quinta-feira, 13 de outubro de 2016

Novo teste do Storyteling

Novo Mundo das Trevas

O personagem, transportado para longe através de magia, se vê perdido e decide roubar um carro que encontra na rua.

Narrador: Tudo bem, você se aproxima do carro e, vendo que não tem ninguém, arromba a porta e tenta fazer uma ligação direta. Rola ai pra mim "Destreza mais Latrocínio".

(depois do grupo rir bastante ele tenta arrumar)

Narrador: Eu confundi. Em inglês é "Larceny" mas em português ficou "furto".


Intimidação

D&D 5ª Edição

O grupo enfrentava, em um forte inimigo, cultistas malignos que tinham o interesse de trazer o caos sobre o mundo (pra variar). Nisso Rierdon, o mago implacável do grupo tenta interagir com o inimigo que combatia por último o grupo, para conseguir informações relevantes.

Jogador: Eu vou intimidar o sujeito antes que ele morra, para que possamos interrogá-lo: "Renda-se, desgraça em pessoa!".



(depois do grupo rir bastante o sujeito morreu em batalha)

domingo, 2 de outubro de 2016

Recuperando equipamento

Dragon Age RPG

O personagem Hazel foi roubado por agentes da Carta (organização criminosa de Thedas, sediada em Orzammar) e perdeu praticamente tudo o que tinha. Mais tarde, em Orzammar, descobriu que o responsável pelo ataque (Delan, um nobre da casta dos comerciantes) havia sido derrubado e na esperança de recuperar seu cajado, presente de seu pai, Hazel foi com os companheiros na casa do nobre que estava catalogando os itens roubados e saqueados por Delan. Chegando lá:

Hazel: Meu cajado, a posse que tenho mais valiosa para mim, esculpido em freixo, com o pé calçado em uma peça de cobre, tem filigranas em baixo relevo e cuja ponta abriga um cristal de lyrium.

Anão (que catalogava): temos um item assim, exatamente como descreveu.

Abur (companheiro): e o restante das suas coisas? Como era a sua mochila?

Outro jogador em off: Era da Nike. Fantasia medieval, com o slogan enorme da marca nela.

(deve ser)