupo que foi bem sucedido teve sua batalha e o caminho que fizeram ate o forte (coincidentemente o grupo da jogadora)
3. "Os loosers" onde o segundo grupo sofreu sua amarga derrota.

segunda-feira, 15 de fevereiro de 2016

Disfarce

Mundo das Trevas

O personagem leva a criança que foi ferida  pelo monstro para o hospital, como bombeiro, finge ter a encontrado em serviço. Chegando lá a criança recebe tratamento e é internada, fora de perigo. O personagem liga para a casa da criança para avisar a mãe - pois o pai já havia previamente dito que não queria a criança e que não era pra contar para a mãe que ela havia saído do coma.

A mãe é avisada e vai para o hospital. Os jogadores com medo de que a mãe fosse tão louca quanto o pai e fizesse mal à criança mantiveram um deles, o bombeiro, como se fosse um médico (com um jaleco roubado do próprio hospital).

Mãe: Muito obrigada por me avisar doutor.

Jogador: Não faço nada mais do que minha obrigação senhora.

Mãe: Não, você fez muito mais do que eu posso agradecer. Qual é o seu nome?

Jogador que não olhou o crachá no jaleco gagueja enquanto vira o crachá para frente: ÉéérAndrew!

Mãe: Errandrew? Mas na foto você é preto.

Jogador: É que eu tenho vitiligo.

(no final das contas a mãe era gente boa, se alguém ficou curioso em saber)

Heroismo

Mundo das Trevas

O grupo acompanha o heroi ao coração do covil do monstro e entra em combate com a criatura. Em determinado momento o monstro parte para atacar o herói, que é uma criança.

Jogador: Entro na frente e abro mão de atacar nessa rodada para manter uma postura defensiva, dobrando assim minha defesa.

Narrador rola dos dados e diz triste: É... é o seguinte, o monstro ataca você e não te fere, mas te magoa.

Selfie

Mundo das Trevas

O grupo adentra o covil do monstro que vem causando mortes e invadindo suas mentes em busca de enlouquece-los. Escapando do mundo físico e penetrando a Sombra seu covil fica em uma catacumba que se estende por mais de um quilômetro abaixo de um cemitério. O grupo avança deixando atrás de si uma trilha de velas acesas que mal mal afastam a escuridão ao seu redor. Então eis que no coração do covil eles encontram a hedionda criatura feita de trevas e partes aracnídeas e insetoides.

Narrador: O que vocês fazem?

Jogador 1: Eu me posiciono com a galera, pego meu celular e tiro uma selfie com o monstro.

Narrador: O QUE?

Jogador 2: Não é todo dia que a gente vê uma coisa dessas, oras!

Resultado: Um monstro (e o narrador) com cara de cú ladeado pelo grupo fazendo sinal de "joinha" e "paz e amor" em uma foto no instagram.

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2016

No meio da Tempestade

Game of Thrones


O grupo durante a viagem no barco enfrenta uma furiosa tempestade em alto mar. Todos fazem teste para se manter no tombadilho e não ser arremessado para o mar.

Inicialmente os jogadores falham e caem e se machucam mas logo em seguida eles se recuperam e um a um conseguem se manter firmes, menos o arqueiro que é jogado incessantemente de um lado para o outro e se machuca cada vez mais. Por fim um dos outros jogadores o apanha antes que ele se machuque mais ou seja arremessado para fora do navio.

Jogador 1 para o arqueiro: Você está bem?

Arqueiro: Estou machucado mas vou ficar bem. - e constrangido continua - É que meu sapato estava escorregando...

Cartas de Crédito

Game of Thrones

O grupo viaja da Pedra da Tempestade em direção à Bravos para realizar negociações no banco.

Jogador 1: A gente não precisa ficar carregando dinheiro não né? Pode só levar carta de crédito?

Jogador 2: Claro, não precisa de dinheiro não. É só apresentar seu Westeros Express Platinum que está tudo resolvido.

Lendas do Lorde Oberyn

Game of Thrones


O grupo, composto de uma bastarda nobre de Dorne, um (secretamente gay) administrador com seu guarda costas sangue nos olhos, um nobre sem muito valor e um arqueiro, todos vindo da Pedra da Tempestade em um determinado da viagem encontra o Lorde Oberyn. Uma jovem nobre havia passado pela humilhação pública por ter ido para cama com ele e quando ela estava machucada e inconsciente na rua o nobre (desvalorizado 4/1 em relação ao dólar) decide acudir a mulher pois tem habilidades médicas e então Lorde Oberyn entra no meio. Acaba que parte do grupo, tirando o administrador e seu guarda costas, vai parar nos aposentos do lorde em uma hospedaria.

Cena 1:

O nobre (jogador) cuida dos machucados a mulher inconsciente enquanto a bastarde de Dorne que é apaixonada pela fama e figura de Lorde Oberyn, após um breve exibicionismo da parte dele acaba trepando com ele na frente do tio nobre e do arqueiro com cara de assustado.

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Cena 2:

O arqueiro sai pra chamar o administrador e seu guarda costas e avisa que Oberyn gostaria de falar com ele que sabe que o sujeito costuma ser sinônimo de confusão.

Guarda Costas: Precisamos nos preocupar? Ele está armado?

Arqueiro: Armado até quee stá, mas preocupar não precisa não.

Ao chegar nos aposentos encontra o Lorde e a Bastarda peladões no meio do coito.

Arqueiro: Falei que ele estava armado!

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Cena 3:

O administrador secretamente gay se esforça bastante para se passar por hétero na frente dos conhecidos e evita as investidas de Oberyn enquanto os dois conversam. Todo mundo que não está participando da suruba sente-se  desconfortável. Enquanto a conversa se desenrola a bastarda nua serve vinho para todos. Quando vai se despedir do grupo (contente pois o grupo aceita levar a desonrada baronesa consigo) Lorde Oberyn vai em cada um em sua despedia afetuosa. Primeiro Beija o nobre na bochecha que mais ou menos familiarizado com os hábitos da sobrinha de Dorne retribui e acaba em seguida recebendo um beijo de boca do sujeito. Em seguida ele vai até o arqueiro e faz a mesma coisa, o guarda costas e o administrador evitam.

Jogador do nobre em off para o do administrador gay que finge que é hétero: Ahá! EU peguei Lorde Oberyn e você não!

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Cena 4:

No barco depois do grupo partir conversam o guarda costas e o  arqueiro.

G: Fala a verdade, você gostou de ser beijado por lorde Oberyn!

A: Eu não. Eu fiquei sem reação. Afinal foi meu primeiro beijo e não sabia o que fazer (diz diminuindo a voz e abaixando a cabeça).