sexta-feira, 5 de junho de 2015

"Para de gastar dinheiro com os outros..."

Dragon Age RPG

O grupo em meio a uma série de eventos interagindo e tals para resolver a história. De uma sessão pra outra um dos jogadores falta, do personagem Hasz Sys, e outro jogador, do personagem Eldrwin, tira proveito e faz bullying com o personagem do amigo.

Eis que na sessão seguinte quem faltou vem e quem fez o bullying faltou e esse sofreu as consequências. Uma dessas consequências foi que fizeram seu personagem pagar todas as contas do grupo naquela sessão, comida, hospedagem, etc.

Na sessão seguinte todos vieram e Eldrwin passou a encher o saco de todos sobre querer um cavalo. Virou para a personagem mais endinheirada, Kimberly, pedindo:

Eldrwin: Seu pai é rico, custa nada, me arruma um cavalo.

Kimberly: Você ganha pelo seu trabalho, se quer um cavalo para de gastar dinheiro com os outros e compra você mesmo.


quinta-feira, 28 de maio de 2015

Atacando com a caçadora

Vampiro o Requiem

O grupo encontra uma strix (criatura  fantasmagórica possessora de corpos, antagonista de vampiro) e começa um combate contra ela em maior parte sem efeito por ser uma criatura efêmera enquanto não está possuindo ninguém.

Mas alguns aliados do grupo que o encontrou justamente por isso tinham adagas preparadas misticamente para afetar os trecos. Quando se vê em desvantagem a strix tenta escapar e voa se distanciando. Então o jogador que interpreta o Gorki, o cara que mais entende de força do grupo, declara:

- Vou pegar a caçadora com a adaga mágica e arremessá-la contra a strix.

Jogador em off: Você já fez isso antes e deu merda. Por que você não pega a adaga magica e ataca a strix? Você é muito mais forte, vai dar muito mais dano do que atacando a mulher.

Jogador do Gorki: Até que você é inteligente...

Narrador: Agora já era, você jogou a mulher.

Descrição Precisa

Vampiro o Requiem


À pedido de um amigo geist o vampiro Crowley vai até um lugar mal assombrado onde tem um fantasma que está dando problema par ao geist mas ele não consegue se comunicar com o fantasma. O lugar é um terreno baldio afastado  do centro da cidade. O vampiro usa seu auspícius para ver o passado do terreno que o fantasma assombra e enxerga os ultimos momentos de vida do fantasma em que ele é torturado e morto. E à medida que vê ele descreve o que vê pro geist. No meio da descrição ele percebe que está prestes a descrever o companheiro de sua coterie quando ainda era vivo, cuja aparência é a do Barden em "Onde os fracos não tem vez" como acima.

Crowley: O assassino era um... negro, com moicano gordo e com uma suástica tatuada...



Cerveja de elfo

Dragon Age RPG

O grupo investigava uma série de desaparecimentos de elfos no alienário da cidade de Vanover. Foram conversando com as famílias dos desaparecidos e descobrindo novos. Quando conversavam com a irmã de um dos desaparecidos, que trabalha em uma cervejaria, enquanto o grupo conversava com ela o bárbaro do grupo bebia da cerveja dos elfos.

Jogador 1 em off: Por que você está bebendo essa cerveja dos elfos? Alienário é tipo favela mano, as coisas feitas pelos elfos são as mais vagabundas possíveis.

Jogador 2 em off: Pois é cara, quem bebe cerveja de elfo?

Bárbaro: Aposto com vocês que os estudantes de humana da UFMG bebem aqui todo dia!

segunda-feira, 25 de maio de 2015

Cenas entre cenas

Star Wars D20

Jogando Star Wars  as cenas sempre são cortadas durante viagem entre o ponto de partida e o destino. Mas teoricamente boa parte do tempo se passam nessas viagens. Personagens Duatrok, Ewok e Ende, humano. O que fazemos durante as viagem:

Cena 1

Os dois, como usuários da força, treinam suas aptidões movendo objetos, prevendo movimentos, realizando acrobacias impossíveis, manejando sabres de luz.

Cena 2

Ende toca banjo e Duatrok percussão.

Cena 3

Ende usa a força para atacar pipocas na boca de Duatrok.

Cena 4

Duatrok usa a força para atacar pipocas na boca de Ende.

Cena 5

Ambos assistem comendo pipocas novos episódios de Star Trek.

Cena 6

Ende desafia Duatrok a assobiar e chupar cana ao mesmo tempo.

Cena 7

O vídeo de Duatrock assobiando e chupando cana ao mesmo tempo vira sucesso nas redes sociais.

Cena 8

Os dois jogam bolinas que quicam nas paredes da nave.

Cena 9

Duatrok aperta grande botão que pisca  tirando a nave da velocidade mais rápida que a luz... pela terceira vez.

Cena 10

Eles usam a força para tacar pipoca na boca um do outro de novo...

quinta-feira, 14 de maio de 2015

Correção ortográfica

Dragon Age RPG

O grupo entra em combate com um grupo de bandidos que atacavam o alienário da cidade. O grupo combate os inimigos em uma peleja equilibrada exceto por Hasz Sys e seu poderoso machado ("Machado de Assis") que ceifam a vida de um inimigo a cada ataque. Em determinado momento o narrador descreve:

- Você gira seu machado na horizontal e decápita seu oponente.

Jogador: - Correção, ele deCapitu o oponente.

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PS: Ele também tem um cachorro chamado Bentinho.

sexta-feira, 3 de abril de 2015

Tocaia

Dragon Age RPG

O grupo planeja uma tocaia para um grupo de agressores que tem o plano de atacar o alienário e marcaram com simbolos as construções que iam atacar naquela noite. O grupo descobriu esses simbolos e decidiram se esconder na região ao anoitecer. Algumas casas e uma floricultura estão marcados.

Esth, elfo urbano e guerreiro, veste uma roupaesfarrapada, pega uma garrafa de hidromel e se esparrama em frente à uma das casas.

Eldrwin, elfo urbano e ladino, sobe no telhado da floricultura.

Então o Avvar do grupo, um bárbaro secretamente gay diz:

- Para me esconder vou me deitar no meio das flores.

Como dar um recado

Dragon Age RPG

Os templários da cidade haviam capturado uma jovem maga que acusaram de ser apóstata (uma praticante de magia não controlada pela Igreja) e a prenderam na igreja por uma semana esperando a oportunidade de dar fim à vida da maga mas a madre se opôs a isso alegando que era uma criança e pediu intervenção do Bann local que passou a função para sua filha que é uma das personagens do grupo, uma humana e maga. Vizitando  igreja ela conheceu a maga, uma elfa urbana de 11 anos assustada e confusa chamada Gwen.

A jogadora assume a tutela da criança e a leva para casa e pede que os outros dois personagens do grupo que são elfos, Eldrwin um ladino e Esth um guerreiro (e gago) para avisar a mãe de Gwen, Elisa, de que a filha está bem e pedir sua presença na casa.

Os dois atravessaram a cidade e entraram no alienário da cidade (equivalente à favela onde os elfos urbanos vivem nas cidades humanas) e guiados por Esth, o elfo gago, que mora no laienário e conhece a mãe da jovem Gwen e batem na sua porta. Uma elfa atende à porta e olha assustada para os dois elfos armados à sua frente.

Esth: G-Gw-Gww-Gwe-Gwen - diz ele com dificuldade.

A elfa cai de joelhos em prantos.

- Minha filha, por que? Ela era tão jovem. Por que, Criador, isso tinha que acontecer com ela?

Então o Eldrwin se adianta: - Não não, ela está bem, está viva, é que ele é gago e tem dificuldade de falar frases longas!

Poucas palavras

Dragon Age RPG

Ao grupo se uniu na segunda sessão um personagem que é um elfo guerreiro gago. Quando precisa falar gagueja, custa a se fazer entender, demora horrores e faz todo mundo rir e por isso ele muitas vezes gesticula e é monossilábico ao invés de falar. Em um momento desses um npc pergunta:

- Está tudo bem Esth (nome do personagem gago)?

- Está tudo bem sim. Esth é uma pessoa de poucas palavras e muitas letras!

Rezando para a pedra

Dragon Age RPG

O grupo que possui  membros de cada uma das principais raças do cenário, elfo, anão e humano, está discutindo sobre religião em off.

Humana: Os magos também cultuam O Criador e Andraste?

Mestre: Faz parte da cultura do cenário essa crença entre humanos e elfos urbanos, se é uma pessoa devota é escolha dos jogadores mas aceitam a religião de toda forma.

Anão: Cada sociedade tem suas crenças. Os avvar, são umanos mas tem uma religião animista e cultuam os espíritos da natureza. Os elfos valeanos cultuam as divindades élficas. E os anões cultuam a pedra de onde consideram terem vindo.

Elfo urbano rindo: Posso imaginar Abur (o anão do grupo) rezando pra pedra, fumando uma pedra de crack debaixo da ponte.

Trocadilhos

Dragon Age RPG

Jogadora: Meu personagem é uma Maga do Círculo e quando foi descoberta era uma criança então foi levada para Torre onde passou 10 anos em treinamento até poder sair de lá. 10 anos nlonge da minha familia e da miha cidade, confinada em uma torre, vigiada por templários.

Jogador: Pelo menos você saiu de lá como mago. Quem vai pro círculo dos magos sai mago, se vai pra febem sai magro.

Método Luziana Lanna

Fronteiras de Albion - Savage Worlds

Áfera já matou seus inimigos de várias formas diferentes, com armas, saco de dinheiro, com outra pessoa... e procura sempre nova formas de fazer isso. Ele segue o método Luziana Lanna de matar, porque pessoas diferentes precisam de métodos diferentes.

segunda-feira, 23 de março de 2015

Criação de personagem

Dragon Age RPG

O grupo criando os personagens:

1. É uma maga catequista do Círculo dos Magos de Fereldem (em Dragon Age a magia e os usuários são policiados pela Igreja);

2. É um mago do círculo que só é do círculo pra jogadora 1 não ficar pregando pra ele;

3. É um anão ladino expulso de Orzammar que anseia voltar para sua família.

4. É um bárbaro Avvar das montanhas secretamente gay que saiu pelo mundo em aventras para fugir de um casamento.

Vamos entrar pela parede!

Rifts - Ópera

O grupo invadia a base do inimigo e quando chegou em frente à uma porta que daria ao local da base onde se encontrava o lider dos inimigos (nazis) eles se depararam com uma porta selada e protegida magicamente. Temeroso de uma armadilha um dos jogadores disse:

Eu trouxe explosivos, vamos entrar pela parede!

(e não é que explodiram a parede e entraram pelo buraco!)

O Ewok mais fodão de todas as galáxias

Star Wars D20 - Old Republic


Esse é Dwatrock, filho de Shukatrock, o Ewok mais fodão de todas as galáxias e é force adept e caolho. Algumas cenas memoráveis dele:

1. Enfrentando com seus companheiros, um humano mercenário (que o abduziu de Endor) e um jedi cabeça de peixe um grupo de siths padawans, alguns mercenários e o cavaleiro sith. Após o grupo conseguir (com muito suor e quase morrendo) acabar com a maioria dos inimigos resta o cavaleiro sith. E esse dá um trabalho danado para os três. Mas começa a ser sobrepujado. Em uma saída dramática o sit faz um discurso do tipo "eu sou fodão" e ataca uma granada poderosa sobre o grupo que o dizimaria se... não fosse o ewok usando a força jogar a granada de volta parra o dono que foi pulverizado imediatamente.

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2. O grupo fazia parte da guarda da princesa de Cordius 3. E a princesa estava sendo caçada por siths. Depois de uma longa batalha com muitos mercenarios, um wookie sith padawan from hell com uma bastarda de luz um dos siths faz a rincesa de refém com seu sabre perigosamente próximo do escoço dela. Então Dwatrock usa seu poder de mover objetos para mandar o sabre de luz do outro sith morto direto na cabeça do sith que tinha a princesa como refém e um sucesso crítico garantiu que uma sabrada lhe atravessasse a cabeça e o matasse.

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3. Por último mas não menos impressionante, depois do grupo matar um rancor o Dwatrock pegou um dos filhotes e levou consigo para criar. Logo quando o bicho crescer ele vai ser um Ewok, de tapa olho, com sabre de luz, montado em um rancor chamado "Ternura"!


Dando Ideias para o mestre

Rifts - Ópera

O personagem, jogador 1, que vive numa futuristica Alemanha que monitora os portais e toda atividade sobrenatural no país, em dado momento, faz uma magia poderosa para localizar o inimigo. E é bem sucedido.

Jogador 2: Aqui, se é tudo monitorado esse cara deve ter brilhado em todos os radares e sensitivos da região, não?

Jogador 1: Véi, da ideia para o mestre não não!

Resultado: O jogador 1 foi visitado por agentes do governo, por uma testemunha de Jeová com poderes psiônicos, por um hare Krishna e uma velinha de terreiro de macumba.

Sotaque

Rifts - Ópera

O jogo se passa na Alemanha. O grupo encontra o vilão, um cientista louco com planos nazistas  e tals e o confronta.

- Vocês jamais ter sucesso na plano! Vocês chegar tarrrde demais! - Interpreta o narrador empolgado.

Jogador: Se estamos todos na Alemanha porque ele tem esse sotaque carregado?

Narrador: Ele é do interior. 

domingo, 22 de fevereiro de 2015

Aproveitador

WoD 

Em uma sessão de Mundo das Trevas, todos os jogadores mortais, eles estão investigando um assassinato de uma prostituta. O policial vasculha a bolsa dela e vai anunciando o que encontra:

- Estojo de maquiagem, preservativos, uma piroca de borracha e lenços umedecidos... Que é pra limpar sabe? Depois do serviço.

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Mais pra frente um dos jogadores descobre uma testemunha que está bebado em um PUB (se passa em Londres o jogo) mas a etstemunha não esta disposto a falar. Na verdade ela estava disposta a fugir sem pagar pela bebida porque não tem dinheiro e sai correndo. O jogador vai atrás e derruba o bebum que, como cai, fica no chão. Então o jogador vai conversar com o dono do PUB.

Jogador: - Quanto ele está te devendo? - Pergunta pegando a carteira.

Dono do Pub: - Ele é seu amigo?

Jogador: - Não.

Dono do Pub: - Você conhece ele?

Jogador: - Não.

Dono do Pub: - Então proque quer pagar a conta dele?

Jogador: - Porque ai eu posso me aproveitar dele...

Dono do Pub: No meu estabelecimento não!

Jogador 2 (o mesmo do inicio dessa lenda): Opa! Se precisar ainda tenho uns lenços umedecidos...

Its a trap

Star Wars - D20

Jogador criando personagem para Star Wars

"Vou pegar aquela raça de cabeça de peixe. E vou fazer um jedi. Ai quando eu pressentir algo errado ao invés de dizer 'Sinto uma perturbação na força' eu vou dizer 'It's a trap'!


sábado, 7 de fevereiro de 2015

Momento tenso

Rifts - Sistema Ópera

Em um momento de intimidade com uma mulher o personagem (o memso da visão demoniaca) tem um flashback. Ele se vê no mundo natal quando o Senhor Dêmoniaco marcou seu corpo com o feitiço de controlar mentes, na adolescencia, e o obrigou a testar em uma garotinha. Então ele reviveu a cena brevemente dele impondo sua vontade sobre a criança e quando o flashback se foi se descobriu controlando a mente de sua companhia.

Visão demoniaca

Rifts - Sistema Opera

O personagem, que tem alucinações eventualmente relacionadas à um demônio de seu passado em um dos incontáveis mundos que convergem no cenário de Rifts leva uma mulher pra cama e quando vai pro rala e rola ele tem uma visão sobreposta ao rosto da mulher: O rosto do demônio que o atormenta. Ele hesita assustado, a mulher pergunta se ele está bem (com o rosto do demônio).

- Sim estou bem sim. Agora vira de costas que eu gosto mais!

quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Gravidez Vampírica

Vampiro o Requiem

Eis que um dos rituais (e um dos bem nojentos) da Ordem da Anciã serve para criar um homúnculo que é gestado dentro do ventre do vampiro como uma grávida (seja homem ou mulher) para então parir o treco. E um dos jogadores presencia o ritual (pelo menos a parte do "parto").

Jogadores: Ow, se você aprender isso ai você tem que fazer um com tromba de elefante!

Jogadores: "Nossa, hoje estou com desejo de beber sangue australiano"

Jogadores: Então depois que a veia pariu o bicho, você pega ele enrola numa toalha e vira pra ela dizendo - Parabéns, É uma menina!

Grande talento, baixo conhecimento

Vampiro o Requiem

O jogador premiado com muita experiência no final de uma serie  de histórias investe esses pontos todos na Disciplina Cruac, da sua Coalizão (a Ordem da Anciã) mas não aumenta em nada seu ocultismo que permanece baixo.

Ai vai fazer um ritual pra invocar a alma de um falecido, decide acrescentar algumas coisas como canela pra dar um cheirinho bom, e acaba invocando o Pazuzu.

terça-feira, 25 de novembro de 2014

Vingadores Brasileiros

Mutantes e Malfeitores

Mais um brainstorm pra personagens...

Vingadores Brasileiros

- Galvão Arqueiro;
- Dona Armênia, a Rainha da Sucata (homem de ferro);
- Capitão Nascimento;
- Luciano Hulk;
- Viuva Porsina;

Nomes brasileiros

Mutantes e Malfeitores

O grupo (de "super-herois") que trabalha pra uma agencia recebem para realizar missões uma jato (bem x-men mesmo) negra com tecnologia de camuflagem. Os jogadores fazem um breve brainstorm pro nome do avião e eis que surge:

- A nave vai se chamar "Mussum", que é um pássaro negro e seus misseis serão "Cacildes 1 e Cacildes 2".