segunda-feira, 25 de janeiro de 2016

Trote

Novo Mundo das Trevas - Storytelling

Do grupo de 4 personagens apenas 2 tem um emprego regular. Um deles é bombeiro e o outro da aula de música em um conservatório. Os outros dois são um bandido e um milionário.

Jogador 1 (milionário) no início da sessão: Vou ligar pros bombeiros e fazer um pedido falso pra ajudar a tirar um gato da árvore.

Narrador pra jogador 2: Você atende um pedido de ajuda pra tirar um gato de uma árvore mas quando chega no local indicado não tem ninguém nem gato algum.

Jogador 2 (bombeiro): O gato deve ter decido por vontade própria.

...

Jogador 1 no meio da sessão (outro dia in game): Eu vou ligar pros bombeiros de novo pro trote do gato.

Narrador pra jogador 2: Mais uma vez você atende um pedido de ajuda pra tirar um gato de uma árvore mas quando chega no local indicado não tem ninguém nem gato algum.

Jogador 2: O povo chama bombeiro pra qualquer coisa. Já foram embora.

...

Jogador 1 no final da sessão (outro dia): Vou passar o trote do gato de novo.


Narrador pra jogador 2: Você chega no local da chamada e encontra um gato na árvore, mas nenhuma pessoa. Você põe a escada e sobe para apanhá-lo, ele se estica todo no galho e diz:

Gato: Precisamos conversar, meu caro.

Jogador 2: Vish...

Jogador 1: Vish...

Demais jogadores: Vish...


(deu ruim)

Como se fizesse parte dos planos

Novo Mundo das Trevas - Storytelling

Após uma estratégia que não deu lá muito certo uma entidade terrível decide mandar o recado para o grupo que estava em uma festa repleta de gente. Durante a festa as luzes se apagam e a entidade aparece fazendo um discurso de como não será trapaceada e deixa a cabeça de um homem sobre o palco, então se vai. O povo todo entra em pânico e então o jogador, dono da casa e da festa, vai até a cabeça decepada como se nada de incomum estivesse acontecendo e a apanha.

Jogador: Acalmem-se meus amigos, faz tudo parte do show. Fico feliz que meus efeitos especias foram capazes de surpreender a todos. Relaxem e aproveitem a festa.

Dito isso sai do salão com a cabeça e a joga no lixo e quando não tem ninguém vendo sacode as mãos no ar como uma menina no nojo e diz repetidamente e fazendo careta:

- Eu peguei em uma cabeça! Eu peguei em uma cabeça!

Espirito Galinha

Novo Mundo das Trevas

O grupo irritou bastante uma entidade maligna que vivia em um cemitério e a partir dai cada um do grupo passou a ser perseguido por ilusões e pequenos efeitos assombrosos relacionados com a entidade. A maior parte do tempo tinha haver com ilusões de escorpiões que ninguém mais via mas lhes causava dano.

Jogador: Já sei, ele é um espirito escorpião. É só a gente encontrar um espírito galinha que come ele fácil fácil. Escorpião é rango de galinha de verdade.

(corram para as colinas)

O que você faz?

Novo Mundo das Trevas

O grupo precisa lidar com uma entidade que está aprisionando cinco pessoas dentro do espelho do elevador.

Narrador: Dentro do espelho estão duas crianças de mochila, uma menina e um menino vestindo roupas de escola; um entregador de pizza, um empresário; e uma jovem vestindo roupas de quem estava indo para rua correr. Vocês conseguem libertar as pessoa fazendo um trato com a entidade deixando um dos seus como refém em troca das pessoas. Você, ficou dentro de espelho, um reflexo tenebroso da realidade, onde se vê um lugar coberto por escuridão, paredes descascadas e cobertas de mofo, luzes queimadas, sujeira, lixo, insetos e vermes por todos os cantos. No centro está uma mulher deformada que mantem ao seu redor o cadáver já em decomposição de cinco crianças. O que você faz?

Jogador: o cara da pizza atravessou pra fora do espelho com a caixa de pizza?

Narrador: Não.

Jogador: Eu como a pizza.

Quer voltar pro espelho?

Novo Mundo das Trevas

O grupo, composto por dois changelins e dois geist atendem ao chamado de um deles, que se viu lidando com algo desconhecido para ele (era um geist novato): um grupo de pessoas estava preso dentro do espelho do elevador por vontade de uma entidade.

Depois de algum esforço tiraram as pessoas do espelho e um dos jogadores abordou uma das vítimas, que vestia terno e carregava uma pasta como um empresário:

Hunter CollinsAi o do terninho te salvamos e agora vc vai ter que nos salvar se que vc me entende.

Empresário: Deixa vê se eu entendi: Eu acabei de passar por uma experiencia sobrenatural e quase perco minha alma e você está me extorquindo?

HC: Claro que sim afinal heroísmo não coloca comida na minha mesa ( jogador 1 e milionário) e vamos logo paga ai um tu volta para o espelho.  Quer voltar para o espelho?

E (assina um cheque): $500,00 está bom?

HC: Claaaaro. Se tu acha que a sua vida vale apenas 500 pratas.

Empresário assina outro cheque.


sexta-feira, 22 de janeiro de 2016

Robô gostosa

Cyberpunk - Nerdcast

Mestre: Vocês vêem um carro voador pairando, descendo quase até ao nível do chão mas antes de tocar as rodas no chão ele abre a porta pra cima, a porta de trás, e vocês ouvem uma música alta vindo de lá e ai vocês vêem uns jovens agitados, provavelmente com substâncias ilícitas correndo em suas veias, com olhos avermelhados gritando diretamente para o androide (que estava vestido de school girl japonesa):

- Aeeee gostosa! Robô gostosa! Tenho um fetiche com alguma coisa japonesa. Vem cá, vem cá lolita, fala "ticascorogoro" pra mim! Fala japonêêis! Vem cá meu amor.


(vale a pena escutar a aventura)

(essa é a zueira com essa parte)

quinta-feira, 21 de janeiro de 2016

Não é possível!

Game of Thrones

O personagem é chamado pelo pai, que é o nobre patriarca da casa que considera esse filho em especial uma decepção.

Mestre/pai: Roland, tenho uma missão para você. Você irá acompanhar o Lorde Saad em uma missão diplomática enquanto sua mãe eu e todos os seus outros irmãos iremos ao funeral de Lorde Arryn.

Jogador com a entonação de espanto e olhos esbugalhados: Lorde Arryn morreu? Não, não é possível! Isso é terrível! Era praticamente um menino.

Mestre: Lorde Arryn já tinha mais de 80 anos e você o conhecia porque ele era amigo de seu avô.

Jogador: Ele era um menino por dentro - diz batendo no peito - viveu como um menino e sempre será um menino no meu coração.


O que um WARG faz

Game of Thrones

Os jogadores conversam sobre as capacidades de seus personagens.

Jogador 1: Eu não sei lutar mas tenho um guarda costas foda e sou inteligente e bonito e covarde também.

Jogador 2: Sou uma bastarda da Casa que nasceu em outro reino e foi treinada para lutar. E tenho sonhos verdes.

Jogador 3: Eu sou um arqueiro foda que atira duas flechas e sirvo a casa.

Jogador 4 rindo que nem retardado: Eu sou um Warg e tenho um corvo, e algum de vocês já me viu na mesa do almoço batendo a cabeça inconsciente contra um prato de sopa enquanto trocava de mente com meu corvo quando ainda não conseguia controlar meus poderes.

Corvo Ladino

Game of Thrones

Durante a criação de personagem (mais uma vez) o mestre confere as fichas dos jogadores por alto e pergunta para todos:

Mestre: Algum de vocês tem a habilidade "ladinagem" desenvolvida?

Jogador 1: Não. Eu sou rico, abro as portas com dinheiro.

Jogador 2: Não.

Jogador 3: Não.

Jogador 4: Não, mas ele tem um corvo de estimação (aponta pra outro jogador). É só ele fazer a ficha do corvo e colocar ladinagem lá no talo. Ai faz que nem desenho animado: Quando encontrar uma porta trancada pega o corvo pelo corpo, enfia o bico na fechadura e gira o bicho.

Escolhendo defeitos na criação de personagem

Game of Thrones

Mestre: Vocês que são todos adultos precisam escolher um defeito. É obrigatório.

Jogador depois de folhear o livro: Eu vou ter o defeito "Hábito Perturbador". Eu gosto de espremer frutas. Dai ta todo mundo em uma reunião importante, por exemplo, e um nobre está comendo um mamão e eu me aproximo dele e espremo o mamão até explodir na cara dele.

(bem perturbador... mas não tenho certeza se era a isso que o livro se referia não)

Desventuras em série - NINJA

Por Nadia Albuquerque


O grupo de aventureiras é contratado para sequestrar uma nobre e levá-la do ponto A ao ponto B. Visando conseguir informações, elas se hospedam no hotel luxuoso que coincidentemente fica ao lado da casa onde essa mulher está, em um quarto com uma boa visão do pátio.

Mestre: Você decidem entre si que a Shadow irá se infiltrar na casa do nobre para conseguir informações sobre a mulher que vocês estão tentando capturar, uma vez que ela é a melhor em ser sorrateira.

Shadow: Vou aproveitar que os guardas estão distraídos e vou pular sorrateiramente para o telhado.

Mestre: Certo, jogue os dados.

Shadow: (-2 nos dados Fate)

Mestre: Infelizmente, você toma impulso para realizar seu salto acrobático, mas tropeça no grande baú próximo à janela e vai ao chão.

Shadow: Também, QUEM COLOCOU ISSO AÍ? Vou tentar novamente. (+1 nos dados Fate)
Mestre: Você está nervosa, pela pressão de toda a situação sobre seus ombros e se destrambelha na hora de subir no parapeito, e agora dois dos guardas ouviram seu barulho e estão atentos ao movimento, mas ainda não te viram.

Shadow: Eu peço alguns minutos pra me recompor e vou tentar novamente. Concetração tipo Dayane dos Santos.

Mestre: Vai lá.

Shadow: (+3 nos dados)

Mestre: Silenciosa como uma cobra você dá um salto, aterrissando perfeitamente no telhado da mansão, sem alertar ninguém, escondendo-se nas sombras e evitando a luz do luar. Agora você tem que se esgueirar pelos telhados sem ser vista ou ouvida, até chegar do outro lado, para espionar a conversa do militar com a moça.

Shadow: Certo. Eu começo a rastejar pelas lajes e permaneço do lado escuro do telhado.

Mestre: A lua sai de trás de uma das nuvens e reflete por um segundo em uma das suas adagas que você carrega na perna. Você vê quando um soldado está prestes a olhar na sua direção.

Shadow: Vou parar de me mover e colar meu corpo ao telhado. (+4 nos dados)

Mestre: Assim que ele se vira para olhar para onde você estava, a Lua novamente entra atrás das nuvens, lançando uma sombra bem escura por todo o telhado, então ele ignora. A nuvem que encobre a Lua é grande, você pode se mover sem problemas até o meio do caminho, onde há a guarita, virada na direção da entrada da mansão, do lado oposto de onde você está.

Shadow: Eu vejo se há guardas na guarita ou quantos são?

Mestre: Você consegue ouvir pelo menos um guarda na guarita. Agora, veja. Você estava de um lado do telhado, no qual você conseguia se esconder da luz da Lua ficando nas sombras da leve inclinação da parte de “fora” do telhado, que fica de frente para a rua. Para ficar fora da luz na outra metade, você teria que se esconder na parte de “dentro” do telhado, a parte que fica virada para o interior do prédio. E isso pode ser arriscado. Há muitos guardas no pátio.

Shadow: OK. Preciso dar conta do guarda na guarita antes de pensar em fazer qualquer coisa. Quero subir no teto da guarita para conseguir pular para dentro dela e dar conta de quem estiver lá dentro.

Mestre: Muito bem, jogue os dados.

Shadow: (-2 nos dados)

Mestre: As lajotas do telhado são um pouco mais escorregadias do que você pensava, e você não consegue subir, além de uma delas ser arrancada e cair no chão do pátio. Você ainda está oculta, mas agora os guardas daquele lado estão atentos e um deles pega uma escada para verificar o que está acontecendo.

Shadow: Eu vou miar.

Mestre: O quê?

Shadow: Vou miar, ué! Fingir que eu sou um gato! Mas não é qualquer miado não, é aquele quando o gato fica assustado e grita.

Mestre: Certo, certo. Role os dados.

Shadow: (+4 nos dados)

Todos: (gritam e aplaudem)

Mestre: Após todos esses anos de treinamento você consegue imitar um miado de gato perfeito, parece até que veio de outra direção. Um dos guardas pergunta: “É alguma coisa?” Ao que o que está no telhado responde: “Apenas um gato!” O outro logo acrescenta: “Então desça logo! Consegui uma garrafa de Sake!”. Agora eles estão um pouco mais distraídos do que antes.

Shadow: Vou tentar novamente, matar o guarda da guarita. (+3 nos dados)

Mestre: Aproveitando sua vantagem e agora atenta a quais lajotas são firmes para apoiar os pés, você pula para dentro da pequena guarita, atingindo o guarda que está ali com um chute duplo no peito, e logo o silencia com suas agulhas.

Shadow. Vou continuar me esgueirando até chegar onde vi que a mulher está com o militar.

[...]

Mestre: Após colher a informação com sucesso, você segue pelo telhado, a fim de voltar para o quarto e compartilhar. (A volta segue sem problemas, até que...) Você está quase no ponto do telhado onde precisa saltar de volta para o quarto. Só precisa de mais um check e depois é só pular.

Shadow: (-4 nos dados)

Mestre: Na ânsia de retornar ao seu grupo e compartilhar as informações, você fica em um ponto do telhado no exato momento em que a Lua cheia ilumina você totalmente, e ao mesmo tempo dois guardas a vêem e um grita: “ALI! NINJA!! PEGUEM-NO!” Eles já começam a preparar as escadas e subir no telhado. Outros já preparam seus arcos para atirar. Agora todos os guardas estão alerta, já avisando os guardas da parte externa também. Dois dos meus arqueiros atacarão primeiro. Uma das flechas acerta seu ombro, a outra passa voando pela sua orelha.

Shadow: Preciso fugir. Vou ter que correr e pular. (-4 nos dados, falha crítica).

Todos: PUTA QUE O PARIU!!

Mestre: Você caiu do telhado e sente uma dor muito forte no seu flanco e na perna. Provavelmente você tem uma costela fraturada e uma perna quebrada. Você tem quatro Stress. E agora os guardas, dois de cada lado a vêem, e te atacarão. Dois dos meus guardas te acertam, atirando lanças contra você. Um deles obteve um bom sucesso e a lança rasga da sua sobrancelha até dez centímetros para trás da sua raiz de cabelo, e uma nuvem de sangue sobe. Adicione uma Conseqüência, seu rosto sangra profusamente.

Velvet (Especialista em bombas e sedução): Eu vou jogar uma bomba de fumaça lá embaixo para ocultá-la enquanto alguém desce para pegá-la. (-4, falha crítica)

Todos: PUTA MERDA!

Mestre: A bomba explodiu na sua mão, coloque 2 stress. Meus guardas estão se aproximando de Shadow, prontos para executá-la.

Por um milagre, elas conseguem escapar, porém os guardas sabem que o invasor só pode ter escapado para o hotel, e resolvem revistá-lo de cima abaixo. A noite estava só começando. 

quarta-feira, 20 de janeiro de 2016

Teste de replicante

por Jovem Nerd - Cyberpunk


O suposto bladerunner invade uma festa da alta sociedade e escolhe seu alvo alegando que precisa fazer um teste para saber se ele é um replicante ou não pois tem algum com seu rosto andando por ai.

Jogador: Você vê uma tartaruga no alto de um poste. Você não sabe como ela foi parar lá só sabe que para ela estar no alto de um poste alguém a pôs lá e para ela sair de lá alguém precisa tirá-la de lá. Isso parece com qual presidente do Brasil?




quinta-feira, 14 de janeiro de 2016

Lobos corruptos

Dragon Age RPG

O grupo discute fervorosamente como preceder em relação a um dilema que eles não estão em consenso quando uma criança elfa chega correndo sem fôlego pela rua e anuncia que tem uma grande quantidade de lobos entrando na cidade.

Jogador 1 para criança: Eles pareciam lobos normais ou  pareciam corruptos? (querendo dizer corrompidos)

Jogador 2: "Lobos corruptos" tipo lobo do pt né. Você vê o lobo e saca que ele desviou dinheiro e está em delação premiada.

(RPG também é política)

Modelo dos Anões

Dragon Age RPG

Mais uma vez, aleatoriamente no meio da sessão, um dos jogadores se volta para outro (desta vez o anão) e diz:

Jogador 1: Por que você não vira modelo dos anões?

Jogador 2: Oi? Como assim?

Jogador 3: Imagina o Abur de cueca fazendo sessão de fotos enroscando a barbona.

Jogador 1: Não véi, aqueles, modelos que viram estatuas de pedra e os anões veneram como heróis.

Jogador 2: Ah, você está dizendo PARAGON.

Jogador 1: Isso!


("I'm too sexy for my love
Too sexy for my love
Love's going to leave me")

Representatividade Qunari

Dragon Age RPG

Aleatoriamente no meio da sessão um dos jogadores se vira para outro (cujo personagem é Tal-Vashoth) e diz:

- Vocês qunari são muito pouco respeitados e reconhecidos pela sociedade. São um povo soberano que sofrem preconceito nessas terras de humanos. Vocês deveriam buscar maior representatividade tipo fabricando bonequinhos qunari para vender nas lojas junto com os dos humanos e anões.

(oi?)

Vou me misturar

Dragon Age RPG


O grupo precisa acabar com um bando de assaltantes e decidem usar um dos seus como isca. O personagem isca cria a maior balburdia na cidade sobre o líder do bando esperando chamar a atenção de algum aliado do bandido de forma que seja seguido e o restante do grupo, vigiando e seguindo, seja levado até o seu alvo. 

Eis que o Tal-Vashoth do grupo, um sujeito de mais de dois metros de altura, três pares de chifres na cabeça (vide imagem acima) E vestindo armadura completa de batalha solta a pérola:

- Eu vou me cobrir uma capa para seguir os caras sem ser percebido.

(vai lá fera, vê se dá certo)

quinta-feira, 7 de janeiro de 2016

Lobisomi porradeiro

WoD

O grupo em combate contra um treco super-poderoso e seus minions espiritos. O grupo consegue atrair o vilão para uma armadilha e seus mínios tentam  segui-lo.

Jogador: Que que eu rolo pra arrancar uma árvore pra dar porrada nessa galera? (lobisomem basicamente porradeiro e forte)

Resultado: A Uratha, na forma Gaurou (meio homem meio lobo), arranca uma árvore e dá porrada nos minions que fazem um círculo ao seu redor.

É a mesma personagem que já chega dando porrada dizendo coisas como "Repete isso o que você disse do que uma mulher não é capaz de fazer!", ou "Vou te mostrar quem é o sexo frágil?". Isso sem qualquer menção a gênero na conversa.