sexta-feira, 22 de janeiro de 2016

Robô gostosa

Cyberpunk - Nerdcast

Mestre: Vocês vêem um carro voador pairando, descendo quase até ao nível do chão mas antes de tocar as rodas no chão ele abre a porta pra cima, a porta de trás, e vocês ouvem uma música alta vindo de lá e ai vocês vêem uns jovens agitados, provavelmente com substâncias ilícitas correndo em suas veias, com olhos avermelhados gritando diretamente para o androide (que estava vestido de school girl japonesa):

- Aeeee gostosa! Robô gostosa! Tenho um fetiche com alguma coisa japonesa. Vem cá, vem cá lolita, fala "ticascorogoro" pra mim! Fala japonêêis! Vem cá meu amor.


(vale a pena escutar a aventura)

(essa é a zueira com essa parte)

quinta-feira, 21 de janeiro de 2016

Não é possível!

Game of Thrones

O personagem é chamado pelo pai, que é o nobre patriarca da casa que considera esse filho em especial uma decepção.

Mestre/pai: Roland, tenho uma missão para você. Você irá acompanhar o Lorde Saad em uma missão diplomática enquanto sua mãe eu e todos os seus outros irmãos iremos ao funeral de Lorde Arryn.

Jogador com a entonação de espanto e olhos esbugalhados: Lorde Arryn morreu? Não, não é possível! Isso é terrível! Era praticamente um menino.

Mestre: Lorde Arryn já tinha mais de 80 anos e você o conhecia porque ele era amigo de seu avô.

Jogador: Ele era um menino por dentro - diz batendo no peito - viveu como um menino e sempre será um menino no meu coração.


O que um WARG faz

Game of Thrones

Os jogadores conversam sobre as capacidades de seus personagens.

Jogador 1: Eu não sei lutar mas tenho um guarda costas foda e sou inteligente e bonito e covarde também.

Jogador 2: Sou uma bastarda da Casa que nasceu em outro reino e foi treinada para lutar. E tenho sonhos verdes.

Jogador 3: Eu sou um arqueiro foda que atira duas flechas e sirvo a casa.

Jogador 4 rindo que nem retardado: Eu sou um Warg e tenho um corvo, e algum de vocês já me viu na mesa do almoço batendo a cabeça inconsciente contra um prato de sopa enquanto trocava de mente com meu corvo quando ainda não conseguia controlar meus poderes.

Corvo Ladino

Game of Thrones

Durante a criação de personagem (mais uma vez) o mestre confere as fichas dos jogadores por alto e pergunta para todos:

Mestre: Algum de vocês tem a habilidade "ladinagem" desenvolvida?

Jogador 1: Não. Eu sou rico, abro as portas com dinheiro.

Jogador 2: Não.

Jogador 3: Não.

Jogador 4: Não, mas ele tem um corvo de estimação (aponta pra outro jogador). É só ele fazer a ficha do corvo e colocar ladinagem lá no talo. Ai faz que nem desenho animado: Quando encontrar uma porta trancada pega o corvo pelo corpo, enfia o bico na fechadura e gira o bicho.

Escolhendo defeitos na criação de personagem

Game of Thrones

Mestre: Vocês que são todos adultos precisam escolher um defeito. É obrigatório.

Jogador depois de folhear o livro: Eu vou ter o defeito "Hábito Perturbador". Eu gosto de espremer frutas. Dai ta todo mundo em uma reunião importante, por exemplo, e um nobre está comendo um mamão e eu me aproximo dele e espremo o mamão até explodir na cara dele.

(bem perturbador... mas não tenho certeza se era a isso que o livro se referia não)

Desventuras em série - NINJA

Por Nadia Albuquerque


O grupo de aventureiras é contratado para sequestrar uma nobre e levá-la do ponto A ao ponto B. Visando conseguir informações, elas se hospedam no hotel luxuoso que coincidentemente fica ao lado da casa onde essa mulher está, em um quarto com uma boa visão do pátio.

Mestre: Você decidem entre si que a Shadow irá se infiltrar na casa do nobre para conseguir informações sobre a mulher que vocês estão tentando capturar, uma vez que ela é a melhor em ser sorrateira.

Shadow: Vou aproveitar que os guardas estão distraídos e vou pular sorrateiramente para o telhado.

Mestre: Certo, jogue os dados.

Shadow: (-2 nos dados Fate)

Mestre: Infelizmente, você toma impulso para realizar seu salto acrobático, mas tropeça no grande baú próximo à janela e vai ao chão.

Shadow: Também, QUEM COLOCOU ISSO AÍ? Vou tentar novamente. (+1 nos dados Fate)
Mestre: Você está nervosa, pela pressão de toda a situação sobre seus ombros e se destrambelha na hora de subir no parapeito, e agora dois dos guardas ouviram seu barulho e estão atentos ao movimento, mas ainda não te viram.

Shadow: Eu peço alguns minutos pra me recompor e vou tentar novamente. Concetração tipo Dayane dos Santos.

Mestre: Vai lá.

Shadow: (+3 nos dados)

Mestre: Silenciosa como uma cobra você dá um salto, aterrissando perfeitamente no telhado da mansão, sem alertar ninguém, escondendo-se nas sombras e evitando a luz do luar. Agora você tem que se esgueirar pelos telhados sem ser vista ou ouvida, até chegar do outro lado, para espionar a conversa do militar com a moça.

Shadow: Certo. Eu começo a rastejar pelas lajes e permaneço do lado escuro do telhado.

Mestre: A lua sai de trás de uma das nuvens e reflete por um segundo em uma das suas adagas que você carrega na perna. Você vê quando um soldado está prestes a olhar na sua direção.

Shadow: Vou parar de me mover e colar meu corpo ao telhado. (+4 nos dados)

Mestre: Assim que ele se vira para olhar para onde você estava, a Lua novamente entra atrás das nuvens, lançando uma sombra bem escura por todo o telhado, então ele ignora. A nuvem que encobre a Lua é grande, você pode se mover sem problemas até o meio do caminho, onde há a guarita, virada na direção da entrada da mansão, do lado oposto de onde você está.

Shadow: Eu vejo se há guardas na guarita ou quantos são?

Mestre: Você consegue ouvir pelo menos um guarda na guarita. Agora, veja. Você estava de um lado do telhado, no qual você conseguia se esconder da luz da Lua ficando nas sombras da leve inclinação da parte de “fora” do telhado, que fica de frente para a rua. Para ficar fora da luz na outra metade, você teria que se esconder na parte de “dentro” do telhado, a parte que fica virada para o interior do prédio. E isso pode ser arriscado. Há muitos guardas no pátio.

Shadow: OK. Preciso dar conta do guarda na guarita antes de pensar em fazer qualquer coisa. Quero subir no teto da guarita para conseguir pular para dentro dela e dar conta de quem estiver lá dentro.

Mestre: Muito bem, jogue os dados.

Shadow: (-2 nos dados)

Mestre: As lajotas do telhado são um pouco mais escorregadias do que você pensava, e você não consegue subir, além de uma delas ser arrancada e cair no chão do pátio. Você ainda está oculta, mas agora os guardas daquele lado estão atentos e um deles pega uma escada para verificar o que está acontecendo.

Shadow: Eu vou miar.

Mestre: O quê?

Shadow: Vou miar, ué! Fingir que eu sou um gato! Mas não é qualquer miado não, é aquele quando o gato fica assustado e grita.

Mestre: Certo, certo. Role os dados.

Shadow: (+4 nos dados)

Todos: (gritam e aplaudem)

Mestre: Após todos esses anos de treinamento você consegue imitar um miado de gato perfeito, parece até que veio de outra direção. Um dos guardas pergunta: “É alguma coisa?” Ao que o que está no telhado responde: “Apenas um gato!” O outro logo acrescenta: “Então desça logo! Consegui uma garrafa de Sake!”. Agora eles estão um pouco mais distraídos do que antes.

Shadow: Vou tentar novamente, matar o guarda da guarita. (+3 nos dados)

Mestre: Aproveitando sua vantagem e agora atenta a quais lajotas são firmes para apoiar os pés, você pula para dentro da pequena guarita, atingindo o guarda que está ali com um chute duplo no peito, e logo o silencia com suas agulhas.

Shadow. Vou continuar me esgueirando até chegar onde vi que a mulher está com o militar.

[...]

Mestre: Após colher a informação com sucesso, você segue pelo telhado, a fim de voltar para o quarto e compartilhar. (A volta segue sem problemas, até que...) Você está quase no ponto do telhado onde precisa saltar de volta para o quarto. Só precisa de mais um check e depois é só pular.

Shadow: (-4 nos dados)

Mestre: Na ânsia de retornar ao seu grupo e compartilhar as informações, você fica em um ponto do telhado no exato momento em que a Lua cheia ilumina você totalmente, e ao mesmo tempo dois guardas a vêem e um grita: “ALI! NINJA!! PEGUEM-NO!” Eles já começam a preparar as escadas e subir no telhado. Outros já preparam seus arcos para atirar. Agora todos os guardas estão alerta, já avisando os guardas da parte externa também. Dois dos meus arqueiros atacarão primeiro. Uma das flechas acerta seu ombro, a outra passa voando pela sua orelha.

Shadow: Preciso fugir. Vou ter que correr e pular. (-4 nos dados, falha crítica).

Todos: PUTA QUE O PARIU!!

Mestre: Você caiu do telhado e sente uma dor muito forte no seu flanco e na perna. Provavelmente você tem uma costela fraturada e uma perna quebrada. Você tem quatro Stress. E agora os guardas, dois de cada lado a vêem, e te atacarão. Dois dos meus guardas te acertam, atirando lanças contra você. Um deles obteve um bom sucesso e a lança rasga da sua sobrancelha até dez centímetros para trás da sua raiz de cabelo, e uma nuvem de sangue sobe. Adicione uma Conseqüência, seu rosto sangra profusamente.

Velvet (Especialista em bombas e sedução): Eu vou jogar uma bomba de fumaça lá embaixo para ocultá-la enquanto alguém desce para pegá-la. (-4, falha crítica)

Todos: PUTA MERDA!

Mestre: A bomba explodiu na sua mão, coloque 2 stress. Meus guardas estão se aproximando de Shadow, prontos para executá-la.

Por um milagre, elas conseguem escapar, porém os guardas sabem que o invasor só pode ter escapado para o hotel, e resolvem revistá-lo de cima abaixo. A noite estava só começando. 

quarta-feira, 20 de janeiro de 2016

Teste de replicante

por Jovem Nerd - Cyberpunk


O suposto bladerunner invade uma festa da alta sociedade e escolhe seu alvo alegando que precisa fazer um teste para saber se ele é um replicante ou não pois tem algum com seu rosto andando por ai.

Jogador: Você vê uma tartaruga no alto de um poste. Você não sabe como ela foi parar lá só sabe que para ela estar no alto de um poste alguém a pôs lá e para ela sair de lá alguém precisa tirá-la de lá. Isso parece com qual presidente do Brasil?




quinta-feira, 14 de janeiro de 2016

Lobos corruptos

Dragon Age RPG

O grupo discute fervorosamente como preceder em relação a um dilema que eles não estão em consenso quando uma criança elfa chega correndo sem fôlego pela rua e anuncia que tem uma grande quantidade de lobos entrando na cidade.

Jogador 1 para criança: Eles pareciam lobos normais ou  pareciam corruptos? (querendo dizer corrompidos)

Jogador 2: "Lobos corruptos" tipo lobo do pt né. Você vê o lobo e saca que ele desviou dinheiro e está em delação premiada.

(RPG também é política)

Modelo dos Anões

Dragon Age RPG

Mais uma vez, aleatoriamente no meio da sessão, um dos jogadores se volta para outro (desta vez o anão) e diz:

Jogador 1: Por que você não vira modelo dos anões?

Jogador 2: Oi? Como assim?

Jogador 3: Imagina o Abur de cueca fazendo sessão de fotos enroscando a barbona.

Jogador 1: Não véi, aqueles, modelos que viram estatuas de pedra e os anões veneram como heróis.

Jogador 2: Ah, você está dizendo PARAGON.

Jogador 1: Isso!


("I'm too sexy for my love
Too sexy for my love
Love's going to leave me")

Representatividade Qunari

Dragon Age RPG

Aleatoriamente no meio da sessão um dos jogadores se vira para outro (cujo personagem é Tal-Vashoth) e diz:

- Vocês qunari são muito pouco respeitados e reconhecidos pela sociedade. São um povo soberano que sofrem preconceito nessas terras de humanos. Vocês deveriam buscar maior representatividade tipo fabricando bonequinhos qunari para vender nas lojas junto com os dos humanos e anões.

(oi?)

Vou me misturar

Dragon Age RPG


O grupo precisa acabar com um bando de assaltantes e decidem usar um dos seus como isca. O personagem isca cria a maior balburdia na cidade sobre o líder do bando esperando chamar a atenção de algum aliado do bandido de forma que seja seguido e o restante do grupo, vigiando e seguindo, seja levado até o seu alvo. 

Eis que o Tal-Vashoth do grupo, um sujeito de mais de dois metros de altura, três pares de chifres na cabeça (vide imagem acima) E vestindo armadura completa de batalha solta a pérola:

- Eu vou me cobrir uma capa para seguir os caras sem ser percebido.

(vai lá fera, vê se dá certo)

quinta-feira, 7 de janeiro de 2016

Lobisomi porradeiro

WoD

O grupo em combate contra um treco super-poderoso e seus minions espiritos. O grupo consegue atrair o vilão para uma armadilha e seus mínios tentam  segui-lo.

Jogador: Que que eu rolo pra arrancar uma árvore pra dar porrada nessa galera? (lobisomem basicamente porradeiro e forte)

Resultado: A Uratha, na forma Gaurou (meio homem meio lobo), arranca uma árvore e dá porrada nos minions que fazem um círculo ao seu redor.

É a mesma personagem que já chega dando porrada dizendo coisas como "Repete isso o que você disse do que uma mulher não é capaz de fazer!", ou "Vou te mostrar quem é o sexo frágil?". Isso sem qualquer menção a gênero na conversa.

terça-feira, 29 de dezembro de 2015

Arrumando trabalho

Adaptação de THE WITCHER para Storytelling

Os jogadores, bruxos, chegam na cidade e, pobre como estão, vão conferir o quadro de avisos em busca de um trabalho. Um dos avisos é de uma mulher procurando acompanhante para um casório.

Jogador 1: Eu pego esse.

Jogador 2: Aposto que é treta.

Mais pra frente depois de passar por uma burocracia pra encontrar  a mulher (e com o jogador 2 seguindo e zoando) o personagem encontra a mulher que para sua surpresa é jovem e atraente.

Jogador 1: O que levou a senhorita a procurar alguém como eu?

Mulher: Eu não estava em busca de alguém exatamente como você, um bruxo, mas sim uma companhia agradável. E você, o que o levou a procurar um trabalho como esse?

Jogador 2 em off: Ele tá pobre fodido e desemparado kkkkk.

Jogador 1: Confesso que a natureza desse trabalho me deixou extremamente curioso.

Jogador 2 em off: Pergunta se serviços sexuais estão inclusos.

Jogador 1 em off: Pra ela faço de brinde.

quinta-feira, 17 de dezembro de 2015

Usando astúcia e atuação

D&D 5ª Edição

O grupo, invadindo um forte cheio de inimigos de todos os tipos enfrenta em dado momento dois trolls e um bando de cultistas homicidas e ao final da batalha está o grupo todo bem acabado. Um dos inimigos mortos era uma bruxa horrenda que comandava os demais.

Mas eis que nem todos inimigos foram mortos e aparece mais um troll depois do combate. Galgo Hill, o halfling ladino do grupo decide evitar combate usando de esperteza:

Jogador: Eu ergo o corpo da velha enrugada por trás, movimento um dos braços dela e faço uma vozinha estridente "Seu verme idiota! Vá procurar os invasores no portão principaaaaaal!".

(dados rolam, vitória do halfling sobre o troll)

E a criatura estúpida faz sinal de que entendeu a ordem e vai em direção à entrada da fortaleza.


quinta-feira, 19 de novembro de 2015

Paquerando o Rei

Dragon Age RPG

O grupo chega às portas da fortaleza todos sujos e ensanguentados após um combate contra darkspawns e uma tropa de soldados os aguardam à postos, como se os aguardassem e fossem engajar em combate.

Então um deles, alto, bonito, em uma armadura claramente rica apesar das mossas, arranhões e de estar coberta de sangue, se adianta e ordena que se identifiquem. Nisso a nobre do grupo se adianta.

Jogadora: Eu sou Kimberly McGonagall, de Vanover.

Toda a tropa aguarda a reação de um deles (que não o que se adiantou) para engajar ou não em combate. O sinal é de paz e a tropa entra lentamente na fortaleza, se dispersando. Aquele que havia se adiantado se dirige à Kimberly.

- Ora, é um prazer finalmente conhecê-la senhorita. Lembro de ver uma pintura com seu retrato ainda criança quando visitei seu pai alguns anos atrás (e beija a mãe dela de forma cortês e galanteadora).

Nisso o anão Abur e o elfo Eldrwin, que já viveram na capital, vendo o sujeito mais de perto o reconhecem como o Rei Cailan e se curvam e ajoelham em respeito, fazendo com que outros os seguissem. Incluindo a embasbacada Kimberly. O rei acena e diz que não precisam dessa formalidade.

Em seguida, logo após se separarem do rei tem-se o diálogo:

Eldrwin (elfo): Que isso heim Kimberly, paquerando o rei. Isso que é golpe do baú.

Kimberly (nobre humana): Claro meu filho! Eu sou ri-ca e ele é o rei.CLARO que vou paquerar ele!

Hasz (bárbaro gay): Eu também! (Que foi? Ele é lindo e forte)


Ah, o nome daquele lugar...

Dragon Age RPG

O grupo se dirige para uma fortaleza chamada de O Ninho do Grifo", no Pico do Dragão, em Ferelden, à procura dos Greywardens. Em determinado momento conversam com alguém em procura de informação.

Jogador: E então meus caros, o que fazem por essas bandas?

Jogadora: Ah, nós vamos naquele lugar lá (esqueci o nome).

Jogador: Que lugar, senhorita?

Jogadora: Ah, no Pico do Caralho do Negócio!

Jogador (depois que todo mundo parou de rir): Oi? No Pico do Dragão, quer dizer?

Jogadora: é...

Lá na minha terra...

Dragon Age RPG

O grupo está discutindo se a presença de darkspawns é prova o suficiente para considerar que está acontecendo um Flagelo (um evento cataclísmico do cenário).

Abur (anão): Eu acho que vocês estão se precipitando. Não é porque apareceram esses darkspawns que está acontecendo um Flagelo. Lá em Orzammar mesmo meu povo é atacado o tempo todo por essas criaturas deformadas e demoníacas e nem por isso é um Flagelo.

Hasz (bárbaro humano) pondo a mão no ombro do anão: O nome dessas criaturas cara, é anãs. Anãs por todos os lados, com barbas, querendo procriar...

Mestre deu pala

Dragon Age RPG

Ao grupo se une um novo personagem (e jogador) e em determinado momento, conversando com ele sobre os terríveis ataques de darkspawns discutem a possibilidade de estar acontecendo um Flagelo.

Jogador: A gente sabe do flagelo porque enfrentamos um monte de darkspaws em uma casa na floresta...

Mestre: CASA NÂO! Pera lá. Uma ruína enorme e abandonada. Eu desenhei um mapa da ruína. Casa não, ruína!

Jogador: Ih, alá, o mestre deu pala...

domingo, 8 de novembro de 2015

Não quero me apegar

Dragon Age RPG

O grupo (dois magos e um guerreiro) recebeu a missão para encontrar e acabar com bandidos de estrada que estavam assolando a Estrada Imperial de Ferelden na região do Bannor. Eles após enganarem um bandido conseguiram se infiltrar num dos grupos de assaltante e aguardaram.

Narrador: Vocês passam quatro dias junto com os assaltantes até a próxima oportunidade de atacarem alguém na estrada. Nesse meio tempo vocês passam a conhecer...

Jogador: Opa. Não conheço nada. Se der nome a gente se apega, humaniza e fica com dó de matar depois.

Mestre: Vocês ficaram quatro dias bebendo, comendo e jogando dados com os caras.

Jogador: Quero nem saber.

Mais tarde, quando os assaltantes foram atacar uma caravana de um comerciante e sua família o grupo se organizou para atacar os bandidos pelas costas.

Mestre: Você está em combate com um dos assaltantes, enfia a espada na barriga dele, que cai ajoelhado e diz logo antes de morrer entre lágrimas e suor: "Eu te convidei para ser padrinho do m eu filho".

Jogador: Porra! Agora vou ter que achar a família do cara e dar dinheiro. É foda ser bonzinho...

quinta-feira, 5 de novembro de 2015

Berseker

Dragon Age Rpg

O bárbaro Avvar (e gay) é derrubado em combate e levanta entrando em estado berseker pela primeira vez pois havia acabado de subir seu personagem de nível no inicio da sessão.

Jogador: Eu vou levantar já girando meu machado e gritando "Eeeeeeeepaaaaaaaa, bixa não! Eu sou uma quase mulher"

(e convenientemente matou dois naquela ação) 

E de forma triunfal: "Vem que tem meu amor!"



(saudade)

Bebê de Rosemary

Dragon Age RPG

Jogador "pegador" engravidou a elfa urbana e deu sumiço. Mas resolveu acertar as coisas quando se viu contaminado pelo Flagelo então vai encontrar a elfa que já tem uma barriga aparente e tals. Ele está se resolvendo com ela enquanto um jogador fora da cena dá palpite:

Chega pra ela e diz: "Mulher, vai nascer um demônio!"
Ela, assustada: "Tem certeza disso?"
Ele: "Tenho, Ro-se-ma-ry"
(Vish parte 2)

The Last Fuck

Dragon Age RPG

O grupo, ao enfrentar uma horda de darkspawns, tem alguns de seus integrantes contaminados pela mácula dessas criaturas. O jogador vai pra casa e tem uma despedida emocionante com sua mulher pois vai partir à procura de um Grey Warden para ajudá-lo.

Jogador 1: Aproveita que você está indo embora e possivelmente vai morrer e dá um Last Fuck!

Jogador 2 (contaminado): Tá louco? Se eu fizer isso e sobreviver, quando voltar vai ter um demônio na minha casa.

Jogador 1: Inocente. Não pela transa. Se você casar com ela, quando voltar vai ter um demônio morando na sua casa...
(Vish)


Bárbaro carente

Dragon Age RPG

O grupo chega ao acampamento valeano depois de ter enfrentado uma perigosa horda de darkspaws em uma ruína em busca do paradeiro de alguns elfos desaparecidos. Não foi possível resgatar todos, metade deles já haviam perecido, mas o restante deles foi bem recebido pelo clã. Quando chegam no acampamento  grupo se vê no meio de uma confraternização onde colegas, irmãs e irmãos aliviados abraçam àqueles que voltaram.

Jogador Bárbaro Avaar das montanhas: Eu vejo esse monte de gente se abraçando e cato um que tiver por perto e abraço também.

Resultado: um elfo desconcertado sendo abraçado por um bárbaro empolgado com quase o dobro do tamanho dele e aquela cara de "WTF?".

segunda-feira, 2 de novembro de 2015

Encontro interespécies

Vampiro o Réquiem - Lobisomem os Destituídos


Crowley, um vampiro, tenta conseguir um encontro com Martha, uma uratha.


Crowley: Pra mostrar pra ela que eu estou disposto algo mais sério, vou chamar ela para o teatro.

Martha: Tudo bem, mas eu curto matinê.

Grupo: Ahá! Se fudeu trouxa!

Crowley: (que é da Ordem do Dragão e manja de dar rolê durante o dia) Ok, está marcado.

(silêncio na mesa)

Lobisomem e tecnologia

Lobisomem Os Destituídos - Vampiro o Réquiem

Uma alcateia e uma coterie cooperando entre si em função de um problema em comum. A alcateia precisa pesquisar sobre a história de um espírito que está envolvida com uma família específica cuja história vai até a inquisição para descobrir a fraqueza dele, mas internet e tecnologias em geral não é o forte deles. De forma que. vão pedir auxilio para os vampiros. Resultado:

Chegam os lobisomens para os vampiros

"A gente precisa de um auxilio de vocês pra pesquisar uma coisa na internet"

Vampiros

"Tudo bem, o que quer pesquisar?"

Lobisomens

"Er... Lobo..."

(a história dos lobisomens que não entendiam de lobos)