Yuyu Hakusho RPG
O personagem jogador, cuja doutrina (poder) o permite manipular rochas, incluindo criando armadura e armas desse material, vai enfrentar um boss que é um tipo de estátua de pedra. Esse boss tem um grupo de minions que também são de pedra e que observam a luta assim como os demais jogadores.
Jogador: Eu caminho lentamente e fodão em direção ao inimigo e quando estiver passando por um dos minions de pedra, eu uso meu poder para conjurar um taco de baseball de pedra de trás da orelha do minion e digo "O que é isso atrás da sua orelha?".
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Na mesma cena os demais jogadores tentam interagir com os minions de pedra:
"Como vocês nascem? Sua mãe te pare ou você é um sedimento dela?"
"Não seja tão cabeça dura, fale alguma coisa."
"Você tem um coração de pedra"
"Lá de onde a gente veio, tem um ditado que diz 'Passarinho que come pedra, sabe o tamanho do cu que tem"
"Acho que durante essa luta deveria rolar um rock. Dos Rolling Stones"
"Vocês tem pedras nos rins?"
"Ih, que pedrada", exclama um personagem ao ver o acerto crítico do colega na cara do inimigo.
"Vocês comem por fome ou só por garGULA mesmo?"
"Você caga pedra?"
sexta-feira, 30 de junho de 2017
Torcida
Yuyu Hakusho RPG
O grupo segue pelo castelo inimigo e cada momento um dos personagens enfrenta um boss. Takuya, um dos personagens, dá um passo à frente e desafia o youkai no seu caminho.
Jogador fora da luta 1: Enquanto isso eu vou dar apoio moral pro Takuya: "Me dá um 'T'! Me dá um 'A'! Me da um 'I'! Me dá um 'S'! Me dá um...
Jogador fora da luta 2, interrompendo: Espera. O que diabos você está soletrando?
Jogador fora da luta 1: Sei lá, não sei soletrar.
O grupo segue pelo castelo inimigo e cada momento um dos personagens enfrenta um boss. Takuya, um dos personagens, dá um passo à frente e desafia o youkai no seu caminho.
Jogador fora da luta 1: Enquanto isso eu vou dar apoio moral pro Takuya: "Me dá um 'T'! Me dá um 'A'! Me da um 'I'! Me dá um 'S'! Me dá um...
Jogador fora da luta 2, interrompendo: Espera. O que diabos você está soletrando?
Jogador fora da luta 1: Sei lá, não sei soletrar.
Referência
Yuyu Hakusho RPG
O grupo invade um castelo e em cada parte onde encontram um oponente, um dos jogadores o enfrenta em um duelo 1 x 1. No final tem o boss. No meio do caminho, ao chegar em um dos inimigos.
Jogador 1 (o de maior poder espiritual, chamado de "Categoria"): Bem, acho que agora é minha vez né?
Jogador 2: Não meu amigo, este ainda não é sua vez. Deixe que eu vou, você terá sua vez contra o grande dragão. Lembre-se "Com grande categoria vem grande responsabilidade".
O grupo invade um castelo e em cada parte onde encontram um oponente, um dos jogadores o enfrenta em um duelo 1 x 1. No final tem o boss. No meio do caminho, ao chegar em um dos inimigos.
Jogador 1 (o de maior poder espiritual, chamado de "Categoria"): Bem, acho que agora é minha vez né?
Jogador 2: Não meu amigo, este ainda não é sua vez. Deixe que eu vou, você terá sua vez contra o grande dragão. Lembre-se "Com grande categoria vem grande responsabilidade".
(quem mandou ter maior categoria? Fica com os boss tudo)
Falha crítica
Yuyu Hakusho RPG
Narrador: Você vê sua aliada chegando à porta do templo, bastante ferida. Ela alcança último degrau da escadaria e cai inconsciente.
Jogador 1: Eu vou ver do que ela está ferida.
Narrador: Ok, rola Raciocínio + medicina.
(falha)
Jogador 1: Vou assumir uma falha crítica para ganhar um beat (um quinto de experiência).
Narrador: Tudo bem. Você avalia os ferimentos e fica bem claro para você que ela foi retalhada por uma grande espada. Pelo menos uma katana.
Jogador 1: Eu pego ela nos braços e a levo para o meu mestre, que é melhor curandeiro do que eu. Chego dizendo "Mestre, mestre! Rápido, ela está bastante ferida. Algum grande espadachim a retalhou sem piedade".
Narrador: O mestre olha pra garota e percebe que as marcas são na verdade, marcas de garras, como de um animal e diz: "Tem certeza, meu aprendiz, que um grande espadachim fez isso a ela?".
Jogador 1: Tenho mestre. Por que? Não acha que ele era um grande espadachim? Era um pequeno espadachim?
Narrador: Você vê sua aliada chegando à porta do templo, bastante ferida. Ela alcança último degrau da escadaria e cai inconsciente.
Jogador 1: Eu vou ver do que ela está ferida.
Narrador: Ok, rola Raciocínio + medicina.
(falha)
Jogador 1: Vou assumir uma falha crítica para ganhar um beat (um quinto de experiência).
Narrador: Tudo bem. Você avalia os ferimentos e fica bem claro para você que ela foi retalhada por uma grande espada. Pelo menos uma katana.
Jogador 1: Eu pego ela nos braços e a levo para o meu mestre, que é melhor curandeiro do que eu. Chego dizendo "Mestre, mestre! Rápido, ela está bastante ferida. Algum grande espadachim a retalhou sem piedade".
Narrador: O mestre olha pra garota e percebe que as marcas são na verdade, marcas de garras, como de um animal e diz: "Tem certeza, meu aprendiz, que um grande espadachim fez isso a ela?".
Jogador 1: Tenho mestre. Por que? Não acha que ele era um grande espadachim? Era um pequeno espadachim?
Inimigos
Yuyu Hakusho RPG
No sistema Storytelling, quando o personagem possui alguma desvantagem que o atrapalha efetivamente na sessão, é recompensado com alguma experiência adicional, pela complicação. No início da sessão tem-se o diálogo:
Jogador 1: Alá, ó. Eu tenho um inimigo desde o início do jogo (que já tem alguns meses) que vive me causando problemas e não ganho nada por isso. Inimigo que eu criei.
Jogador 2: Eu também tenho um inimigo desde o início e nunca ganhei nada.
Jogador 3: Quem?
Jogador 2: O mestre que desde o início vive me fodendo.
No sistema Storytelling, quando o personagem possui alguma desvantagem que o atrapalha efetivamente na sessão, é recompensado com alguma experiência adicional, pela complicação. No início da sessão tem-se o diálogo:
Jogador 1: Alá, ó. Eu tenho um inimigo desde o início do jogo (que já tem alguns meses) que vive me causando problemas e não ganho nada por isso. Inimigo que eu criei.
Jogador 2: Eu também tenho um inimigo desde o início e nunca ganhei nada.
Jogador 3: Quem?
Jogador 2: O mestre que desde o início vive me fodendo.
segunda-feira, 19 de junho de 2017
Empata foda de sonhos
Dragon Age RPG
O personagem, um mago do Círculo chamado Landon Lee, viaja na companhia de um templário (por interesses próprios) à procura de seu irmão, um mago que foi possuído por um demônio. Durante a noite, quando eles acreditam estar próximos, Landon Lee é visitado em seus sonhos pelo irmão.
Narrador: Você está tendo um sonho agradável.
Jogador: Tipo?
Narrador: Você está transando com a jovem que você seduziu na Torre do Círculo, no altar da igreja de Andraste (o personagem tem algum ressentimento contido contra a Igreja em função da opressão contra os magos) enquanto um coro de noviças em roupas de baixo cantam ao seu redor quando a presença sombria do seu irmão demônio surge e afasta para longe toda essa cena.
Jogador: Sério mesmo? Estou te procurando há meses e você me aparece agora? Precisava ser AGORA?
O personagem, um mago do Círculo chamado Landon Lee, viaja na companhia de um templário (por interesses próprios) à procura de seu irmão, um mago que foi possuído por um demônio. Durante a noite, quando eles acreditam estar próximos, Landon Lee é visitado em seus sonhos pelo irmão.
Narrador: Você está tendo um sonho agradável.
Jogador: Tipo?
Narrador: Você está transando com a jovem que você seduziu na Torre do Círculo, no altar da igreja de Andraste (o personagem tem algum ressentimento contido contra a Igreja em função da opressão contra os magos) enquanto um coro de noviças em roupas de baixo cantam ao seu redor quando a presença sombria do seu irmão demônio surge e afasta para longe toda essa cena.
Jogador: Sério mesmo? Estou te procurando há meses e você me aparece agora? Precisava ser AGORA?
Interrogatório
Dragon Age RPG
Após uma armadilha bem sucedida, o grupo de Guardiões Cinzentos apreende dois espiões que os seguiam e os levam para interrogatório.
Após ameaças, agressões e muitos insultos eles obtém pouco resultado com o líder dos espiões. Vendo isso, um jogador que não participa da cena decide se intrometer:
Jogador 2: Em off, se eu estivesse alí, ia chegar pro cara, apontar pro qunari de 2m e meio de altura e dizer "Está vendo o qunari ali? Adora um cú".
Jogador 1: E se ele curtisse a ideia?
Jogador 2: Serviria do mesmo jeito.
Após uma armadilha bem sucedida, o grupo de Guardiões Cinzentos apreende dois espiões que os seguiam e os levam para interrogatório.
Após ameaças, agressões e muitos insultos eles obtém pouco resultado com o líder dos espiões. Vendo isso, um jogador que não participa da cena decide se intrometer:
Jogador 2: Em off, se eu estivesse alí, ia chegar pro cara, apontar pro qunari de 2m e meio de altura e dizer "Está vendo o qunari ali? Adora um cú".
Jogador 1: E se ele curtisse a ideia?
Jogador 2: Serviria do mesmo jeito.
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