Em uma cronica de Vampiro a Máscara os dois jogadores (um dos quais, EU) invadem um prédio onde teriam que matar alguém pelo Príncipe e sair sem causar alarde. É claro que haviam capangas e houve tiroteio. Mas no final nós continuamos de pé. Mas a polícia estava a caminho e a swat invadia o predio. Estávamos encurralados e dificilmente poderíamos enfrentá-los E manter a Máscara.
Jogador: Vamos "fingir" de morto!
Conclusão: Nós atiramos um no peito do outro e caímos fingindo de mortos. Fizemos testes para resistir a nos mexer durantes as examinações preemilinares e quando fomos postos nos sacos pretos e estávamos a meio caminho do IML saímos dos sacos pretos e tomamos as ambulâncias.
Praticamente morto fingindo de vivo fingindo de morto!
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segunda-feira, 26 de março de 2012
quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012
RPG + VINHO CHAPINHA =
Em uma outra crônica de Lobisomem.
Narrador: Ele então cumprimenta vocês e começa a falaar.
- Fico contente que tenham vindo, precisamos de mais Gaurous para lidar com essa ameaça da Wyrm. Essa é minha Matilha e eu sou Dedos Brilhantes.
Jogador rindo: ET, TELEFONE, MINHA CASA...
Narrador: Ele então cumprimenta vocês e começa a falaar.
- Fico contente que tenham vindo, precisamos de mais Gaurous para lidar com essa ameaça da Wyrm. Essa é minha Matilha e eu sou Dedos Brilhantes.
Jogador rindo: ET, TELEFONE, MINHA CASA...
WYWORM
Em uma crôvica de Lobisomem o Apocalipse.
Narrador: Então vocês se encaminham a pé para o Caern. Rolem um teste de percpção.
(muitos dados são rolados) (un jogador têm sucesso)
Narrador a parte: Você, estando mais atrás, percebe de canto de olho, pela sua visão perférica, um vulto se movendo em uma parte da calçada escondida por uma sombra. Quando você olha para lá não há nada. Mas você tem a nítida imprensão que estão sendo seguidos.
Jogador: Ok. Eu vou até os outros e falo com eles
- Ei pessoal, acho que vi a WYWORM passando na rua!
Narrador: Então vocês se encaminham a pé para o Caern. Rolem um teste de percpção.
(muitos dados são rolados) (un jogador têm sucesso)
Narrador a parte: Você, estando mais atrás, percebe de canto de olho, pela sua visão perférica, um vulto se movendo em uma parte da calçada escondida por uma sombra. Quando você olha para lá não há nada. Mas você tem a nítida imprensão que estão sendo seguidos.
Jogador: Ok. Eu vou até os outros e falo com eles
- Ei pessoal, acho que vi a WYWORM passando na rua!
quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012
Nem sempre ser companheiro é uma boa coisa
Em uma aventura de Vampiro Dark Ages dois jogadores (um Brujah e um Gangrel) têm de ir em alguns lugares em uma cidade. Então o Brujah decide:
- Bora pular o muro do castelo e entrar lá.
- Pra que? A gente tem outras coisas mais importantes para fazer - responde o gangrel.
Mas o Brujah vai e o Gangrel faz companhia. Lá chegando eles são recebidos por um vampiro (ancião) que guarda o lugar e os alerta para darem meia volta pois ali eles não são bem vindos.
- Certo, iremos embora (gangrel falando).
- Embora porra nenhum, ninguém manda em mim (brujah falando).
Brujah começa briga com o ancião e o gangrel o ajuda e xinga (o brujah) ao mesmo tempo. Nenhum dos dois é uma ameaça até que o Gangrel invoca as Garras da Besta (dano agravado). Assim sendo o ancião ataca o Gangrel. Uma rápida espadada e lá se vai um braço do Gangrel.
- Vambora porra! (Gangrel)
- Não fugirei (Brujah)
Combate continua e mais uma espadada do ancião e lá se vai uma perna do Gangrel.
- É, acho que não tenho nada o que fazer aqui (diz o Brujah saindo fora e deixando o Gangrel pra trás).
- Bora pular o muro do castelo e entrar lá.
- Pra que? A gente tem outras coisas mais importantes para fazer - responde o gangrel.
Mas o Brujah vai e o Gangrel faz companhia. Lá chegando eles são recebidos por um vampiro (ancião) que guarda o lugar e os alerta para darem meia volta pois ali eles não são bem vindos.
- Certo, iremos embora (gangrel falando).
- Embora porra nenhum, ninguém manda em mim (brujah falando).
Brujah começa briga com o ancião e o gangrel o ajuda e xinga (o brujah) ao mesmo tempo. Nenhum dos dois é uma ameaça até que o Gangrel invoca as Garras da Besta (dano agravado). Assim sendo o ancião ataca o Gangrel. Uma rápida espadada e lá se vai um braço do Gangrel.
- Vambora porra! (Gangrel)
- Não fugirei (Brujah)
Combate continua e mais uma espadada do ancião e lá se vai uma perna do Gangrel.
- É, acho que não tenho nada o que fazer aqui (diz o Brujah saindo fora e deixando o Gangrel pra trás).
terça-feira, 7 de fevereiro de 2012
Pedágio
Em uma adaptação do storyteller para um jogo de Mutantes, muitos anos atrás, antes de Mutantes e Malfeitores e similares.
O jogador, um chinês, se envolve sem querer como testemunha de um assassinato cuja culpa cai sobre ele que se vê tendo que fugir da polícia pelas ruas de Pequim.
Jogador: Vou correr pelos becos e tentar despistar a polícia.
(dados rolando) x (dados rolando)
Narrador: Certo, você consegue despistá-los pelos becos mas você sabe que estão bem perto procurando por você. O que você faz?
Jogador: Procuro uma porta que esteja aberta em uma dessas cassas do beco.
(dados rolando)
Narrador: Você encontra uma porta aberta e entra afobado batendo ela atrás de você. Você se vê em uma sala pequena de uma casa pobre. Nessa sala está um velhinho magrelo sentado em uma cadeira escutando um rádio portátil e assando algo em um forno de uma boca.
Velho: Quem é você? O que faz em minha casa?
Jogador: Desculpe meu senhor (diz arfando) estou sendo perseguido por homens maus. Por favor me deixe ficar aqui até eles irem embora.
Vellho: Vai ter que pagar o pedágio!
(Moedas trocam de mãos)
Velho: Muito bem, pode ficar. Se quiser descansar deite naquele colchonete no canto da sala. Mas se os donos da casa chegarem você corre. É cada um por si!
O jogador, um chinês, se envolve sem querer como testemunha de um assassinato cuja culpa cai sobre ele que se vê tendo que fugir da polícia pelas ruas de Pequim.
Jogador: Vou correr pelos becos e tentar despistar a polícia.
(dados rolando) x (dados rolando)
Narrador: Certo, você consegue despistá-los pelos becos mas você sabe que estão bem perto procurando por você. O que você faz?
Jogador: Procuro uma porta que esteja aberta em uma dessas cassas do beco.
(dados rolando)
Narrador: Você encontra uma porta aberta e entra afobado batendo ela atrás de você. Você se vê em uma sala pequena de uma casa pobre. Nessa sala está um velhinho magrelo sentado em uma cadeira escutando um rádio portátil e assando algo em um forno de uma boca.
Velho: Quem é você? O que faz em minha casa?
Jogador: Desculpe meu senhor (diz arfando) estou sendo perseguido por homens maus. Por favor me deixe ficar aqui até eles irem embora.
Vellho: Vai ter que pagar o pedágio!
(Moedas trocam de mãos)
Velho: Muito bem, pode ficar. Se quiser descansar deite naquele colchonete no canto da sala. Mas se os donos da casa chegarem você corre. É cada um por si!
sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012
Aventura de caçadores em VIdT
Um grupo que investiga uma serie de assassinatos de nobres perpretados aparantemente por vampiros se encontra em um dilema. Naquela noite eles sabiam que aconteceria um crime, mas tambem era a noite do casamento de um dos personagens. Então decidem:
- Nós vamos investigar tais pistas e você, em sua festa de casamento, mantêm todos os nobres que vierem aqui até amanhecer.
Mais tarde, recém casado, bêbado e doido pra ir com a mulher pras núpcias o nobre personagem sobe em uma mesa durante a festa gira perigosa e ameaçadoramente seu mangual gritando com os convidados:
- Vão embora seu bando de parasitas! Já beberam demais da minha cerveja e já comeram mais que o suficiente da minha ceia. Vão embora e não voltem mais!
- Nós vamos investigar tais pistas e você, em sua festa de casamento, mantêm todos os nobres que vierem aqui até amanhecer.
Mais tarde, recém casado, bêbado e doido pra ir com a mulher pras núpcias o nobre personagem sobe em uma mesa durante a festa gira perigosa e ameaçadoramente seu mangual gritando com os convidados:
- Vão embora seu bando de parasitas! Já beberam demais da minha cerveja e já comeram mais que o suficiente da minha ceia. Vão embora e não voltem mais!
Ainda na mesma crônica de Vampiro IdT
O narrador descreve:
- Você acorda pelado e amarrado em uma pedra. O que você faz?
(choro?)
- Você acorda pelado e amarrado em uma pedra. O que você faz?
(choro?)
Vampiro Idade das Trevas
Me lembro do background de certo jogador jogando Vampiro Idade das Trevas. A personagem dele, uma jovenzinha que vivia como uma gata borralheira sofrendo maus tratos da família até o dia que resolveu fugir e se escondeu em uma carroça de morangos.
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