sexta-feira, 3 de abril de 2015

Método Luziana Lanna

Fronteiras de Albion - Savage Worlds

Áfera já matou seus inimigos de várias formas diferentes, com armas, saco de dinheiro, com outra pessoa... e procura sempre nova formas de fazer isso. Ele segue o método Luziana Lanna de matar, porque pessoas diferentes precisam de métodos diferentes.

segunda-feira, 23 de março de 2015

Criação de personagem

Dragon Age RPG

O grupo criando os personagens:

1. É uma maga catequista do Círculo dos Magos de Fereldem (em Dragon Age a magia e os usuários são policiados pela Igreja);

2. É um mago do círculo que só é do círculo pra jogadora 1 não ficar pregando pra ele;

3. É um anão ladino expulso de Orzammar que anseia voltar para sua família.

4. É um bárbaro Avvar das montanhas secretamente gay que saiu pelo mundo em aventras para fugir de um casamento.

Vamos entrar pela parede!

Rifts - Ópera

O grupo invadia a base do inimigo e quando chegou em frente à uma porta que daria ao local da base onde se encontrava o lider dos inimigos (nazis) eles se depararam com uma porta selada e protegida magicamente. Temeroso de uma armadilha um dos jogadores disse:

Eu trouxe explosivos, vamos entrar pela parede!

(e não é que explodiram a parede e entraram pelo buraco!)

O Ewok mais fodão de todas as galáxias

Star Wars D20 - Old Republic


Esse é Dwatrock, filho de Shukatrock, o Ewok mais fodão de todas as galáxias e é force adept e caolho. Algumas cenas memoráveis dele:

1. Enfrentando com seus companheiros, um humano mercenário (que o abduziu de Endor) e um jedi cabeça de peixe um grupo de siths padawans, alguns mercenários e o cavaleiro sith. Após o grupo conseguir (com muito suor e quase morrendo) acabar com a maioria dos inimigos resta o cavaleiro sith. E esse dá um trabalho danado para os três. Mas começa a ser sobrepujado. Em uma saída dramática o sit faz um discurso do tipo "eu sou fodão" e ataca uma granada poderosa sobre o grupo que o dizimaria se... não fosse o ewok usando a força jogar a granada de volta parra o dono que foi pulverizado imediatamente.

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2. O grupo fazia parte da guarda da princesa de Cordius 3. E a princesa estava sendo caçada por siths. Depois de uma longa batalha com muitos mercenarios, um wookie sith padawan from hell com uma bastarda de luz um dos siths faz a rincesa de refém com seu sabre perigosamente próximo do escoço dela. Então Dwatrock usa seu poder de mover objetos para mandar o sabre de luz do outro sith morto direto na cabeça do sith que tinha a princesa como refém e um sucesso crítico garantiu que uma sabrada lhe atravessasse a cabeça e o matasse.

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3. Por último mas não menos impressionante, depois do grupo matar um rancor o Dwatrock pegou um dos filhotes e levou consigo para criar. Logo quando o bicho crescer ele vai ser um Ewok, de tapa olho, com sabre de luz, montado em um rancor chamado "Ternura"!


Dando Ideias para o mestre

Rifts - Ópera

O personagem, jogador 1, que vive numa futuristica Alemanha que monitora os portais e toda atividade sobrenatural no país, em dado momento, faz uma magia poderosa para localizar o inimigo. E é bem sucedido.

Jogador 2: Aqui, se é tudo monitorado esse cara deve ter brilhado em todos os radares e sensitivos da região, não?

Jogador 1: Véi, da ideia para o mestre não não!

Resultado: O jogador 1 foi visitado por agentes do governo, por uma testemunha de Jeová com poderes psiônicos, por um hare Krishna e uma velinha de terreiro de macumba.

Sotaque

Rifts - Ópera

O jogo se passa na Alemanha. O grupo encontra o vilão, um cientista louco com planos nazistas  e tals e o confronta.

- Vocês jamais ter sucesso na plano! Vocês chegar tarrrde demais! - Interpreta o narrador empolgado.

Jogador: Se estamos todos na Alemanha porque ele tem esse sotaque carregado?

Narrador: Ele é do interior. 

domingo, 22 de fevereiro de 2015

Aproveitador

WoD 

Em uma sessão de Mundo das Trevas, todos os jogadores mortais, eles estão investigando um assassinato de uma prostituta. O policial vasculha a bolsa dela e vai anunciando o que encontra:

- Estojo de maquiagem, preservativos, uma piroca de borracha e lenços umedecidos... Que é pra limpar sabe? Depois do serviço.

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Mais pra frente um dos jogadores descobre uma testemunha que está bebado em um PUB (se passa em Londres o jogo) mas a etstemunha não esta disposto a falar. Na verdade ela estava disposta a fugir sem pagar pela bebida porque não tem dinheiro e sai correndo. O jogador vai atrás e derruba o bebum que, como cai, fica no chão. Então o jogador vai conversar com o dono do PUB.

Jogador: - Quanto ele está te devendo? - Pergunta pegando a carteira.

Dono do Pub: - Ele é seu amigo?

Jogador: - Não.

Dono do Pub: - Você conhece ele?

Jogador: - Não.

Dono do Pub: - Então proque quer pagar a conta dele?

Jogador: - Porque ai eu posso me aproveitar dele...

Dono do Pub: No meu estabelecimento não!

Jogador 2 (o mesmo do inicio dessa lenda): Opa! Se precisar ainda tenho uns lenços umedecidos...

Its a trap

Star Wars - D20

Jogador criando personagem para Star Wars

"Vou pegar aquela raça de cabeça de peixe. E vou fazer um jedi. Ai quando eu pressentir algo errado ao invés de dizer 'Sinto uma perturbação na força' eu vou dizer 'It's a trap'!


sábado, 7 de fevereiro de 2015

Momento tenso

Rifts - Sistema Ópera

Em um momento de intimidade com uma mulher o personagem (o memso da visão demoniaca) tem um flashback. Ele se vê no mundo natal quando o Senhor Dêmoniaco marcou seu corpo com o feitiço de controlar mentes, na adolescencia, e o obrigou a testar em uma garotinha. Então ele reviveu a cena brevemente dele impondo sua vontade sobre a criança e quando o flashback se foi se descobriu controlando a mente de sua companhia.

Visão demoniaca

Rifts - Sistema Opera

O personagem, que tem alucinações eventualmente relacionadas à um demônio de seu passado em um dos incontáveis mundos que convergem no cenário de Rifts leva uma mulher pra cama e quando vai pro rala e rola ele tem uma visão sobreposta ao rosto da mulher: O rosto do demônio que o atormenta. Ele hesita assustado, a mulher pergunta se ele está bem (com o rosto do demônio).

- Sim estou bem sim. Agora vira de costas que eu gosto mais!

quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Gravidez Vampírica

Vampiro o Requiem

Eis que um dos rituais (e um dos bem nojentos) da Ordem da Anciã serve para criar um homúnculo que é gestado dentro do ventre do vampiro como uma grávida (seja homem ou mulher) para então parir o treco. E um dos jogadores presencia o ritual (pelo menos a parte do "parto").

Jogadores: Ow, se você aprender isso ai você tem que fazer um com tromba de elefante!

Jogadores: "Nossa, hoje estou com desejo de beber sangue australiano"

Jogadores: Então depois que a veia pariu o bicho, você pega ele enrola numa toalha e vira pra ela dizendo - Parabéns, É uma menina!

Grande talento, baixo conhecimento

Vampiro o Requiem

O jogador premiado com muita experiência no final de uma serie  de histórias investe esses pontos todos na Disciplina Cruac, da sua Coalizão (a Ordem da Anciã) mas não aumenta em nada seu ocultismo que permanece baixo.

Ai vai fazer um ritual pra invocar a alma de um falecido, decide acrescentar algumas coisas como canela pra dar um cheirinho bom, e acaba invocando o Pazuzu.

terça-feira, 25 de novembro de 2014

Vingadores Brasileiros

Mutantes e Malfeitores

Mais um brainstorm pra personagens...

Vingadores Brasileiros

- Galvão Arqueiro;
- Dona Armênia, a Rainha da Sucata (homem de ferro);
- Capitão Nascimento;
- Luciano Hulk;
- Viuva Porsina;

Nomes brasileiros

Mutantes e Malfeitores

O grupo (de "super-herois") que trabalha pra uma agencia recebem para realizar missões uma jato (bem x-men mesmo) negra com tecnologia de camuflagem. Os jogadores fazem um breve brainstorm pro nome do avião e eis que surge:

- A nave vai se chamar "Mussum", que é um pássaro negro e seus misseis serão "Cacildes 1 e Cacildes 2".

terça-feira, 14 de outubro de 2014

Infiltração

Mutantes e Malfeitores

O grupo estava discutindo uma forma de se infiltrar na base para conseguir informações que eles procuravam.Surgiu a ideia:

- Você que é metamorfo pode assumir a aparencia de um dos funcionários que a gente impede de voltar pro helicóptero evoltar no lugar dele.

- É, ai você chega pro resto do pessoal e diz "Ei, temos que voltar agora, eu estou com diarréia e só cago na base"

Piadas com Adão

Mutantes e Malfeitores

A Organização Secreta que busca e contrata mutantes para fazer trabalhos escusos (e que os jogadores fazem parte) tem em um subsolo secreto um mutante poderoso preso chamado Adão. Adão planeja uma rebelião contra a Iniciativa (essa é o nome da organização).

- É bicho, preso assim ele deve estar revoltADÃO.
- E sem ver mulher ele deve ser um tarADÃO.
- O poder dele é muito foda, memso sem malhar o cara é mó sarADÃO.

E a gafe vira lenda...

Mutantes e Malfeitores

Conversando sobre personagens Marvel e DC para referencia surega comparação sobre roupas de carnaval como a do Dentes de Sabre e depois a do Gavião Arqueiro. Gavião Arqueiro isso, Gavião Arqueiro isso, até que rola um "Galvão Arqueiro".

- O Galvão Arqueiro mira a flecha e diz "Olho no laaanceee!"
- E quando ele dá uma flechada no peito do inimigo ele diz "Mas isso é teste para cartdíaco!!!"
- Uma flechada na cabeça rende um "O cérebro é como um queijo cremoso dentro de uma caixa de madeira"

E as pérolas do Galvão são infinitas...

terça-feira, 7 de outubro de 2014

Recrutamento

Mutantes e Malfeitores

O grupo vai abordar uma mutante que tem causado problemas com o intuito de recrutá-la. Descobrindo a pessoa e analisando descobre-se que ela é lesbica e o personagem metamorfo vira uma mulher muito gata e vai mascar ela.

Depois de ter levado amulher pro seu apartamento ela abre o jogo.

- Ó, eu faço parte de um grupo do governo que recruta mutantes para realizar missões para eles. Na verdade o grupo somos eu, a empregada peituda que e é homem, a russa de cabelo branco e a fumaça branca do lado de fora da janela. Ah, e eu sou homem.

quarta-feira, 24 de setembro de 2014

De boas aqui com o monstro...

Aventura de Mutantes e Malfeitores

O grupo após enfrentar um mutante assassino, metade aranha da cintura pra baixo e metade homem da cintura pra cima, que havia desmembrado diivertsas pessoas obtêm a vitória depois de muito suar. Um dos membros do grupo que é capaz de se duplicar vai até o mutante assassino.

Jogador: Um de mim vai subir na aranha e montar nele como se fosse num cabalo enquanto o outro de mim vai tirar a foto comigo dando joinha.

Resuldado: foto da galera toda fazendo pose com o assassino na selfie do cara.

terça-feira, 23 de setembro de 2014

Impacto da entrada do antagonista

Aventura de Mutantes e Malfeitores

O grupo pena para enfrentar e incapacitar o mutante que resolveu sair matando e esquartejando pessoas por ai. Depois que conseguem imobilzar o mutante e estavam prontos para levá-lo sob custódia eis que surge uma belissima mulher, semi nua (com roupa espalhafatosa de quadrinhos mas bastante reveladora), com imensas asas de morcego e garras na mão exatamente com o intuito de matar o prisioneiro do grupo.

Jogador com cara de assombro: Quem é você? E onde conseguiu esse modelito ma-ra?


Criando nome de Super-Equipe

Aventura de Mutantes e Malfeitores

O grupo foi reunido com o intiuito de formar um timede "super herois" e estava decidindo dentre outras coisas o nome do grupo.

Jogador 1: Vamos ser o ESQUADRÂO HUE

Jogador 2: Que é na verdade a sigla para Humanos Ultra Especiais

Jogador 3: E nosso jargão é "Esquadrao Hue, esse manja dos paranauê"

quinta-feira, 11 de setembro de 2014

Codinome de Super-Herói

Mutantes e Malfeitores

Mestre: Vocês vão criar personagens que fazem parte de uma equipe de mutantes do governo. Cada um pode escolher um codnome que quiser.

- Soldado, qual o seu codnome?

Jogador: Cheiroso senhor!

Mestre: Cheiroso?

Jogador: Ue, voce mandou escolher qualquer nome eu escolhi.

sábado, 23 de agosto de 2014

Jogadores Power Rangers

Vampiro o Réquiem

Grupo discutia em off sobre a situação de seus jogadores na cidade. Como um grupo de neófitos se envolveram nos ultimos meses em TODAS confusões e problemas da cidade mesmo cada um deles tendo uma postura de querer não se envolver com política.

Jogador: Ow, a gente está em todas, é que nem Power Rangers...

Nisso um jogador que tinha saido voltou pra mesa nesse momento

...a gente é que nem Power Rangers.

Jogador: Por que? Porque cada um é de uma cor?


Senescal

Vampiro o Réquiem

Ancião convida o perosnagem do jogador para uma função importante na cidade:

Ancião: Você gostaria de ser o Senescal da cidade?
Jogador: Não, prefiro Ser Toddy.

(sério mesmo? vergonha alheia)

...que nem Eduardo Campos...

Vampiro o Réquien

Em uma sequencia de acontecimentos bem fim de temporada os jogadores, membro de uma mesma coterie, se vem comoplátéia da disputa entre facções que acaba dando cabo dos mais influentes ancões da cidade, incluindo o princípe, Vidal, de Nova Orleães.

Jogadora: Tadinho do Vidal.
Jogador: Tadinho? O cara só tentou ferrar com a gente e todo mundo!
Jogadora: Mesmo assim, que nem Eduardo Campos, eu não ia votar nele mas não precisava morrer...