quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Grande talento, baixo conhecimento

Vampiro o Requiem

O jogador premiado com muita experiência no final de uma serie  de histórias investe esses pontos todos na Disciplina Cruac, da sua Coalizão (a Ordem da Anciã) mas não aumenta em nada seu ocultismo que permanece baixo.

Ai vai fazer um ritual pra invocar a alma de um falecido, decide acrescentar algumas coisas como canela pra dar um cheirinho bom, e acaba invocando o Pazuzu.

terça-feira, 25 de novembro de 2014

Vingadores Brasileiros

Mutantes e Malfeitores

Mais um brainstorm pra personagens...

Vingadores Brasileiros

- Galvão Arqueiro;
- Dona Armênia, a Rainha da Sucata (homem de ferro);
- Capitão Nascimento;
- Luciano Hulk;
- Viuva Porsina;

Nomes brasileiros

Mutantes e Malfeitores

O grupo (de "super-herois") que trabalha pra uma agencia recebem para realizar missões uma jato (bem x-men mesmo) negra com tecnologia de camuflagem. Os jogadores fazem um breve brainstorm pro nome do avião e eis que surge:

- A nave vai se chamar "Mussum", que é um pássaro negro e seus misseis serão "Cacildes 1 e Cacildes 2".

terça-feira, 14 de outubro de 2014

Infiltração

Mutantes e Malfeitores

O grupo estava discutindo uma forma de se infiltrar na base para conseguir informações que eles procuravam.Surgiu a ideia:

- Você que é metamorfo pode assumir a aparencia de um dos funcionários que a gente impede de voltar pro helicóptero evoltar no lugar dele.

- É, ai você chega pro resto do pessoal e diz "Ei, temos que voltar agora, eu estou com diarréia e só cago na base"

Piadas com Adão

Mutantes e Malfeitores

A Organização Secreta que busca e contrata mutantes para fazer trabalhos escusos (e que os jogadores fazem parte) tem em um subsolo secreto um mutante poderoso preso chamado Adão. Adão planeja uma rebelião contra a Iniciativa (essa é o nome da organização).

- É bicho, preso assim ele deve estar revoltADÃO.
- E sem ver mulher ele deve ser um tarADÃO.
- O poder dele é muito foda, memso sem malhar o cara é mó sarADÃO.

E a gafe vira lenda...

Mutantes e Malfeitores

Conversando sobre personagens Marvel e DC para referencia surega comparação sobre roupas de carnaval como a do Dentes de Sabre e depois a do Gavião Arqueiro. Gavião Arqueiro isso, Gavião Arqueiro isso, até que rola um "Galvão Arqueiro".

- O Galvão Arqueiro mira a flecha e diz "Olho no laaanceee!"
- E quando ele dá uma flechada no peito do inimigo ele diz "Mas isso é teste para cartdíaco!!!"
- Uma flechada na cabeça rende um "O cérebro é como um queijo cremoso dentro de uma caixa de madeira"

E as pérolas do Galvão são infinitas...

terça-feira, 7 de outubro de 2014

Recrutamento

Mutantes e Malfeitores

O grupo vai abordar uma mutante que tem causado problemas com o intuito de recrutá-la. Descobrindo a pessoa e analisando descobre-se que ela é lesbica e o personagem metamorfo vira uma mulher muito gata e vai mascar ela.

Depois de ter levado amulher pro seu apartamento ela abre o jogo.

- Ó, eu faço parte de um grupo do governo que recruta mutantes para realizar missões para eles. Na verdade o grupo somos eu, a empregada peituda que e é homem, a russa de cabelo branco e a fumaça branca do lado de fora da janela. Ah, e eu sou homem.

quarta-feira, 24 de setembro de 2014

De boas aqui com o monstro...

Aventura de Mutantes e Malfeitores

O grupo após enfrentar um mutante assassino, metade aranha da cintura pra baixo e metade homem da cintura pra cima, que havia desmembrado diivertsas pessoas obtêm a vitória depois de muito suar. Um dos membros do grupo que é capaz de se duplicar vai até o mutante assassino.

Jogador: Um de mim vai subir na aranha e montar nele como se fosse num cabalo enquanto o outro de mim vai tirar a foto comigo dando joinha.

Resuldado: foto da galera toda fazendo pose com o assassino na selfie do cara.

terça-feira, 23 de setembro de 2014

Impacto da entrada do antagonista

Aventura de Mutantes e Malfeitores

O grupo pena para enfrentar e incapacitar o mutante que resolveu sair matando e esquartejando pessoas por ai. Depois que conseguem imobilzar o mutante e estavam prontos para levá-lo sob custódia eis que surge uma belissima mulher, semi nua (com roupa espalhafatosa de quadrinhos mas bastante reveladora), com imensas asas de morcego e garras na mão exatamente com o intuito de matar o prisioneiro do grupo.

Jogador com cara de assombro: Quem é você? E onde conseguiu esse modelito ma-ra?


Criando nome de Super-Equipe

Aventura de Mutantes e Malfeitores

O grupo foi reunido com o intiuito de formar um timede "super herois" e estava decidindo dentre outras coisas o nome do grupo.

Jogador 1: Vamos ser o ESQUADRÂO HUE

Jogador 2: Que é na verdade a sigla para Humanos Ultra Especiais

Jogador 3: E nosso jargão é "Esquadrao Hue, esse manja dos paranauê"

quinta-feira, 11 de setembro de 2014

Codinome de Super-Herói

Mutantes e Malfeitores

Mestre: Vocês vão criar personagens que fazem parte de uma equipe de mutantes do governo. Cada um pode escolher um codnome que quiser.

- Soldado, qual o seu codnome?

Jogador: Cheiroso senhor!

Mestre: Cheiroso?

Jogador: Ue, voce mandou escolher qualquer nome eu escolhi.

sábado, 23 de agosto de 2014

Jogadores Power Rangers

Vampiro o Réquiem

Grupo discutia em off sobre a situação de seus jogadores na cidade. Como um grupo de neófitos se envolveram nos ultimos meses em TODAS confusões e problemas da cidade mesmo cada um deles tendo uma postura de querer não se envolver com política.

Jogador: Ow, a gente está em todas, é que nem Power Rangers...

Nisso um jogador que tinha saido voltou pra mesa nesse momento

...a gente é que nem Power Rangers.

Jogador: Por que? Porque cada um é de uma cor?


Senescal

Vampiro o Réquiem

Ancião convida o perosnagem do jogador para uma função importante na cidade:

Ancião: Você gostaria de ser o Senescal da cidade?
Jogador: Não, prefiro Ser Toddy.

(sério mesmo? vergonha alheia)

...que nem Eduardo Campos...

Vampiro o Réquien

Em uma sequencia de acontecimentos bem fim de temporada os jogadores, membro de uma mesma coterie, se vem comoplátéia da disputa entre facções que acaba dando cabo dos mais influentes ancões da cidade, incluindo o princípe, Vidal, de Nova Orleães.

Jogadora: Tadinho do Vidal.
Jogador: Tadinho? O cara só tentou ferrar com a gente e todo mundo!
Jogadora: Mesmo assim, que nem Eduardo Campos, eu não ia votar nele mas não precisava morrer...

quarta-feira, 30 de julho de 2014

Explicações para um vampiro neófito

Vampiro o Réquiem

O vampiro não era neófito exatamente, mas tinha zero em ocultismo. Quando se deparou com o conceito de vinculum em uma conversa não entendeu.

Gorki: Mas o que é isso?

Crowley: É o seguinte, a vitae é viciante e quando alguem bebe com regularidade a vitae de um vampiro, pelo menos umas três vezes, esse quem bebeu vira uma espécie de beatlemaniaco em relação à quem doou o sangue, sacou?

CJ: Tinha que ser o inglês explicando...

Eleição Vampirica

Vampiro o Réquiem

Os três anciões que controlavam a cidade desapareceram após uma serie de eventos uns relacionados aos jogadores outros não. Com ajuda e sob "manipulação" de um outro ancião com quem eles tem relacionamento encontraram um candidato ao principado que não era nenhum dos três anteriores e o despertaram de sue torpor:

Vampiro: Como vocês me encontraram e por que me despertaram?

Grupo: Pois é, deu umas tretas ai, um furacão, umas guerras urbanas e tals e os três anciões sumiram. E como está sem príncipe e a cidade um caos nós seis aqui fizemos uma eleição e votamos em você...

quarta-feira, 23 de julho de 2014

Comparações

Vampiro o Réquiem

Um dos membros da coterie é um Nosferatu que quando era vivo já era assustador e completamente inepto no trato social, o Gorki. Sempre grosseiro e direto.

O grupo estava andando com alguns lobisomens e dentre eles alguns bem infelizes com a situação de estar ajudando um bando de vampiros.

Jogador (vampiro) puxa papo com um dos Lobisomens que é curto e grosso, quando decide responder algo.

Jogador: Olha, eles também tem um Gorki!

Encontro entre espécies

Vampiro o Requiem

A coterie precisava da ajuda dos lobisomens para investigar algumas evidencias referentes à espiritos e ao mundo espiritual. O personagem que tem contato com os lobisomens liga:

Vampiro: E ai cara, como vão as coisas por ai? Tudo bem?

Lobisomem: Tudo bem sim, o que que você manda?

Vampiro: Meu grupo esta investigando umas coisas sobre aquele evento da doença e deparamos com algumas coisas que envolvem o mundo espiritual e não temos como investigar isso, será que vocês poderiam aparecer e dar uma força?

Lobisomem: Te sim, mas nós estamos meio ocupados agora, terminando aqui a gente aparece.

Narrador: Você escuta o som ao fundo de alguns rosnados e alguém gritando esganiçado: piedaaaaadeeeee.

Vampiro: Ok, estaremos te esperando.

Chegando atrasado pro jogo

A jogadora chega atrasada para o jogo de Vampiro O Réquiem

Jogador: Pois é, a gente já faz uma pá de coisa aqui, marcamos um encontro com os lobisomens e tals e enquanto isso você tá lavando o banheiro porque tem mania de limpeza.

terça-feira, 15 de julho de 2014

Parkour do asseio

Vampiro o Réquiem

Depois de meses sem jogar o narrador traz novos livros e novas regras e opções para os jogadores que atualizam sua ficha e gastam a experiencia antes de começarem a jogar.

Após verificar algumas novas opções a jogadora cujo personagem é maniaco por limpeza diz:

- Já sei. Vou comprar a especialização em parkour para poder evirar a sujeira!

(tá serto)

segunda-feira, 7 de julho de 2014

Trabalho em grupo

por Pedro Guerra

Savage Worlds - Fantasia Medieval

Durante um momento de investigação bem sucedido Kurt precisa sair do castelo com as evidencias, acreditando estar seguro sai sem se preocupar com barulhos, o que gera uma boa oportunidade para Thereza o perceber.

O combate começa e ele se passa numa escadaria larga, o grupo se prepara, ataques são deferidos, Kurt abraça a oportunidade de passar por ela, em um teste bem sucedido de acrobacia, e seguir à guarda real com as provas, Dreíde se engaja no combate com seus martelos incriveis, Nicolai conjura seu incrível poder de cegar tornando Thereza, a vilã no momento, muito vulnerável, e aproveitando da situação, Yorick aperfeiçoa o combo com uma simples manipulação elemental, criando um desajuste no nível do degrau em que Thereza estava para pisar, o que a leva ao chão, rolando (e rolando e rolando e rolando) escada abaixo num susto surdo, estatelada no chão perde a primeira iniciativa, mas para desgraça do plano numa grande reviravolta ela se encontra com um lance perfeito na iniciativa da próxima rodada se mostrando um oponente a bastante vigoroso.

Miu Miu e Bri Bri

Savage Worlds - Fantasia Medieval

Um dos prêmios por ter salvado a filha do imperador que Dreíde recebe é um martelo mágico. Ela já possuía um que utilizou para matar um dragão um tempo antes que só era possivel matar com o tal martelo. Ela o batizou de Miu Miu  (referencia à personagem estagiaria nos filmes do Thor e como ela pronuncia o nome do martelo mágico do deus do trovão, Mjölnir).

Mestre: O nome do martelo vai ser...

Outro Jogador interrompe: Brigitte

Jogadora faz cara feia pro jogador que deu nome pro seu prêmio.

Mestre: ...Brigitte. Agora você tem o Miu Miu e o Bri Bri.


Triste premiação de Dreíde

Savage Worlds - Fantasia Medieval

Pelos serviços prestados à família imperial os personagens são recompensados com algumas riquezas além de ganharem a honra de se tornarem membros da guarda imperial. Para Dreíde, a nobre do grupo (com a menor inteligencia possível do jogo), é concedido um título maior  de nobreza que lhe confere um atalho na linha de sucessão da própria família (sendo ela a caçula ela não seria herdeira e agora passa a ser além de outros privilégios).

A jogadora faz cara triste: Mas eu queria ser da guarda imperial também...

Mestre: Você pode se quiser se unir a guarda imperial, certamente será uma líder se o fizer, mas o seu título e status está muito acima dos demais membros do grupo.

Jogadora: Então tá bom.

Locução de cena

Savage Worlds - Fantasia Medieval

O grupo leva para o Imperador sua filha desaparecida há mais de ano e acontece o reencontro emocionante.

Jogador vira pra o jogador cujo personagem é cego: Como sempre estou narrando para você a cena.  Como narrador de futebol "A Imperatriz vai para o tapete vermelho,  a filha dá uns passos vacilantes na direção da mãe. A Imperatriz se apressa e corre pelo tapete, as duas se abraçam e elas CHOOOORAAAMM, É CHORO, É CHORO, É CHORO, ELAS CHORAM SANGUE MINHA GENTE!!! (pam pam pam pampampam)

(PS. A familia imperial é composta por vampiros.)

Fator Carol

Savage Worlds - Fantasia Medieval

O grupo, composto por um bando de plebeus e uma nobre, está discutindo uma arriscada estratégia para ter  acesso ao imperador e lhe dar as informações sobre uma rebelião contra ele e sobre as tentativas de assassinato de sua filha além da guarda da mesma pelo grupo sem que sejam defenestrados (de um castelo no céu) por sua guarda ou interceptado por algum traidor. Minutos e minutos de discussão até que a nobre, que tem a menor astucia possível no jogo, vira pro mestre, pelas costas do restante do grupo:

- Eu vou pegar minha condução e vou bater na porta do castelo.

[e não é que depois de muita falta de noção e MUITOS ases (equivalente no sistema a acertos críticos, acumulativos)  contra intimidação, dominação mental e efeitos de leitura de mente que dá certo]

Jogador: a gente aqui tentando bolar a maior estratégia infalível pra passar por tudo isso e não morrer e esquecemos o "Fator Carol" (nome da jogadora).