sábado, 14 de abril de 2018

História maluca

Game of Thrones RPG

Durante uma viagem ao norte da muralha, onde só há gelo e montanhas, uma personagem que tem sonhos proféticos sonha com um dos seus companheiros e o alerta:

Jogador 1: Tome cuidado caso encontre uma caverna.

Jogador 2: Que... específico.

Jogador 1: Eu tive uma visão. Se você encontrar uma caverna você vai ser coberto por galhos de árvore.

Jogador 2: ... ??? Oooookkkkkayyyy. Que história maluca. Me dá licença que eu tenho que entrar nos meus corvos... (ele é warg e possui um bando de corvos dos quais costuma invadir as mentes para servir como batedores)

(corvos são fodas)

Só cabe um

Game of Thrones RPG

O grupo, perdido ao norte da muralha, conversa entre si discutindo as opções. Ao sul são procurados por inimigos, em algum lugar ao norte um exército de mortos-vivos, a oeste apenas gelo e ao leste havia uma cidade portuária onde poderiam encontrar um navio para ir ao sul evitando os inimigos, maaas:

Jogador 1: Visitei "Lar Severo" (nome da cidade portuária) através dos meus corvos (ele é warg e invade a mente de animais e possui um bando de corvos). A cidade foi atacada e se encontra em ruinas. O castelo está muito mal conservado, no porto não há barcos. Poderíamos até ir para  lá, atrás de abrigo, mas não seria muita vantagem pois não tem comida por perto, passariamos fome em pouco tempo.

Jogador 2: Mas deve ter alguma coisa! Nem que sejam portas. A gente poderia atravessar o mar boiando em portas.

Jogador 3: Em portas não dá. Porque só cabe um. Ai precisariamos de umas 40 portas pra todo exército.


Já estive pior

Game of Thrones RPG

Depois de uma difícil batalha contra uma matilha de lobos atrozes um dos jogadores, mais morto do que vivo, para manter o orgulho intacto decide voltar sem ajuda para o acampamento.

Jogador 1: Deixa eu te ajudar.

Jogador 2: Não, estou bem.

Mestre: Está não, está quase morto.

Jogador 2: Já estive pior.

Jogador 1: Quando?

Jogador 2: Quando minha primeira paixão me deu um fora, na adolêscencia.


domingo, 1 de abril de 2018

Forte, mas não muito esperto

Dungeon Worlds

O grupo, que seguia em um navio voador, foi secretamente seguido por outras embarcações voadoras. Um membro da tripulação do grupo mantinha uma orbe mágica e, em uma das embarcações que os seguiam, outro tinha uma orbe igual e através dela, seguia-os, mesmo à grande distância.

Após um combate contra o tripulante traidor e os demais, o grupo foi bem sucedido e um deles, Sir Henry, um forte e experimentado humano guerreiro - mas não muito brilhante - encontrou uma das orbes com o traidor enquanto Bug, o halfling ladino, encontrou em uma das embarcações que ele vistoriava.

Henry pegou a orbe, viu uma misteriosa bruma se movimentando dentro ela e a sacudiu.

Sir Henry: O que diabo isso faz? Olá?

Bug escuta na outra gema "...abo isso faz? Olá?" e responde.

Bug: Sir Henry? É você?

Sir Henry: Oh! Prenderam o halfling na pedra! (disse aflito)

Bug: Idiota, as gemas são mágicas e servem para aqueles que estiverem usando se comunicarem entre si.

Sir Henry: Grosso, vai continuar ai dentro...