sexta-feira, 29 de dezembro de 2017

Como estragar uma cena

D&D 5ª Edição

Após um difícil combate o grupo se encontra bastante ferido e esgotado. Uma dos personagens, que foi atingida por ua bola de fogo, se encontra deformada pela explosão.

"Se você não obtiver uma cura mágica e ter apenas a cura natural, você vai ficar deformada", alerta o mestre.

Jogador 1 (que é secretamente um paladino): Eu vou até a Isis (a personagem), seguro cuidadosamente seu rosto com minhas duas mãos - a ponto dela poder pensar que eu pretendo beijar ela - e...

Jogador 2 (interrompendo): Não se preocupe, eu não beijo gente deformada.

Jogador 1 (continuando): ahaaam... Helm, grande protetor, restaure a saude desta garota.

E um bom sucesso no dado de cura permite uma restituição muito boa (embora não total) da aparência da personagem.

Jogador 2 (se passando pelo paladino): "Agora eu posso te beijar".

Lidando com zumbis

D&D 5ª Edição

O grupo se encontra em um corredor que a cada momento é preenchido por mais e mais zumbis. Enquanto discutem o que fazer, eis que surge uma solução:

Jogador: É só por uma barra no meio do caminho. Todo mundo sabe que zumbi não sabe agachar.

(queria ver um zumbi fazendo isso)

terça-feira, 21 de novembro de 2017

Cuidado!

Yuyu Hakusho

Durante um combate, o personagem cujo poder é inspirado no Omega Red, realiza seu movimento especial acertando e destruindo tudo em sua área de ameaça, inclusive acertando inimigos. Dai chega outro jogador, babaquinha e...

Jogador 1: Ei, cuidado com isso dai. Pode machucar alguém.

Jogador 2 (executando o movimento): Essa é justamente a intenção!

Jogador 3 (fazendo uma vozinha): O cara que tá apanhando diz "éééé verdaaaaaadeeee".




                                         (isso é inveja porque eu salvei o grupo 😒)

Malandragem das Trevas

Yuyu Hakusho

O grupo atravessava um terreno inóspito em um tanque, quando o mesmo sofre uma sabotagem e é obrigado a parar. E do lado de fora confrontam um grupo de inimigos cujo lider usa um poder mental de medo neles, mantendo-os longe do tanque.

Tem-se o combate, com alguma dificuldade o grupo se controla e vence a situação. Quando volta para o tanque, porém, o encontra todo depenado, apoiado em quatro tijolos e faltando praticamente tudo.

Jogador 1: Porra, olha a malandragem.

Jogador 2, corrigindo: Malandragem não, Malandragem das Trevas.

Seu maior medo...

Yuyu Hakusho RPG

O grupo viaja pelo Makai (mundo dos youkais) quando são interplados por um grupo de youkais que exerce um poder mental sobre eles, fazendo-os viverem seu maior medo.

Para o brigão do grupo, que gosta de uma briga justa e desafios, ele se vê espancando um tetraplégico;

Jogador: Pooorra, ai não. Eu estou batendo no Stephen Hawking!

Para o Monge do grupo, seu maior medo era usar seu poder para sugar a vida das pessoas próximas, amigos e inocentes. Assim assistiu seu poder, descontrolado, matando seus amigos.

Jogador: Não! Takeo! Você está... mais frágil, raquitico, e fraco que o normal!

Para o youkai meio felino (leão) era água. E ele se viu afogando e vomitando água, onde estava e saiu correndo de terror.

Jogador: Por que eu esu estou correndo se pra onde eu vou continuo afogando?

Para a colegial, era a morte dos seus avós, que a criaram. E ela se viu chegando em casa e encontrando as paredes pintadas de sangue e seus avós em pedaços espalhados por todos os lados.

Jogadora: É tipo o Romero Brito do terror?

Narrador: ...hum... Éééé...

Jogadora: Nãããããão!


segunda-feira, 6 de novembro de 2017

Grupo pouco comunicativo

Após lidar com um grupo de zumbis, o grupo lida com um grupo de homens-sapo oportunitas que roubavam seus cavalos. Fazem o líder, que deseja conversar, como prisoneiro.

Homem-Sapo: Esperem! Parem de nos atacar. Vamos conversar.

Jogador 1: Se queriam conversar, roubar nossos cavalos foi a forma errada de conseguir isso.

HS: Eu estou falando sério, precisamos conversar. Nós precisamos de sua ajuda.

Jogador 2 (o mago): Em off, mestre, aquele zumbi que perdeu a perna para a armadilha do Groon (meio-orc bárbaro) continua rastejando em nossa direção?

Mestre: Sim.

Jogador 2: Eu vou segurar o homem-sapo na frente a poucos metros do zumbi e à medida que o zumbi se aproximar dele eu digo "Ou você começa a falar agora ou vai virar comida pro zumbi".

Homem-Sapo: Mas é justamente o que eu estou tentando fazer desde o início, falar com vocês. Mas vocês não param de nos atacar.

Jogador 3 (o meio-orc bárbaro vê o zumbi chegando perto e assusta): Aaahh! Zumbi! Eu ataco!

(E o zumbi é esmagado...)

Uso criativo de magia

D&D 5ª

O grupo se encontrava em um pântano enfrentando mortos-vivos. Enquanto isso um grupo de homens-sapo se aproveitaram para roubar seus cavalos que estavam amarrados mestros atrás do grupo, loge dos mortos-vivos. Assim o grupo volta sua atenção para os homens-sapo e começa a combatê-los, encontrando um grupo deles no alto de uma árvore.

Jogador mago: Mestre, possu usar "mãos mágicas" para empurrar um sapo da árvore?

Mestre: Claro! "Você conjura sua magia e em seguida uma das criaturas é empurrada do galho e cai que bem uma jaca no chão gritando "aaaaaaaaah".

Em seguida um outro homem-sapo grita do alto "Parem com isso, vamos convers..."

Jogador mago: Eu faço o mesmo com esse que está falando.

Mestre: ...amos conversaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah, grita ele e POF no chão.

domingo, 1 de outubro de 2017

Descrevendo relevo

Dungeon World

O jogador e um npc exploram uma floresta em uma lua recém descoberta. E o mestre descreve:

- Vocês seguem pela floresta de grandes árvores e à medida que caminham naquela direção, vocês se aproximam do anoitecer. Até que o meio elfo, rastreador, chama a sua atenção "Você precisa ver isso", ele diz, impressionado. Quando chega lá, você vê que estão no alto de um morro e em seguida segue uma grande depressão que se estende por dezenas de metros, repleto de pessoas tristes, chorando, deprimidas...

(porra mestre!)

sexta-feira, 29 de setembro de 2017

Sucesso crítico em sobrevivência

D&D 5ª Edição

O grupo viaja por uma região sem cidades, repleta de mato, animais e pântano. Quando começa a anoitecer:

Jogador 1: Grom, procure um lugar adequado para acamparmos.

Jogador 2 (Bárbaro): Grom procura.

(rola o d20, sucesso crítico, galera comemora)

Jogador 2: Grom achou. Seguir Grom que Grom mostra caminho até hotel.


terça-feira, 19 de setembro de 2017

Quando bate a bad...

Game of Thrones RPG

Durante meses (in game) o personagem, que é warg, encontrou um corvo de três olhos, que mostrou-lhe visões que não entendia e o feriram e roubou seus corvos (talarico fdp). Desde então ele ansiava por encontrar o Mainster Aemon, na Muralha, que já uma vez no passado o ajudou falando sobre os wargs quando nada sabia.

Meses de viagens e muitas perdas no caminho ele finalmente chega em Castle Black, na Muralha e procura pelo Mainster.

Soldado: Mainster Aemon morreu semanas atrás.

Jogador: Eu fico paralisa, abismado e profundamente triste. Tudo ao meu redor para, a imagem fica em preto e branco e toca a música de fundo: Hello darkness my old friend...


Perseguição Explosiva

Game of Thrones RPG

O grupo faz parte de uma tropa de soldados de Robb Stark que, em face de um exército muito maior do Bastardo Bolton, decide fugir para a Muralha e são seguidos.

Durante a perseguição muitos soldados morrem, mais da metade. Os jogadores que estão juntos em uma carroça tem uma ideia:

Pegar um barril de óleo, jogar na estrada e atirar uma flecha incendiária quando o exército inimigo alcançar o barril.

Teste feito: Sucesso!

Mestre: Voces derrubam o barril da carroça que cai e se parte, expalhando óleo na estrada. Quando os soldados inimigos alcançam, Jake atira uma flecha incendiária que ateia fogo no barril que explode atingindo um grande número de cavalos e soldados inimigos, além de bloquear temporáriamente a estrada.

Momento Tom Cruise

"Credo"

Game of Thrones RPG

Mestre: Após dias em febre, sem se lembrar de muita coisa, você finalmente acorda lúcida. Ao seu lado, na carroça, está seu tio, roncando, olhando pra você...

Jogador 1 (interrompendo): Ele está dormindo, roncando, e olhando pra ela?

Jogador 2: Dorme de olho aberto, então, que nem peixe.

Jogador 3: Imagina que você acorda e tem um cara que parece o Freddy Krueger de tão queimado que é, dormindo de olho aberto vigiando você.

Mestre: Éh...

Jogador da personagem na cena: Credo.


segunda-feira, 4 de setembro de 2017

Influência de Game of Thrones

Dragon Age RPG

Um dos jogadores (jogador 2 no caso), megalonaníaco, costuma apresentar seu personagem como "Landon Lee, o Mago Implacável" e variações disso. Até que na sessão acontece o seguinte diálogo entre os jogadores, em off:

Mestre: Pô, se vai fazer título pro seu personagem, faz direito. Tipo "Landon Lee, o primeiro de seu nome..." e tals.

Jogador 1: "Landon Lee, O Traído, O Primeiro de Seu Nome".

Mestre: "Landon Lee, O Traído, O Primeiro de Seu Nome, o Senhor das Mulas".

Jogador 1: "... O Irmão do Demônio".

Jogador 1: "... O Grisalho".

Jogador 2: A parte que eu curo os pobres e gasto dinheiro com os amigos vocês não lembram não né?

Mestre: "...O Generoso".

Jogador 1: "...O Bondoso".

Mestre: "... O Enganador de Novinhas".

Jogador 1: "...O Sempre Ladino".

(e por ai vai)

Das Trevas

Yuyu Hakusho RPG - Storytelling

O grupo foi do Ningenkai (mundo dos humanos), para o Makai (mundo dos youkais). Chegando lá, um do grupo que é youkai, serviu de guia:

- Esse é o Mundo das Trevas.
- Cuidado com essas plantas, são Samanbaias Carnívoras das Trevas. Elas te devoram vivo, se você vacilar.
- Tudo aqui quer te devorar, esses são Pinheiros das Trevas.
- Esse é dinheiro, é como o Dinheiro das Trevas, só que dos humanos (explicando a outro youkai sobre aquele papel verde que os humanos tentavam dar em troca dos suprimentos).
- Esse é um Surubim das Trevas, delicioso.
- Esse é um Rato das Trevas, uma iguaria nessa vila de pessoas-gato.
- Ih... ele teve um Piripaque das Trevas (se referindo ao membro do grupo paralizado por uma falha crítica ao encarar um jagan - olho demoníaco).



segunda-feira, 28 de agosto de 2017

Ostentação

Game of Thrones RPG



O grupo de jogadores faz parte de uma tropa em missão para Rob Stark. O grupo: Um nobre refinado e cheio de ostentação, Lorde Saad; seus dois fieis guarda costas Jake e Draxter; uma sacerdotiza do senhor da luz com comportamento febril, Sandy e um nobre (o único com título de verdade) que desde que o jogo começou deixou de ser um jovem, bonito e promissor herdeiro para ser um sujeito desfigurado pelo fogo, e amargurado pelas perdas de pessoas amadas, Roland.

Em determinado momento durante a viagem enquanto Saad recebe um lorde em sua barraca, oferecendo vinho e alimentos finos enquanto isso, ao mesmo tempo, Roland, que é um curandeiro, está visitando soldados feridos e doentes para lhes tratar. Da barraca de Saad sai o cheiro de boa comida e boa bebida. Segue o diálogo:

Soldado: Sei que você serve ao Lorde Saad, mas tenho que dizer. A gente aqui comendo pão duro com grama e ele alí comendo do bom e do melhor. Aposto que até quadro na parede (de lona) da barraca ele tem. Por isso que prefiro lorde Tatcher, ele é mais como nós e come a mesma porcaria que a gente.

Jogador: Pois é... (argumentar o que?)

sexta-feira, 4 de agosto de 2017

Referência veia

Yuyu Hakusho

O grupo foi admitido dentro de uma vila, no Makai, composto por pessoas-gato. à noite acontece uma festividade, onde todos bebem, comem e o homem-gato mais velho, toca um keytar enquanto todos cantam em coro.

Jogador: Alá, ó! É o Polegar do Makai. Por isso que é tudo gatinho!


Investigação de merda

Yuyu Hakusho RPG

O grupo está no Makai (Mundo das Trevas) procurando por seus inimigos que ameaçam o equilíbrio de lá e assim o do Ningenkai (Mundo Humano). Eles estão em uma floresta procurando os rastros de seus inimigos que passaram há pouco por ali.

Narrador: Rola Raciocínio + Sobrevivência todo mundo.

Jogador 1: Passei. Três sucessos!

Narrador: Você percebe algumas marcas de pegadas no chão e sinais de um acampamento próximo de uma mancha escura no chão.

Jogador 1: Eu vou lá, agacho do lado, ponho o dedo na mancha escura e levo à boca.

Narrador: É bosta.

Jogador 1 para o grupo: Parece que alguém cagou aqui.

PS 1: ué, ele pensou que poderia ser uma mancha de sangue.
PS 2: Ok, tudo aconteceu em off entre os jogadores idiotas.

sexta-feira, 7 de julho de 2017

Como insinuar algo

Game of Thrones RPG

Uma jovem misteriosa adentra um acampamento de guerra valendo de suas artimanhas de sedução pra abrir caminho por soldados. Então chega em uma personagem jogadora, Sandy, bem lasciva, e a seduz com facilidade. Então a mulher, Ricarla, começa a fazer perguntas para Sandy e começa a fazer perguntas sobre os membros do conselho, particularmente sobre Saad (que é gay) que foi resistente como nenhum outro à sua sedução.

Ricarla: Esse Saad, ele me parece avesso às mulheres...

Sandy: Não sei o que quer dizer, ele sempre foi muito gentil e atencioso comigo.

Ricarla: Então vocês são, intimos?

Sandy: Bastante! Nós damos muito bem.

Mestre: Você quer dizer, "Vocês se dão muito bem", não?

Sandy: Não. Nós damos muito bem mesmo.


Questão de nome

Game of Thrones RPG

Enquanto o grupo está em um conselho de guerra no meio da noite, uma mulher misteriosa adentra o acampamento e com sua beleza sobrenatural convence a ser levada até o conselho. No conselho ela encanta praticamente a todos os integrantes, exceto um, que é gay. Todos os demais se mostram irracionalmente prestativos e condescendentes, menos Lorde Saad.

Saad: Então minha jovem, de onde vem? O que quer aqui? E como se chama?

Jovem misteriosa: Meu nome é Ricarla e eu venho...

Saad interrompendo: Com esse nome, você não merece estar aqui. Guardas, acorrentem-na!

(claro que a mulher era treta)

(mas oi?)

sexta-feira, 30 de junho de 2017

Mágica

Yuyu Hakusho RPG

O personagem jogador, cuja doutrina (poder) o permite manipular rochas, incluindo criando armadura e armas desse material, vai enfrentar um boss que é um tipo de estátua de pedra. Esse boss tem um grupo de minions que também são de pedra e que observam a luta assim como os demais jogadores.

Jogador: Eu caminho lentamente e fodão em direção ao inimigo e quando estiver passando por um dos minions de pedra, eu uso meu poder para conjurar um taco de baseball de pedra de trás da orelha do minion e digo "O que é isso atrás da sua orelha?".
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Na mesma cena os demais jogadores tentam interagir com os minions de pedra:

"Como vocês nascem? Sua mãe te pare ou você é um sedimento dela?"

"Não seja tão cabeça dura, fale alguma coisa."

"Você tem um coração de pedra"

"Lá de onde a gente veio, tem um ditado que diz 'Passarinho que come pedra, sabe o tamanho do cu que tem"

"Acho que durante essa luta deveria rolar um rock. Dos Rolling Stones"

"Vocês tem pedras nos rins?"

"Ih, que pedrada", exclama um personagem ao ver o acerto crítico do colega na cara do inimigo.

"Vocês comem por fome ou só por garGULA mesmo?"

"Você caga pedra?"


Torcida

Yuyu Hakusho RPG

O grupo segue pelo castelo inimigo e cada momento um dos personagens enfrenta um boss. Takuya, um dos personagens, dá um passo à frente e desafia o youkai no seu caminho.

Jogador fora da luta 1: Enquanto isso eu vou dar apoio moral pro Takuya: "Me dá um 'T'! Me dá um 'A'! Me da um 'I'! Me dá um 'S'! Me dá um...

Jogador fora da luta 2, interrompendo: Espera. O que diabos você está soletrando?

Jogador fora da luta 1: Sei lá, não sei soletrar.


Referência

Yuyu Hakusho RPG

O grupo invade um castelo e em cada parte onde encontram um oponente, um dos jogadores o enfrenta em um duelo 1 x 1. No final tem o boss. No meio do caminho, ao chegar em um dos inimigos.

Jogador 1 (o de maior poder espiritual, chamado de "Categoria"): Bem, acho que agora é minha vez né?

Jogador 2: Não meu amigo, este ainda não é sua vez. Deixe que eu vou, você terá sua vez contra o grande dragão. Lembre-se "Com grande categoria vem grande responsabilidade".

(quem mandou ter maior categoria? Fica com os boss tudo)


Falha crítica

Yuyu Hakusho RPG

Narrador: Você vê sua aliada chegando à porta do templo, bastante ferida. Ela alcança  último degrau da escadaria e cai inconsciente.

Jogador 1: Eu vou ver do que ela está ferida.

Narrador: Ok, rola Raciocínio + medicina.

(falha)

Jogador 1: Vou assumir uma falha crítica para ganhar um beat (um quinto de experiência).

Narrador: Tudo bem. Você avalia os ferimentos e fica bem claro para você que ela foi retalhada por uma grande espada. Pelo menos uma katana.

Jogador 1: Eu pego ela nos braços e a levo para o meu mestre, que é melhor curandeiro do que eu. Chego dizendo "Mestre, mestre! Rápido, ela está bastante ferida. Algum grande espadachim a retalhou sem piedade".

Narrador: O mestre olha pra garota e percebe que as marcas são na verdade, marcas de garras, como de um animal e diz: "Tem certeza, meu aprendiz, que um grande espadachim fez isso a ela?".

Jogador 1: Tenho mestre. Por que? Não acha que ele era um grande espadachim? Era um pequeno espadachim?


Inimigos

Yuyu Hakusho RPG

No sistema Storytelling, quando o personagem possui alguma desvantagem que o atrapalha efetivamente na sessão, é recompensado com alguma experiência adicional, pela complicação. No início da sessão tem-se o diálogo:

Jogador 1: Alá, ó. Eu tenho um inimigo desde o início do jogo (que já tem alguns meses) que vive me causando problemas e não ganho nada por isso. Inimigo que eu criei.

Jogador 2: Eu também tenho um inimigo desde o início e nunca ganhei nada.

Jogador 3: Quem?

Jogador 2: O mestre que desde o início vive me fodendo.

segunda-feira, 19 de junho de 2017

Empata foda de sonhos

Dragon Age RPG

O personagem, um mago do Círculo chamado Landon Lee, viaja na companhia de um templário (por interesses próprios) à procura de seu irmão, um mago que foi possuído por um demônio. Durante a noite, quando eles acreditam estar próximos, Landon Lee é visitado em seus sonhos pelo irmão.

Narrador: Você está tendo um sonho agradável.

Jogador: Tipo?

Narrador: Você está transando com a jovem que você seduziu na Torre do Círculo, no altar da igreja de Andraste (o personagem tem algum ressentimento contido contra a Igreja em função da opressão contra os magos) enquanto um coro de noviças em roupas de baixo cantam ao seu redor quando a presença sombria do seu irmão demônio surge e afasta para longe toda essa cena.

Jogador: Sério mesmo? Estou te procurando há meses e você me aparece agora? Precisava ser AGORA?


Interrogatório

Dragon Age RPG

Após uma armadilha bem sucedida, o grupo de Guardiões Cinzentos apreende dois espiões que os seguiam e os levam para interrogatório.

Após ameaças, agressões e muitos insultos eles obtém pouco resultado com o líder dos espiões. Vendo isso, um jogador que não participa da cena decide se intrometer:

Jogador 2: Em off, se eu estivesse alí, ia chegar pro cara, apontar pro qunari de 2m e meio de altura e dizer "Está vendo o qunari ali? Adora um cú".

Jogador 1: E se ele curtisse a ideia?

Jogador 2: Serviria do mesmo jeito.


sábado, 27 de maio de 2017

Duelo Lendário

Por Thiago Magno - Game of Thrones RPG




Ao perceber que estava cercado Spencer (NPC), sabia que havia cometido um erro. O conspirador real era de fato tão bom quanto diziam e sua intriga havia falhado, lhe restava apenas uma alternativa e ele sabia que suas chances não eram boas contra Draxter (guarda costas de um dos jogadores) que havia sido comparado até mesmo com Montanha.

A senhorita Sand (jogadora), se ofereceu para combate-lo , mas ele também sabia de seus feitos. "Ao menos ela é uma mulher", pensou Spencer.

Mas ele tinha uma carta na manga, alguém que ele poderia derrotar e não fugiria do chamado, alguém que Spencer queria matar e que queria vê-lo morto igualmente.

-Ethan Bruce! - gritou - “Vamos lá amigão, nós temos história... Você não admitiria que eu morresse pelas mãos de outra pessoa não é? “

O furioso Ethan (jogadora), replica de imediato: “- É claro que não, eu lutarei.”, e avança em direção ao cerco.
A companhia liderada por Saad (jogador), oferece equipamentos e prepara o seu rival para o combate, um calafrio sobe a espinha de Spencer, sua vitória não parecia mais tão certa.

Os soldados armaram um círculo, um dos dois não sairia vivo dali. Spencer temia que sua morte fosse o espetáculo que o nefasto Saad fosse ver com um sorriso na boca. Temia que o seu maior inimigo ganhasse o prazer de tirar a sua vida, que o frio do aço da espada de Bruce fosse a última coisa que sentiria.

Ethan entrou no círculo pouco confiante, mas com um olhar determinado, era chegada a hora de sua vingança. Spencer o provocou: “Você sabe o que ela me disse antes de morrer Sr. Bruce?”
Spencer avança impetuoso pra cima de Ethan, a adrenalina fazia com que ele fosse descuidado...
A lamina de Spencer corta o peito do senhor da casa Bruce que devolve em seguida um corte no seu peito.

O segundo ataque de Spencer é mais decidido, o ódio de seu rival se reflete quando ele segura a espada bastarda com ambas as mãos e corta novamente Ethan.

Mas o Sr. Bruce é duro na queda e desfere outro ataque, esse não o acerta em cheio.
A plateia que gritava antes do início do combate silencia. Esse era um combate nada parecido com o que já haviam visto antes, era pessoal e passional, dois homens que se odiavam tanto por causa de seus passados e agora colocavam em risco suas vidas.

Ethan havia roubado de Spencer sua prometida esposa, a linda Rose. A dor e a desonra de tal fato se acumularam ao longo dos anos e a vingança de Spencer veio quando ele estuprou Rose e a assassinou juntamente de seus filhos, George e Clint. Spencer havia deixado Ethan vivo para que o inimigo experimentasse a dor que ele mesmo sentiu ao longo dos anos, mas tal crueldade não havia trazido paz ao cavaleiro.

Mais um ataque e a lâmina de Ethan o levou ao chão. O cheiro de sangue se espalhava pelo ar. Os espectadores que antes incitavam e torciam pelos seus senhores se calaram.

Spencer, ainda caído no chão, atravessou o abdome de Ethan com sua lâmina em uma estocada de baixo para cima. Vendo o sangue que vertia do inimigo, sorriu e disse: “ – Ela disse que me amava".

Ethan estava muito ferido, mas o ódio que sentia era maior. Seu próximo golpe arrancou o braço esquerdo de Spencer que por sua vez aprofundou mais ainda sua lamina no abdome de seu oponente.

Bruce imaginava que estava tudo prestes a acabar, que finalmente os espíritos de seus filhos e mulher poderiam descansar, e que sua alma poderia seguir em paz, uma vez que sua vingança estivesse realizada. O fim estava tão próximo quanto a morte que já o encarava nos olhos.

Mas Ethan, ao ter a lâmina atravessada em seu corpo, vazando-o pelas costas, com um grito explodiu sua ira em mais um golpe que arrancou parte do rosto de Spencer fazendo seu olho ser arrancado do crânio.

Para Spencer, estava claro seu erro. Ele havia assassinado a mulher que amava e duas crianças que nada tinham com sua guerra pessoal. Os erros do passado pesavam mais sobre sua cabeça do que qualquer outra coisa, até de fato sentir a ponta da lâmina de Ethan em seu crânio. Spencer urrou de dor. Ethan se apoiou em sua espada e fez com que todo peso do seu corpo se acumulasse na ponta de sua arma. O crânio de Spencer se partiu. Seus miolos estouraram pelo chão.

Todos ao redor permaneceram em silêncio, ninguém comemorou a vitória.

Lord Saad e até o imbatível Draxter ficaram estarrecidos com tamanha brutalidade.

Ethan sentiu o gosto do sangue e da vitória em sua boca, mas sua alma não encontrou paz. Seus filhos e mulher jamais retornarão.

Ao fim da batalha, o herdeiro da casa Madrox (jogador), correu em direção ao vencedor da sangrenta vendeta para ajudá-lo com suas habilidades médicas. A visão de Ethan se escureceu enquanto ele caía nos braços de Roland Madrox.


sexta-feira, 26 de maio de 2017

No clímax da batalha

Game of Thrones RPG

Dois inimigos jurados, que ha anos se odeiam, (um jogador e outro NPC, com um drama digno de Jasão e Medeia), finalmente te, a oportunidade de resolverem sua situação em um duelo. Eles realizam um combate particularmente emotivo e sangrento. No clímax da batalha acontece o diálogo:

NPC: Como pretende me vencer, se nem capaz foi de proteger sua família de minha espada?

Jogadora: Maldito covarde!

Espadas se chocam, perfuram armaduras, arrancam sangue, decepam membros, etc.

NPC: Eu vou acabar com você como fiz com a sua mulher!

Jogadora: Desgraçado!

Mais sangue voa pela platéia atônita do embate de titãs.

NPC: Sabe o que sua esposa disse logo antes que eu a matasse? "Spencer, eu te amo!".

Jogador parte da platéia: Ela disse que te amava e você a matou?

NPC: Com essa mesma espada eu atravessei seu peito!

Jogador parte da platéia: Gaaaaaaaaaaaaay!


Poliglota

Game of Thrones RPG

Durante a sessão começa um conflito entre dois personagens que vão rolando os dados em um embate de intriga. Jogador e NPC. Narrador se embola com a fala do NPC, faz rodeio e inventa palavras que não existem.

Jogador em off: Alá, ó. O cara é poliglota! Fala o idioma comum e várias merdas!


(PS: A treta terminou em um impressionante duelo sangrento, isso tudo porque se desentenderam qual o melhor caminho seguir na estrada...)

Aprendizado

Yuyu Hakusho RPG - Storytelling

O grupo encontra um grande (e idoso) mestre de artes marciais e sobrenaturais (avô de um dos jogadores) e o mestre oferece aos novatos a chance de treinar com ele a controlar suas habilidades e a lutar melhor.

Jogador 1 olhando a ficha: Eu tenho 5 em Força, 5 em Briga. Tem nada que eu precise aprender com ele. O que ele acha que pode me ensinar?

Jogador 2 (neto do mestre): Que tal, humildade?

Demais jogadores em coro: whoooooooooooo


sábado, 13 de maio de 2017

Ataque (de riso)

Yuyu Hakusho RPG

O grupo estava investigando em uma floresta quando o narrador manda todo mundo fazer um teste de percepção:

Narrador: Quem passou percebe as plantas se deslocando em sua direção, raízes, galhos, ramos e de modo geral toda a mata ao redor de vocês avança como pode, crescendo, ameaçadoramente. Humanoides feitos de plantas caminham em...

Jogador em off rindo: Os mestres dessas criaturas são o Tony RAMOS e a Vanessa da MATA (diz gesticulando o uso dos poderes dos dois, Tony controlando seus pelos que são raízes e folhas e a Vanessa com uma descrição nada lisonjeira sobre seus pelos pubianos e rindo que nem retardado o tempo todo).

(alguém não gostou da ideia)

sexta-feira, 12 de maio de 2017

Cada um ajuda como pode

Yuyu Hakusho RPG

O grupo, de detetives sobrenaturais, está investigando pessoas que adoeceram devido à ferroada de alguma criatura do Mundo das Trevas. Assim, visitam os doentes em casa.

Jogador (cujo o personagem é um youkai na forma humana): Você deveria receber um médico amigo nosso.

Personagem: Não precisa, já fui no hospital.

Jogador depois de falhar no teste de persuasão: Você precisa cuidar da sua saúde, porra.

Jogador 2 fazendo um teste de intimidação: Se não cuidar eu volto aqui e te encho de porrada.

Personagem intimidado: ...Tá bom...

Jogador 2 em off: Tá vendo, é assim que se faz.




sexta-feira, 28 de abril de 2017

Certeza

Game of Thrones RPG

Personagem que tem "sonhos verdes" (talento de natureza sobrenatural que concede sonhos proféticos) sonha com a morte de um colega do grupo, acorda assustada e vai conversar com ele.

Sand: Saad, Saad, você está bem? (diz acordando ele)

Saad: Estou sim, por que não estaria?

Sand: Eu sonhei que você estava morto.

Saad: Morto como?

Sand: Não sei.

Saad: Então como pode ter certeza de que eu estava morto?

Sand: Porque não estava vivo.


Drama Sobrenatural

Yuyu Hakusho RPG

A personagem, in game, reencontra sua mãe que tinha sido dada como morta anos antes e descobre que ela vivia escondida com seu pai (de quem ela nada sabia) que era na verdade um youkai. Segue o diálogo:

Sakura (jogadora): Então você é meu pai?

Pai: Sim (e estende os braços para abraçá-la, o que ela ignora).

Sakura: Por que abandonou a minha mãe e a mim? Onde esteve todos esses anos? Por que resolveu aparecer agora?

Jogador em off: Programa da Márcia Goldschmidt, tema: "TENHO UM PAI DEMÔNIO RELAPSO".


Foi sem querer

Yuyu Hakusho RPG

Os jogadores se deparam com um Youkai mais poderoso do que todos os membros do grupo e parte deles ficam  intimidados. Um dos que não fica intimidado, usa sua doutrina, que invoca com uma reza, para queimar o youki (energia espiritual usada para alimentar seus poderes) da criatura.

Youkai: Sei o que está tentando fazer, pare com isso.

Sony Toshiba (personagem jogador): Ok. (mas faz de novo)

Youkai: Eu o avisei!

Sony Toshiba: Foi sem quereeeeeer... (diz antes de levar um sopapo que o arremessa pra longe).

Quando o jogador não vai na sessão

Yuyu Hakusho RPG - Storytelling

O grupo, compostos por adolescentes que frequentam a mesma escola, se reúnem na hora do recreio e sentem falta de um companheiro (um youkai). Um dos jogadores decide ligar para ele, preocupado de que algo possa ter acontecido a ele:

Sony Toshiba: Vou ligar pro Ishi.

Narrador: Ok. O telefone toca algumas vezes e ele atende, com a voz engrolada.

Ishi: Alô? (diz meio fanho, soando como "anhô").

Sony: Ishi, é você? Você está bem? Você faltou a escola hoje.

Ishi: Estou gripado.

Sony: Gripado? Mas você é um demônio!

Ishi: Contraí uma gripe demoníaca.

Sony: Gripe?

Ishi: É.

Sony: Demogripe!


segunda-feira, 17 de abril de 2017

Canções de Guerra

Dragon Age RPG

Sessão final, o grupo de Guardiões Cinzentos vão para uma épica batalha contra o Arquidemônio e o seu exército de darkspawns.

Jogador 1: Nós estamos bebendo antes da batalha, coragem líquida, e eu vou começar a cantar "Ogrooooo, eu quero ver o ogrooooo"

Jogador 2: Bater, cair e levantar! Bater, cair e levantar!
(claro que rolou coro dessa cantoria)

Combinação de fatores

Dragon Age RPG

Durante uma sessão de Dragon Age RPG, no qual rolava um churrasco, a jogadora, gripada e por isso completamente fanhosa vira pro namorado (em off):

Jogadora: Amô, que caine de dagão?

(claro que todos riram)

O que é isso?

Game of Thrones RPG

O grupo invade Castely Rock para render os guardas do portão e abri-lo para seu aliado. Durante a ação, o personagem com melhor pontaria usa uma zarabatana com dardos envenendos e para cada disparo, um soldado é tomba:

"Está o soldado de boa fazendo a ronda dele quando sente a picada no pescoço. Ele leva a mão até onde foi ferido e apanha o dardo - O que é isso? Um daaaaaarrrdooooooo - diz lerdo antes de cair".

Problemas no trabalho

Game of Thrones RPG

Durante a batalha em Porto Real, o personagem jogador Jake acertou uma flecha certeira em Stanis Baratheon levando-o a morte. Algum tempo depois ele descobre, juntamento do grupo, que Stanis está vivo, graças à dama de vermelho.

Jogador 1: Pô Jake, você disse que tinha matado Stanis!

Jake: Eu tento ser um bom soldado, mas as pessoas ressuscitam...

segunda-feira, 6 de março de 2017

Prevendo o futuro

Dragon Age RPG

Depois de quase um ano viajando o grupo volta para sua cidade natal (natal para um, adotada para dois) e os dois elfos encontram um, sua amante ocasional e o outro sua esposa, com seu filho (no primeiro caso) e filha (no segundo caso). Depois os dois se encontram e segue-se o seguinte diálogo:

Eldrwin: Veja Esth, esse é meu filho, Eldrwin. Vai ser foda igual ao pai.

Esth: (sussurrando) tadinho do menino com esse nome (falando normal) Eu tive uma filha, Fiona, e quando eles crescerem minha filha vai fazer seu filho sofrer.

(não deixa de ser um tipo de previsão)

Mago amante

Dragon Age RPG

Durante o jogo o grupo precisa ir à Torre do Círculo, onde uma de seus integrantes, Kimberly, passou a maior parte da vida.

Durante uma missão encontram e ajudam um mago que se encontrava em apuros e era um antigo conhecido de Kimberly.

Jogadora: Ele era meu amante.

Outro Jogador em off fazendo referência ao gosto da jogadora pela obra da J. K. Rolling: Esse é o Parry Hoter, o MÁ-GOSTOSO.

Magia de cura

Dragon Age RPG

Depois de vários combates na Torre do Círculo o grupo está cansado e ferido. Um dos personagens, o elfo gago Esth, vai até um mago e diz...

Esth: Pf... pfva... voooor... cú... CÚ... RAAAA.

Mago: Sinto muito amigo, mas não tenho magia pra curar gagueira.

quinta-feira, 2 de março de 2017

Companheirismo masculino

Dragon Age RPG

Depois de voltar de uma missão, Landon, descobre que a patroa está grávida:

Esposa: Amor estou grávida, vamos ter uma criança.

Landon: yey hehehe (diz desanimado e forçadamente)

Esposa: Eu andei conversando esses dias com a família do seu amigo Arsul e ele também vai ser pai. Não é maravilhoso?

Landon: HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA ("se fode ai também, otário", diz em off pro coleguinha)

Por uma mulher

Dragon Age RPG

O mago Landon, casado, parte em uma missão com os amigos Arsul e Shing. Passam mais de uma semana fora e param na Torre do Círculo antes de voltar para casa. Na torre acontece os seguintes eventos:

Landon: Mestre, tem alguma novinha bonita entre as estudantes?
Mestre: Tem...
Landon: Vou chegar na menina e combinar de sair com ela a noite.

Mestre: Os estudantes não tem pemrissão para sair e o lugar é vigiado por templários, como pretende fazer isso?

Landon: Eu tenho um plano...

Resumo da ópera:

O Landon se transforma em um pássaro com sua habilidade metamórfica, encontra uma vila pesqueira nas redondezas, aluga um bote e um guri para remar e combina com ele. À noite, após tomar um banho, vestir uma roupa bonitinha e usar perfume ele encontrou o barqueiro, o conduziu pelo lago até estar abaixo da janela da menina, usou um feitiço para levitar o bote até a altura do barco e bateu na janela. A menina abriu, ele a convidou para sair de forma galante, e então a levou para a Taverna Hospedaria mais próxima onde beberam e por fim a levou para um quarto onde passaram parte da noite. E ainda usa outro feitiço para apagar da mente do barqueiro e da companheira de quarto da menina sua identidade.


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Na noite seguinte Landon repete a façanha com a garota só que desta vez encontra os amigos e a mabari do grupo na Taverna e s ejunta a eles:

Landon: Ei amigos, essa é Jéssica, minha namorada.

Todos a cumprimentam, simpáticos, menos a mabari que resmunga/rosna com reprovação.

Landon: Eu dou um chute na Lindinha (nome da mabari) e mando ela ficar quieta. Mabari cagueta.

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2017

Astúcia do morto vivo

Dragon Age RPG

Durante um combate contra um grupo de mortos vivos acontece o seguinte diálogo:

Mestre: Sua vez, Abur (anão ladino).

Jogador 1: Beleza. Eu vou rolar meu blefar contra a astúcia do morto vivo pra poder usar meu "apunhalar pelas costas".

Mestre: Ok, rola os dados. (um ótimo sucesso)

Jogador 2: Imagina só a astúcia do morto vivo, negativa: O abur chega na cara dele, tampa o próprio rosto e diz "Cadê o Abur? Cadê o Abur? Achoooo".


segunda-feira, 13 de fevereiro de 2017

Altruísmo

Dragon Age RPG

Na iminência de enfrentar o Arquidemônio o grupo - composto por Guardiões Cinzentos - discute quem dará o golpe final sabendo que aquele que matar a criatura morre junto dela.

Jogador 1: A gente pode agarrar a mão de um zé ninguém que a gente obriga a virar guardião e dá o golpe final.

Jogador 2: Meu personagem já é quase um idoso, ele vai querer dar o golpe final.

Jogadora: Não sendo eu que morre, vocês podem fazer o que quiser.

sexta-feira, 10 de fevereiro de 2017

Não era essa a ajuda que eu queria

Dragon Age RPG

O grupo no meio de um combate quando...

Jogadora que enfrentava um monstro (darkspawn): Ei, eu já tomei muito dano, estou quase morrendo. Me ajudem.

Jogador: Eu vou até o darkspawn que ela está enfrentando e dou ataque furtivo nele (e acaba matando).

Jogadora: Eeeeeeeeiiii. Que ideia e essa de matar meu darkspawn?!

Jogador: Você pediu ajuda.

Jogadora: Era pra você me curar, não pra roubar meu frag! Ham...

(HAAAM!!!)

Explicação

Dragon Age RPG

Um NPC, avvar (barbaro da montanha que vive isolado), conversando com um personagem jogador:

Avvar: Seu amigo elfo é bastante feliz e falador, para um elfo. Principalmente pra um elfo valeano.

Jogador: É que ele é valeano ha pouco tempo. Com o tempo ele fica triste  e introvertido.

Avvar: Aaahh.

segunda-feira, 6 de fevereiro de 2017

Absurdo

D&D 5ª Edição

O grupo vai até um forte anão em busca de ajuda para enfrentar uma grande ameaça. Chegando lá, conversando com um anão, faz o alerta:

Anão do grupo: Demônios e cultistas tem invadido e profanado as sagradas construções do nosso povo e saqueado nossas riquezas!

Anão do Forte: Isso é um absurdo (diz placidamente).

Anão do grupo: Absurdo? Absurdo é gnomo de barba, isso é uma catástrofe!


Trocadilho de tiozão

Dragon Age RPG

O grupo encontra os amigos que caíram da montanha durante um combate. Dentre os caídos estava um elfo que já havia caído de uma montanha diferente no passado.

Jogador: Olá meu amigo, vejo que você está bem. Você é duro na queda hein! hohohoho
(é pavê ou pácumê?)

Isso não se faz

Dragon Age RPG

O grupo, em uma batalha no alto de uma montanha contra um dragão, acabou se dividindo quando dois dos jogadores caíram montanha abaixo junto com dois cavalos e um cachorro (de outro personagem).

Os dois que caíram foram resgatados por avvares (bárbaros das montanhas no caso) e levados para sua aldeia. Os animais que caíram, morreram, e foram levados para servirem de alimentos. Uns dias depois o restante do grupo encontrou os dois perdidos e foram convidados por um dos jogadores a cearem com eles.

Jogador 1: Que bom que chegaram. Antes de partir vamos comer essa sopa deliciosa que nossos anfitriões nos ofereceram - diz para o outro personagem que era dono do cachorro.

Jogador: Hum... delicioso mesmo, mas não reconheço a carne que usaram nessa sopa.

Jogador 1: Pois então, sabe os cavalos e o seu cachorro? Morreram na queda e eles usaram na sopa...

(isso não se faz com um amigo, mano)

quinta-feira, 26 de janeiro de 2017

Senha

Dragon Age RPG

Abrigados por um clã avvar o grupo participou de festividades e foi dormir. Durante a madrugada, porém, dois foram despertados: A maga do grupo, e o avvar. Os dois são guiados em silêncio para a porta da casa do chefe do clã.

Jogador avvar: Opa! Você também veio. Nessas ocasiões o chefe escolhe as mulheres mais bonitas pra dar uma trepada.

Maga olha assustada.

Jogador: Minha senha é a 24. Ele deve estar com saudade. daqui a pouco você recebe a sua. Depois que terminar tem um café da manhã tipo do Hermes Pardine te esperando.

(não, não tinha nada haver com isso a convocação)


Mãe avvar

Dragon Age RPG

O grupo viaja pelas Montanhas do Dorso Frio para a cidade natal de seu companheiro avvar, em uma missão. Chegando na fortaleza eles são recebidos (após uma discussão) pelo clã e adentram. Lá o grupo conhece a família do companheiro avvar, o menor e mais frágil da família com apenas 1m e 90 cm de altura.

Mãe do avvar: Meu filho, ha quanto tempo! Pensamos que você teria morrido, frágil como é.

Jogador avvar: Tô bem mãe.

Mãe avvar: Você tem comido direito? Tão pequenininho! E esa roupa menino? Isso é roupa de sair no inverno? Você vai acabar pegando um resfriado.

Jogador avvar: Ah-ó mãe. Eu tô de armadura.

Mãe avvar: Uma armadura de metal estrupício! Só piora a situação.

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Mais tarde, durante uma festa, o grupo de aventureiros recebem a atenção do clã avvar enquanto seu conterrâneo no grupo (o jogador) narra a história de suas aventuras:

Jogador: ... então descobrimos que om undo está sendo ameaçado pelo flagelo e nos oferecemos aos honrados Guardiões Cinzentos para combater esses demônios. Para isso nós bebemos um veneno que mata 9 a cada 10 e...

Mãe Avvar: Como assim moleque? Que história é essa de beber veneno? Onde é que você estava com a cabeça?

Jogador: Mãe, era preciso pra entrar no grupo. Todo mundo estava bebendo.

Mãe avvar: E você é todo mundo? Não usa a própria cabeça? Ela só serve pra por esse elmo com chifres? Então se seus amigos pularem num buraco você pula atrás?

Jogador: Manhê!

Mãe avvar: "Manhê" o que garoto? Quando a gente chegar em casa você vai ter uma conversinha com a "avvar-iana".

Jogador: Mããããe!

(e todos os jogadores e todos presentes na festa riram horrores)


Palavra mágica

Dragon Age RPG

O grupo, para entrar em uma fortificação avvar, concorda em se desarmar. No entanto a maga do grupo permanece com sua armadura mágica "Pele de Pedra", o que chama atenção da avvar que comanda o grupo de batedores. Ela conversa com o avvar do grupo de jogadores:

Avvar: Se vocês querem que confiemos em vocês, terão de confiar em nós (diz apontando pra maga).

O avvar jogador vai até a  maga para convencê-la a desfazer a magia de proteção.

Avvar jogador: Você precisa desfazer essa pele de pedra.

Maga (revoltada): Por?

Avvar Jogador: Favor?

Eu tenho um... escondido

Dragon Age RPG

O grupo vai adentrar uma fotificação avvar e os bárbaros exigem que o grupo se desarme. O grupo começa a abrir mão de suas armas.

Maga: Eu tenho que entregar todas as minhas armas?

Avvar do grupo: essa é a idéia.

Maga: Mas sabe como é? Eu tenho um "cajadinho" escondido...
(querendo dizer "varinha")


Bom que enche a boca

Dragon Age RPG

O grupo, composto por um anão, um avvar, um elfo e uma humana chegam ao forte avvar e o elfo, comedor, fica encantado com as beldades de 2m de altura.

Elfo: Nossa! Podem ter certeza que eu vou traçar uma avvar.

Anão: Vê se te enxerga garoto, uma avvar daquelas da mais de dois de você. Olha o tamanho! O clitores dela deve ter uns 14 cm.

Elfo: Bom que enche a boca!


quinta-feira, 19 de janeiro de 2017

Thug Life

Game of Thrones RPG

Do grupo havia um personagem separado e o grupo recebeu uma missão de um nobre e partiu em viagem. Durante a viagem encontraram o outro personagem em uma taverna e começa o diálogo.

Jogador 1: Roland! Ha quanto tempo. estamos em uma missão. Poderíamos usar mais um homem habilidoso com a espada.

Jogador 2 feliz por voltara fazer parte do grupo: Será um prazer me...

Jogador 1 interrompendo: Você conhece algum para indicar?


Audiência para arqueiro

Game of Thrones


Tywin Lanister envia o nobre do grupo em uma missão com direito a escolher uma escolta. Ele, naturalmente, escolhe os personagens dos outros jogadores. Um deles, o arqueiro, estava comandando um grupo de arqueiros e o Tywin envia o Montanha para assumir seu posto.

Montanha: Tywin tem uma missão pra você. Eu vou ficar no seu lugar.

Jogador: Sério? Você pelo menos sabe usar um arco? (e dizendo isso pega o arco de um soldado e  entrega pro Montanha).

Montanha então pega o arco, o parte ao meio com as mãos, arranca um tijolo da parede e lança na cabeça de um infeliz aleatório que passava no pátio no andar de baixo, matando-o.

Jogador: É... vai servir.


quarta-feira, 18 de janeiro de 2017

Em off, em on

Dragon Age RPG

Depois de um combate com um grupo de supostos bandidos que os jogadores desconfiam ser na verdade soldados contratados disfarçados, um dos jogadores, Landon Lee, arranca a cabeça do líder deles e leva para o companheiro mago, Shing, que estava longe com o intuito de que o colega usasse uma magia de gelo para congelar a cabeça e conservá-la. Tudo decidido em off, mas não em on...

Landon: Ei Shing, lhe trouxe a cabeça.

Shing: Lança Arcana nela.

Mestre: Ok. A cabeça explode como um tomate lançando pedaços de nhaca para todos os lados.

Trocadálho

Dragon Age RPG

Em combate com um inimigo poderoso dois jogadores o atacam incessantemente até que:

Jogador mago: Opa, consegui façanha! Vou usar nele "feitiço impotente" (querendo dizer "imponente") pra melhorar  meu desempenho!

Mestre: Ok. Ele broxa.

Lendária

Dragon Age RPG

O mago, metamorfoseia-se em falcão e começa a perseguir o inimigo que tenta escapar à cavalo.

Jogador: Rola de eu atacar o olho do cavalo e fazer ele derrubar o cara?

Mestre: Ué, depende do seu sucesso né. Rola dos dados.

Jogador: Sucesso e com façanha! Vou usar derrubar e ataque poderoso.

Mestre: Você dá aquele rasante em direção à cabeça do cavalo e crava suas garras no olho dele, arrancando-o. Nisso o cavalo assustado e em dor tenta parar o galope para te evitar e não consegue, empina sobre as patas dianteiras e gira no ar passando por cima de você e arremessando o cavaleiro antes de tombar ele mesmo ao chão causando aquela nuvem de poeira enquanto se contorce.

Mago volta à forma humana e de peito cheio diz: Renda-se, mortal. Esse é seu último aviso!

Ô carai sô, para com isso

Dragon Age RPG

O mago do grupo decide enfrentar o guerreiro inimigo, mas no corpo a corpo não dá conta. É ferido então conjura um escudo de força que impede o inimigo de lhe causar dano. O inimigo decide aproveitar pra fugir.

Jogador 1: Eu vou gritar meu companheiro guerreiro "Arsuuuuulllll" tipo assim:


e conjurar explosão mental no cara que está tentando fugir.



Resultado: O ar ao redor do inimigo vibra e explode lançando-o no ar fazendo-o girar e cair.

Jogador 2: Quanto tempo falta eu chegar lá?

Mestre: Eles estão longe, vai demorar um pouco.

Jogador 1: Eu vou continuar toda rodada, do meu campo de força grito "Arsuuuulll" e conjuro a explosão mental nele.

Rodada 2: Inimigo gira no ar e grita "Me enfrente como um homem, escória".

Rodada 3: Inimigo gira mais uma vez no ar "Mago covarde e trapaceiro".

Rodada 7: Inimigo gira no ar pela sétima vez "ô carai sô, para com isso porra! Mago dos infernos!"

Baseado em fatos reais

Dragon Age RPG

Um combate tem início com uma emboscada e um dos magos do grupo procura cobertura e metamorfoseia-se em um falcão.

Jogador: Mestre, eu quero fazer um teste de procurar pra encontrar uma cobra.

Mestre: Tá, rola os dados (sucesso). Você encontra.

Jogador: Quero dar um rasante e pegar ela.

Mestre: Beleza, rola os dados. (sucesso) Você pega a cobra.

Jogador: Como está o combate?

Mestre: Os seus companheiros lutam com desvantagem numérica e tem um outro escondido atrás do mato mirando com sua besta para atacar algum dos seus colegas.

Jogador: Vou dar outro rasante e soltar a cobra no cara.

Mestre: Tá. Rola os dados.

Sucesso:


Referência

Dragon Age RPG

O grupo sofre uma emboscada e o mago do grupo, que devido a acontecimentos traumáticos recentes ficou grisalho, é "encurralado" por um soldado com uma besta.

Soldado: Solte o cajado e se renda!

Mago: Você não separaria um velho de seu apoio, separaria?

(olha a carinha de inocente)

quinta-feira, 12 de janeiro de 2017

Tava atoa na vida quando...

Dragon Age RPG

O grupo, no alto das Montanhas do Dorso Frio enfrentava um dragão e no processo dois dos jogadores (e dois cavalos e um cachorro) caíram do penhasco e atravessaram as nuvens abaixo em direção ao solo. Eis que surge a hipotética sequência de cenas:

Estão mais pra baixo na montanha, um casal de avvar (bárbaros da montanha) sentados na varanda de sua casa, pacatamente, atoa na vida observando os flocos de neve caindo, bebendo um chimarrão, quando de repente, não mais do que de repente eles vêem caindo do céu atravessando as nuvens duas pessoas.

"Oia Zé, oia o que o céu tá cuspindo"

"Its raining men, halleluja its raining men" (toda tribo dançando nesse momento)

"Eita que a Gertrude tá atacada hoje. Mulhé, põe esse dragão pra dentro"

"Ô muleque, pega as pá e vamo lá limpar a entrada que caiu mais dois da montanha"



Rastreador experiente

Dragon Age RPG

O grupo começa seu caminho nas Montanhas do Dorso Frio e passam a liderança para o avvar do grupo, que nasceu e cresceu ali e para quem o ambiente é familiar.

(rola-se os testes de sobrevivência)

Jogador olha o resultado e diz: Primeiro eu faço uma curva a direita. Depois eu faço uma curva a direita de novo. Depois outra curva a direita. E por fim outra a direita, encontro os meus rastros, aponto e falo pro grupo "Estão vendo? Rastros! Estamos no caminho certo!".


quinta-feira, 5 de janeiro de 2017

Amor, Amor, Frag à parte

Dragon Age RPG

Durante a sessão acontece o seguinte diálogo em off entre um jogador e uma jogadora que são namorados:

Jogadora: Amor, pega pra mim (diz apontando).

Jogador: Depois você vai ter que me recompensar, eu estou fazendo tudo por você.

Jogadora: Tá nada.

Jogador: Tô sim, tudo que você pede eu faço.

Jogadora: Aé? Então troca essa iniciativa comigo.

Jogador: ... não...

quarta-feira, 4 de janeiro de 2017

Você profanou o meu templo!

Dragon Age RPG

Após o grupo enfrentar todos os desafios e um templo em ruinas e conseguirem realizar seu objetivo, os magos do grupo decidiram dormir lá, particularmente na parte do templo onde ficava uma árvore mágica, para assim visitarem o local no Turvo (Fade). Isso deixou o guerreiro do grupo preocupado. Segue o diálogo:

Guerreiro: Eu não vou dormir aqui não. Vai que eu vou para aquele lugar de novo (Turvo) ou nós somos atacados por espíritos.

Mago: Não se preocupe. A porta está fechada (fecha porta) e eu vou lacrár magicamente para nada poder atravessar (faz uma pirotecnia usando mana para convencer o colega que lacrou o lugar magicamente).

No teste, falha para o mago.

Jogadores: vai que cola, ai no meio da madrugada o guerreiro tem uma caganeira e não tendo pra onde ir caga o templo todo na parte mais sagrada. Ai acorda o mago ao som de um espírito furioso gritando "Vocês cagaram o meu templo!".

Quando o cachorro salva o dia

Dragon Age RPG

O grupo, indo para um combate, encontrou um lugar para deixar seus equipamentos e animais de carga longe do combate e foi. Depois do combate, um dos membros do grupo (o de menor nível) voltou para o acampamento para buscar as coisas.

Chegando lá ele encontrou o acampamento cercado por um bando de lobos flagelados (5 no total) e um genlock que se divertia com a raiva e agressividade da mabari adolescente (pertencente ao grupo) que se empenhava em proteger o local.

Nisso o personagem, um mago, chamou a atenção das criaturas para si e fugiu, planejando afastar as criaturas do acampamento para que a mabari saisse de lá e pastoreasse os animais consigo.

Resultado: Após fugir por um tempo, o mago conseguiu fazer uma finta na beirada do penhasco fazendo que três dos cinco lobos caíssem mas foi alcançado e, como já estava ferido, caiu com os pontos de vida a zero sob as mandíbulas vorazes dos lobos.

Sobrou para a Lindinha (nome da mabari) aos cuidados de um dos jogadores que não estava presente na cena, abater o genlock e afugentar os lobos restantes. Além disso a esperta mabari passou no teste de Astúcia e impediu que o mago sangrasse até a morte.