sábado, 21 de dezembro de 2019

Mercenário Mexicano

Mass Effect RPG - Savage Worlds



Os personagens - uma asari e um turian - se unem à uma equipe para realizar um trabalho de invasão e roubo em uma estação de exploração e pesquisa em um asteroide. Dentro da nave encontram salarians, turians, um batarian e dois humanos.

sexta-feira, 13 de dezembro de 2019

Se você precisa perguntar...

Dungeon World RPG

O casal estava em um jantar romântico no segundo andar de uma taverna quando um bando de criaturas de fogo ataca o lugar, que logo começa a pegar fogo. Eles acabam se dividindo em meio ao incêndio e enquanto Elandyr subiu par ao andar superior, Aranel correu em direção ao andar de baixo para escapar.

sexta-feira, 22 de novembro de 2019

Quando bate o pânico

GURPS HORROR

 
Eventos tenebrosos acontecem quando a luz acaba, com direito a possessão, água se transformando em sangue e um "demonão" - como diria uma certa alguém - atacando o grupo. No final os traumatizados personagens encontram uma mulher toda ferida, nua e retalhada.

Viviam: Ai meu deus! O que houve com ela? É horrível! Alguém chame um médico.
Juliano: Você é o "um médico".
Viviam: Ah é...

Resposta de médico

GURPS HORROR


O grupo de personagens, que haviam previamente vivenciado juntos eventos sobrenaturais (aqui), acaba crescendo - jogador que entra na segunda sessão - e novamente acabam precisando lidar com horrores além da compreensão.

sexta-feira, 15 de novembro de 2019

Quando o ceticismo prevalece

GURPS HORROR

Imagem relacionada

O grupo estava em um hotel, de madrugada, quando acaba a luz e eventos inexplicáveis começam a acontecer. Em um momento estão alguns deles em um quarto, com uma garota desacordada - por causa de drogas, entenda aqui - quando ela se senta na cama, com o olhar vidrado e opaco começa a falar com uma gutural em latim, assustando quem está por perto.

quinta-feira, 10 de outubro de 2019

Salvem-se

GURPS HORROR



O grupo, composto por jogadores e npcs, ficou preso no elevador quando a luz acabou. Um deles carregava uma moça que havia passado mal e estava inconsciente, os demais tentaram abrir à força a porta do elevador, sem sucesso.

Até que o personagem nerd, Ítalo, decide tentar. Imagina alguém raquítico, com aparência desnutrida e pálida. Que precisa de ajuda para abrir a latinha do refrigerante, cansa ao subir meia duzia de degraus, que tromba em alguém e cai. Esse é o Ítalo.

Nunca aceitar de estranhos

GURPS HORROR

A menina Bruna aos olhos de Ítalo


 
Durante um breve hiato para respirar, entre eventos horrendos e sobrenaturais durante o blecaute no hotel, uma menina apareceu e o grupo - e alguns NPCs - tomaram a menina sob sua proteção.

O problema é que nos eventos prévios o grupo havia visto uma rápida visão de uma menina idêntica saltando da janela do quinto andar do prédio.

Mas a luz acaba de novo e parte dos personagens somem, levados por um vulto, sobrando Juliano, um repórter, a menina (NPC) e o nerd Ítalo.

Siiiiiiiiiiimmmmm

GURPS HORROR



Durante o blecaute no hotel, vivenciando manifestações sobrenaturais Poltergeist, possessões e outras bizarrices, o nerd, Ítalo e a médica Viviam se trancaram no banheiro do quarto do hotel.

Nesse meio tempo os outros personagens, Anthony e Juliano voltaram para o quarto e pouco depois a luz voltou.

Dentro do banheiro escutam bater na porta: Toc Toc Toc

Prestando ajuda

GURPS HORROR


Durante a festa, a DJ - NPC pouco mais do que adolescente e filha do anfitrião - passa mal, aparentemente com uma overdose. Pela insistência do pai influente, levariam ela para um quarto do hotel para evitar escândalo.

Você tomou o que?

GURPS HORROR



Durante um momento dramático, as piadas realizadas por nervosismo do personagem nerd Ítalo, passaram a ser de mal gosto. Segue o diálogo:

Juliano: Como assim cara? Qual o seu problema? Você tomou o que?

Ítalo: Nada. Faltou oxigenação no cérebro durante o meu parto...

Ignorando os sinais

GURPS HORROR



Os dois personagens (jogadores), Ítalo (jovem, nerd e inepto pra vida) e Viviam (médica de 30 anos), estavam no quarto do hotel, durante o blackout, e começaram a vivenciar umas experiências estranhas.

Na cama ao lado deles, uma jovem que havia passado mal e até pouco tempo atrás dormia, manifestava uns comportamentos não muito cristãos, como proferir sentenças sem sentido de alerta, falar em latim ao contrário e andar pelas paredes. Segue o diálogo:

terça-feira, 8 de outubro de 2019

Mais doido que nós

Dungeon World

Imagem relacionada

Um personagem - Min-Wook - contou uma história super cabeluda justificando ausência na última aventura do grupo. Algo haver com cair pra cima, e ser engolido por uma baleia voadora gigante e conviver com os habitantes nativos dentro dela. Veja aqui.

Alegoria da Baleia

Dungeon World

Balena "sorvola" città sommersa

Voltando após uma sessão faltosa, o personagem que, consequentemente, não participou da aventura do grupo, foi se explicar.

Jogador 1: então, enquanto a gente descansava, eu vi uma luz e resolvi seguir...

Jogador 2: Claro... ninguém se surpreende.

quinta-feira, 26 de setembro de 2019

Precauções

Game of Thrones RPG

Preparando-se para o inevitável conflito com os mortos em Winterfell, o grupo determina o que cada um vai fazer na batalha. Lorde Saad irá se abrigar nas catacumbas. Eis que segue o diálogo.

Saad: Estarei nas catacumbas, lá estarei seguro.

Jake: Sei não heim, quando a gente enfrentou os mortos lá na ilha, não tinha Caminhante Branco par alevantar os mortos, mesmo assim aconteceu. E se os mortos da catacumbas resolverem se levantar.

Atendimento Médico e Veterinário

Game of Thrones RPG

Roland Madrox, da casa Madrox, é muitas coisas, menos um grande guerreiro. Mas é um curandeiro experiente - o melhor do grupo - e um tratador e treinador de animais. Quando a rainha Daenerys perdeu um de seus dragões para o Rei da Noite, enquanto resgatava Lorde Stanis Baratheon da Muralha - onde se refugiou dos mortos e onde ficou preso (o eventos do jogo não são os mesmos da série) outro dragão se feriu.

domingo, 25 de agosto de 2019

Trolagem

Mundo das Trevas



O personagem, um policial que até então nunca havia tido qualquer contato com o sobrenatural,ao investigar um assassinato, começa a lidar com a aparição da pessoa assassinada. Ao sair do prédio onde ocorreu o assassinato, durante a madrugada, ele é surpreendido pela aparição no banco de trás do seu carro, quando ele ia sair.

Aparição: Eu preciso de ajuda. Vooooolte - diz arrastadamente.

quinta-feira, 8 de agosto de 2019

Mais referências

Dungeon World


(desse nível a piada)

Em DW a narrativa é compartilhada. O grupo segue os inimigos até onde estão todos reunidos, os vilões e os reféns.

Mestre: Vocês chegam em uma reina que lembra uma praça. Rudger (um dos personagens jogadores), descreva o lugar.

Rudger: O local é claramente mágico, e possui uma estrutura em forma de asterisco, com o cruzamento de 8 vias. Ao redor tem estátuas e bancos quebrados que...

Outro jogador em Off: Tipo o Bamerindos? O Banestado? Credereal...

Resolvendo o problema

Dungeon World



Mestre: As criaturas estão cercando, realizando pequenos ataques, ferindo, mas não muito, o grupo de pessoas. Você percebe claramente que elas não tem intenção de matar essas pessoas, elas as estão conduzindo como um cão conduz o gado.

Jogadora 1: Vamos atacar eles.

Jogador 2: Não, a gente precisa seguir pra ver se encontramos os outros.

Jogadora 1: Foda-se os outros, vamos matar eles.

Jogador 2: O problema são as pessoas, tem mais delas em algum lugar.

Jogadora 1: Mata as pessoas então.

Jogador 2: A gente veio aqui para resgatar as pessoas.

Jogadora 1: Aff...

Se virando com a alimentação

Dungeon World



Jogador: De acordo com essas habilidades, como ranger meio elfo, eu tenho vantagem de elfo e de humano, não consumindo ração nem em dungeon, floresta ou cidade. Isso quer dizer que eu nunca como?

Mestre: Não, quer dizer que você se vira com a alimentação.

Jogador: A gente está em uma dungeon abarrotada de monstros e sem vida natural. To comendo o que aqui?

Mestre: Sei lá, tá lambendo o limo da parede...

Uma não tão boa referência

Dungeon World



Após Min-Wook por o grupo em perigo algumas vezes, acontece a seguinte conversa:

Gaeron: Poooorra... Já te cansei de te salvar!

Mon-Wook: PErai, também não é assim.

Gaeron: Como não? Você atraiu os monstros na floresta, o gigante bizarro dentro do prédio, as criaturas do vazio nesse combate que nem precisava ter começado. E toda vez a gente tem que resgatar você.

Jogador em off: Ele é o Matt Damon do nosso grupo!

Alcance de um grito


Dungeon World

Descrição de alcance de armas à distância no livro: "se está à distância de um grito, você consegue acertar"

Na mesa: "Porra cara, acerta o filho da mãe!"
                "Não consigo, já gritei ele, acho que é surdo"


sexta-feira, 17 de maio de 2019

Falha crítica no flerte

Game of Thrones RPG



Depois da exaustiva batalha contra os mortos, o grupo se organiza para descansar e recuperar as energias. Dividem grupos de turnos e Draxter e Sandy, que vinham flertando, pegam o primeiro turno.

Ambos com bastante frio em meio a neve, mesmo com uma fogueira para oferecer um alento.

Draxter: Ei lady Sandy, existe uma forma melhor de nos mantermos aquecidos - diz abrindo a capa de forma convidativa.

Sandy: Também acho - responde ela sorrindo e se sentando junto dele, deixando-o cobri-la com sua capa de pele.

Sandy: Lorde Saad não vai sentir ciúmes? - ela pergunta, provocando-o, pois ambos sabem que Lorde Saad é gay.

Draxter: Saad é apenas um grande amigo, nada além disso. Inclusive às vezes, quando ele está com frio, eu aqueço ele também...

Sandy: whaaaaaat?

Todo mundo que fingia estar dormindo para acompanhar o romance dos dois: whaaaaaaaat?







Util no combate

Game of Thrones RPG




O grupo se vê cercado por mortos vivos e em uma batalha desesperada lutam por suas vidas. Menos Lorde Saad. Ele não é útil em combate.

Cena 1: A primeira onda de mortos alcança o grupo e a luta mortal tem início. Cada um enfrenta ao menos uns 3.

Lorde Saad fica na frente da fogueira, longe do período, esquentando as mãos.

Cena 2: A segunda onda de mortos chega.O grupo desesperadamente se debate para impedir ser sobrepujado, jogado no chão e devorado. Para cada morto destruído, outros três tomam seu lugar, começando a amontoar-se sobre os heróis.

Lorde Saad na beira da fogueira, longe do período, seca suas roupas.

Cena 3:  Alguns dos heróis foram ao chão, cobertos por mortos, e se debatem para tentar se livrar deles. Enquanto os de pé lutam para se manterem livres e ajudar os companheiros caídos.

Lorde Saad, na beira da fogueira longe do perigo, bebe vinho do seu cantil.

Cena 4: Por um longo tempo o grupo trava uma batalha exaustiva, na qual quase morrem, para manterem-se vivos. Muitos mortos destruídos aos seus pés, muitos outros ainda agarrando-os, tentando derrubá-los, incansáveis...

Lorde Saad grita pro seu amigo e guarda costas Draxter, que no momento tem cinco mortos lhe agarrando tentando jogá-lo no chão uma vez mais:

- Drááx, corta um pedaço de queijo pra mim.
- Agora não dá, senhor Saad.
- Egoísta...




Em meio ao desespero...




Game of Thrones RPG

O grupo, de seis, dentre os quais John Snow e seu lobo gigante, Ghost, se encontra em uma luta, cercado por uma horda de mortos vivos e sofrem bastante no combate, cercados, em número bem menor, morrendo de frio e aterrorizados.

Menos Ghost. Ghost pega um morto vivo pela perna e sai correndo para todos os lados. Sacudindo o pobre defunto. e o joga na fogueira. Então parte para o próximo. O grupo penando,s endo derrubado sob uma montanha de mortos e Ghost, feliz e pimpão,  brincando com os seus ossos.


Revelação

Game of Thrones RPG



Depois de um longo e difícil combate com mortos vivos todo o grupo bebeu e um deles ficou realmente bêbado.

Mestre: Vocês percebem que o Lorde Saad está muito bêbado e começa a dar uns atos falhos, meio gays.

Jogador 1: A gente já sabe que o cara é gay.

Mestre: Vocês suspeitam, ele nunca se revelou realmente para vocês.

Jogador 2: Porra, a gente esta junto tem uns 5 anos, como não saber?

Jogador 3: O cara enfia porta mapas no cú! Claro que a gente sabe.

sexta-feira, 10 de maio de 2019

Pérolas do Milo

D&D 3ª Edição



Antes de ter internet direito (ou qualquer uma em casa) nossa aventura de D&D rendeu inúmeras pérolas. Muitas delas proferidas pelo halfling bardo Milo:

"Todas as pessoas inteligentes são cheias de dúvidas! Eu acho..."

"Vivo me decepcionando com as pessoas. E vice-versa."


"Nunca abuse de um homem caído! Vai que ele se levanta..."

sexta-feira, 12 de abril de 2019

Gentileza que faz a diferença

D&E 5ª Edição



O grupo, composto por membros de várias raças, incluindo um meio-orc bárbaro - Grom - durante uma jornada visitou um monastério, para avisá-los de um perigo e para, com sorte, recrutar algum monge para a Guerra dos Goblinoides que arrasava Cormyr.

Acontece que o meio-orc - Grom - estava acostumado a ser tratado com desprezo e desconfiança onde quer que fosse - embora sempre seja bem tratado pelos companheiros do grupo. Chegando no monastério, o grupo foi recebido com cortesia e gentileza. Incluindo Grom. Antes de adentrarem os aposentos internos, o líder do monastério lavou os pés dos convidados - que entrariam descalços - e em seguida ofereceram uma ceia farta a todos, regada a carnes e bebidas.

Durante conversas com os monges, Grom foi bem tratado, teve a história da sua tribo dizimada, reconhecida e presenteou o monastério com sua faca da tribo. O presente, foi não só bem recebido, como o líder do monastério disse que sentia-se muito honrado com a presença dele e a adaga da tribo seria exposta em um altar, em lugar de honra.

Grom então abaixou a cabeça, acenando, porém calado, e assim ficou. Eis que o companheiro gnomo - Glin - disse:

Glin: Grom sem palavras? Você está chorando Grom?
Grom: Calaboca! Você que tá chorando!


sexta-feira, 15 de março de 2019

Ensinando Sobrevivência

Game of Thrones RPG



Depois de passarem praticamente toda a aventura reunidos, tio e sobrinha, Roland (que é o que se tem mais próximo de ranger no grupo) e Sandy (guerreira esquartejadora de homens) se separam quando ele cai em combate e ela segue em frente na missão de resgatar Sansa Stark das masmorras de Winterfel.

Eles, no entanto, por motivos misteriosos, compartilham visões (ele é o Corvo de Três Olhos e ela é uma fanática seguidora do Senhor da Luz) e mais tarde quando ela estava perdida na floresta com a Sansa, ela e Roland compartilharam uma visão.

quarta-feira, 6 de março de 2019

Dando aquela moral pro amigo

Yuyu Hakusho RPG - Storytelling


O grupo se reúne para partir em uma missão e Mayumi, NPC, anuncia que vai ficar para trás, treinando, pois não está forte o suficiente.

Sony (personagem carente que sonha em conquistar uma menina): Que isso, Mayumi, você é forte.
Takeo (telepaticamente): Psiu, Sony, sou eu, Takeo. Diz pra ela que você vai sentir a falta dela, mas prefere que ela esteja em segurança porque ela é importante para você.

Sony então repete as palavras do amigo, o que faz Mayumi corar.

Sakura (telepaticamente): Ei, Mayumi, sou eu, Sakura. diz pra ele que é para ele voltar bem porque você gosta dele.

Mayumi repete o que a amiga disse, fazendo Sony corar.

(Amigo que é amigo, dá aquela moral)


A gente passa por cada coisa estranha

Yuyu Hakusho RPG - Storytelling



Ao ir em encontro de um aliado desaparecido, o grupo segue as pistas que levam para um vilarejo abandonado, mas chegando lá, um grupo de inimigos também está próximo de encontrar seu amigo. No entanto, quando entram no vilarejo, eles entram também em um "Território", um ambiente construído através do poder de um indivíduo, que possui as próprias regras e aparência.

terça-feira, 26 de fevereiro de 2019

Ditado popular em Westeros

Game of Thrones RPG

Membros do grupo são tentados a trair a confiança do comando em um teste de prova de lealdade e acabam passando. Então segue-se o diálogo:

NPC: Você ha de compreender. Lorde Saad, nós precisávamos garantir a confiança em nossas fileiras. Remover possíveis desertores.
Saad: Deselegante, mas compreensível.
Jake: Desertor é igual maça podre em um cesto...
NPC: Apodrece as maçãs boas.
Jake> Não! Se eu tiver com fome, eu como.

(imagem meramente ilustrativa)

segunda-feira, 18 de fevereiro de 2019

De onde vem?

D&D 5ª Edição

No meio do combate, o bárbaro meio orc, Grom, dobrou de tamanho devido à magia do companheiro Glin e a luta continuou. Eis que em seguida seu outro companheiro, Thorin, anão clérigo, conjura "Chama Sagrada" (que já fez diversas vezes no decorrer da campanha) e uma claridade surge sobre o alvo e dispara como uma rajada de luz sobre o inimigo.

Grom: Agora que eu estou com 4m de altura, eu posso ver de onde vez essa luz? Sempre quis saber.

Mestre: Vem do alto, do além, enviado pelo deus dele...

Glin: Na verdade, tem uma agência secreta monitorando todo "clérigo" e fazendo as magias acontecer através de tecnologia. Thorin fez "seu milagre" e eles posicionaram um satélite no espaço para focar um jato de energia solar no alvo... Não é feitiçaria, é tecnologia.




Referência veia

D&D 5ª Edição



O grupo se encontra em um difícil combate, as rodadas se seguem até que...

Mestre: Glin (gnomo mago), sua vez. Vai fazer o que?

Glin: Eu vou até o Grom (bárbaro meio orc de 2m de altura) e conjurar nele "aumentar", ele vai dobrar de tamanho e...

Mestre: Você chega nele e...

Glin: Eu não terminei! Chego perto dele, encosto na batata da perna dele que é onde alcanço e grito "Gyodai-ai-ai-ai-ai-ai" e ele cresce!

(essa referência é veia kkkk)



quarta-feira, 30 de janeiro de 2019

Dia de princesa

D&D 5ª Edição



Após um grande desafio, no qual quase morreram, o grupo foi para uma hospedaria rica, na qual descobriram que "faziam serviço completo" e decidiram pagar pro amigo meio-orc "barba, cabelo e bigode", achando que se tratava de serviço de prostituição.

O meio-orc (bárbaro), foi banhado, massageado, teve as unhas aparadas, ganhou massagem no pé e nos ombros, lavou o cabelo, aparou a barba, foi alimentado e tratado com carinho como nunca na vida. Após a estranheza inicial, ele até mesmo se emocionou e quando se encontrou com os amigos (vestindo um roupão), até de cor tinha mudado devido ao primeiro banho decente que tomou na vida.

- E ai Grom, curtiu o serviço? - perguntou um amigo piscando.
- Grom... foi tocado como nunca foi antes - respondeu.
- É disso que estou falando! - disse o amigo.
-  Grom não quer falar mais disso...

Prioridades

Game of Thrones RPG



Depois de muito custo em busca de ajuda, o grupo e as tropas que o seguem passando fome, finalmente alguns aliados aparecem com suprimentos. Claro que a necessidade da maioria não é a mesma do lorde Saad...

Lorde Tatcher (NPC): Aqui estamos, meu caro, com homens para engrossar vossas fileiras e suprimentos extras para os seus.

Lorde Saad (jogador): Ótimo, que bom que chegaste e trouxeste suprimentos. Minhas uvas acabaram ontem.

Ted (NPC pé de chinelo): Uvas? UVAS?! Faz uma semana que eu só tenho comido neve que eu junto em formas de comida de verdade e até a neve está acabando. Você tem comido uvas?! UVAS!?

Lorde Saad: Prioridades, meu caro.

Comparações

Game of Thrones RPG



Durante a aventura, os jogadores se encontram com a Irmandade sem Bandeiras, agora liderada pela Lady Stone Heart, que teve a garganta cortada e praticamente é incapaz de falar mais do que um baixo sibilar.

Thoros de Mir (NPC): Essa é lady Stone Heart, a nova líder da irmandade sem bandeiras - diz, gravemente.

Jogador 1: Líder? Como assim? A mulher é muda! Como ela pode liderar algo?

Jogador 2: Tem capitão ai que fala 6 min quando deveria falar 1h e lidera 600 milhões de pessoas, nem por isso...

Jogador 3: E é capitão da reserva, Dunga era capitão titular... só tô dizendo...

Jogador 1: É... quando você põe assim...