sexta-feira, 30 de junho de 2017

Inimigos

Yuyu Hakusho RPG

No sistema Storytelling, quando o personagem possui alguma desvantagem que o atrapalha efetivamente na sessão, é recompensado com alguma experiência adicional, pela complicação. No início da sessão tem-se o diálogo:

Jogador 1: Alá, ó. Eu tenho um inimigo desde o início do jogo (que já tem alguns meses) que vive me causando problemas e não ganho nada por isso. Inimigo que eu criei.

Jogador 2: Eu também tenho um inimigo desde o início e nunca ganhei nada.

Jogador 3: Quem?

Jogador 2: O mestre que desde o início vive me fodendo.

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