Dragon Age RPG
Os jogadores são convocados para uma reunião com uma maga do círculo para receber uma missão. Na reunião eles levam a filhote de mabari (uma espécie de cão de guerra mais inteligente que os cães normais - e que muitas pessoas) que ganharam recentemente como recompensa, Lindinha, como a levam pra todo lado.
Enquanto estão recebendo as informações da maga, sobre a possível perigosa missão, acontece o diálogo em off:
Jogador 1 (Landon Lee): Eu vou pegar a Lindinha e por no colo porque ela é uma mabari esperta e se ela notar que a mulher é má ela dá algum sinal.
Jogador 2 (Arsul): Se VOCÊ fizer isso, quem corre o risco de ser atacado é você. Você vai "vem Lindinha, detecta o mal" e ela pula no seu pescoço.
segunda-feira, 21 de novembro de 2016
quinta-feira, 10 de novembro de 2016
Insultos de guerra
Game of Thrones RPG
Stanis e seu exército invadem Porto Real e encurrala as forças de Tywin Lannister (com quem o grupo está) dentro do palácio. Do lado de fora as forças de Stanis tentam forçar o portão. Stanis começa a gritar para que Tywin se entregue pacificamente. Nisso um dos ogadores começam a responder:
Draxter: Renda-se você, Stanis, faça da maneira mais fácil.
Stantis: Eu sou o verdadeiro rei, seu traidor. Renda-se ou farei com que fique de quatro antes de executá-lo.
Draxter: De quatro como seu irmão Renly?
Stanis: Eu matei meu irmão!
Draxter: Você pegou ele por trás?
Stanis: Quando eu separar a sua cabeça do seu pescoço, estarei atrás de você, Tywin Lannister.
Draxter: Tywin o caralho! Eu sou o Mário!
Stanis: Que Mário?
Stanis e seu exército invadem Porto Real e encurrala as forças de Tywin Lannister (com quem o grupo está) dentro do palácio. Do lado de fora as forças de Stanis tentam forçar o portão. Stanis começa a gritar para que Tywin se entregue pacificamente. Nisso um dos ogadores começam a responder:
Draxter: Renda-se você, Stanis, faça da maneira mais fácil.
Stantis: Eu sou o verdadeiro rei, seu traidor. Renda-se ou farei com que fique de quatro antes de executá-lo.
Draxter: De quatro como seu irmão Renly?
Stanis: Eu matei meu irmão!
Draxter: Você pegou ele por trás?
Stanis: Quando eu separar a sua cabeça do seu pescoço, estarei atrás de você, Tywin Lannister.
Draxter: Tywin o caralho! Eu sou o Mário!
Stanis: Que Mário?
Combatendo a invasão do castelo
Game of Thrones RPG
Stanis Baratheon e seu exército estão tentando invadir Porto Real e o grupo de personagens estão do lado defensor. Um deles está sorbe a muralha comandando um grupo de arqueiros. A batalha vai de mal a pior pro lado defensor.
Jogador 1: Perai mestre, não tem aquelas paradas de jogar sobre os invesores, tipo, óleo fervendo, azeite, essas coisas?
Jogador 2 rindo: Primeiro você joga o azeite, depois o queijo, então o orégano e a calabresa...
Stanis Baratheon e seu exército estão tentando invadir Porto Real e o grupo de personagens estão do lado defensor. Um deles está sorbe a muralha comandando um grupo de arqueiros. A batalha vai de mal a pior pro lado defensor.
Jogador 1: Perai mestre, não tem aquelas paradas de jogar sobre os invesores, tipo, óleo fervendo, azeite, essas coisas?
Jogador 2 rindo: Primeiro você joga o azeite, depois o queijo, então o orégano e a calabresa...
quinta-feira, 13 de outubro de 2016
Novo teste do Storyteling
Novo Mundo das Trevas
O personagem, transportado para longe através de magia, se vê perdido e decide roubar um carro que encontra na rua.
Narrador: Tudo bem, você se aproxima do carro e, vendo que não tem ninguém, arromba a porta e tenta fazer uma ligação direta. Rola ai pra mim "Destreza mais Latrocínio".
Narrador: Eu confundi. Em inglês é "Larceny" mas em português ficou "furto".
O personagem, transportado para longe através de magia, se vê perdido e decide roubar um carro que encontra na rua.
Narrador: Tudo bem, você se aproxima do carro e, vendo que não tem ninguém, arromba a porta e tenta fazer uma ligação direta. Rola ai pra mim "Destreza mais Latrocínio".
(depois do grupo rir bastante ele tenta arrumar)
Narrador: Eu confundi. Em inglês é "Larceny" mas em português ficou "furto".
Intimidação
D&D 5ª Edição
O grupo enfrentava, em um forte inimigo, cultistas malignos que tinham o interesse de trazer o caos sobre o mundo (pra variar). Nisso Rierdon, o mago implacável do grupo tenta interagir com o inimigo que combatia por último o grupo, para conseguir informações relevantes.
Jogador: Eu vou intimidar o sujeito antes que ele morra, para que possamos interrogá-lo: "Renda-se, desgraça em pessoa!".
O grupo enfrentava, em um forte inimigo, cultistas malignos que tinham o interesse de trazer o caos sobre o mundo (pra variar). Nisso Rierdon, o mago implacável do grupo tenta interagir com o inimigo que combatia por último o grupo, para conseguir informações relevantes.
Jogador: Eu vou intimidar o sujeito antes que ele morra, para que possamos interrogá-lo: "Renda-se, desgraça em pessoa!".
(depois do grupo rir bastante o sujeito morreu em batalha)
domingo, 2 de outubro de 2016
Recuperando equipamento
Dragon Age RPG
O personagem Hazel foi roubado por agentes da Carta (organização criminosa de Thedas, sediada em Orzammar) e perdeu praticamente tudo o que tinha. Mais tarde, em Orzammar, descobriu que o responsável pelo ataque (Delan, um nobre da casta dos comerciantes) havia sido derrubado e na esperança de recuperar seu cajado, presente de seu pai, Hazel foi com os companheiros na casa do nobre que estava catalogando os itens roubados e saqueados por Delan. Chegando lá:
Hazel: Meu cajado, a posse que tenho mais valiosa para mim, esculpido em freixo, com o pé calçado em uma peça de cobre, tem filigranas em baixo relevo e cuja ponta abriga um cristal de lyrium.
Anão (que catalogava): temos um item assim, exatamente como descreveu.
Abur (companheiro): e o restante das suas coisas? Como era a sua mochila?
Outro jogador em off: Era da Nike. Fantasia medieval, com o slogan enorme da marca nela.
O personagem Hazel foi roubado por agentes da Carta (organização criminosa de Thedas, sediada em Orzammar) e perdeu praticamente tudo o que tinha. Mais tarde, em Orzammar, descobriu que o responsável pelo ataque (Delan, um nobre da casta dos comerciantes) havia sido derrubado e na esperança de recuperar seu cajado, presente de seu pai, Hazel foi com os companheiros na casa do nobre que estava catalogando os itens roubados e saqueados por Delan. Chegando lá:
Hazel: Meu cajado, a posse que tenho mais valiosa para mim, esculpido em freixo, com o pé calçado em uma peça de cobre, tem filigranas em baixo relevo e cuja ponta abriga um cristal de lyrium.
Anão (que catalogava): temos um item assim, exatamente como descreveu.
Abur (companheiro): e o restante das suas coisas? Como era a sua mochila?
Outro jogador em off: Era da Nike. Fantasia medieval, com o slogan enorme da marca nela.
(deve ser)
quinta-feira, 22 de setembro de 2016
Qual é a palavra mesmo?
Game of Thrones
Narrador: Depois de uma longa viagem, que durou dias, vocês chegam em Jardim de Cima. Quando vocês atravessam o portão do castelo alguns servos surgem para recebe-los e... qual é a palavra mesmo, pra cuidar dos cavalos?
Jogador 1: Cuidar dos cavalos?
Jogador 2: Tratar dos cavalos?
Jogador 3? Levar os cavalos?
Narrador: Não, tem uma palavra específica. Enfim, os servos chegam para recepcionar os cavalos.
Jogador 1 se passando por servo: Sejam bem vindos, aceitam um feno? Foi recém colhido.
Jogador 2 se passando por servo: Temos as melhores cenouras da região.
Jogador 3 se passando por servo: Por favor, nos acompanhe, lhes mostraremos seus aposentos, lorde Pangaré.
Jogador 1: Cuidar dos cavalos?
Jogador 2: Tratar dos cavalos?
Jogador 3? Levar os cavalos?
Narrador: Não, tem uma palavra específica. Enfim, os servos chegam para recepcionar os cavalos.
Jogador 1 se passando por servo: Sejam bem vindos, aceitam um feno? Foi recém colhido.
Jogador 2 se passando por servo: Temos as melhores cenouras da região.
Jogador 3 se passando por servo: Por favor, nos acompanhe, lhes mostraremos seus aposentos, lorde Pangaré.
Por que Ned Stark realmente morreu?
Game of Thrones RPG
O personagem, Lorde Saad, se envolve com a política de Porto Real na época em que Ned Stark é executado por conspirar contra o rei (Joffrey). No momento ele assistea execução em praça pública com todo mundo mas sem entender o que está acontecendo. Tempo depois, em reuinião com Lorde Varys, ele tem a oportunidade de esclarecer a situação.
Lorde Saad: Então, Lorde Varys, agora que estamos só nós dois conversando. Ned Stark foi acusado de conspirar contra o rei. Mas o que ele fez exatamente para isso?
Lorde Varys:
Lorde Saad: Aaah, coitado.
O personagem, Lorde Saad, se envolve com a política de Porto Real na época em que Ned Stark é executado por conspirar contra o rei (Joffrey). No momento ele assistea execução em praça pública com todo mundo mas sem entender o que está acontecendo. Tempo depois, em reuinião com Lorde Varys, ele tem a oportunidade de esclarecer a situação.
Lorde Saad: Então, Lorde Varys, agora que estamos só nós dois conversando. Ned Stark foi acusado de conspirar contra o rei. Mas o que ele fez exatamente para isso?
Lorde Varys:
Lorde Saad: Aaah, coitado.
sexta-feira, 2 de setembro de 2016
Gerso do Alambique
Dragon Age RPG
O grupo seguiu a anãCica Rebeca pelas vielas da Cidade do Pó em busca do anão ou anã que tinha o que eles procuravam. Segundo as pistas receberam a seguinte orientação:
"Eu vendi para um amigo, Steve, ele mora ao lado do Alambique do Gerso"
Eis que o grupo encontrou a casa do amigo, onde ele e outros batiam lage enquanto algumas anãs faziam um churrasquinho de nug.
Após uma breve negociação pelo item procurado, enquanto Eldrwin ia "dar uma" com a anã, eles pararam no Alambique do Gerso pra experimentar a cachaça feita por ele. O elfo demorou tanto que que se sentaram em uma mesa que era uma roda de carroça e pediram, junto da cachaça, um torresmo de nug pra acompanhar.
O grupo seguiu a anã
"Eu vendi para um amigo, Steve, ele mora ao lado do Alambique do Gerso"
Eis que o grupo encontrou a casa do amigo, onde ele e outros batiam lage enquanto algumas anãs faziam um churrasquinho de nug.
Após uma breve negociação pelo item procurado, enquanto Eldrwin ia "dar uma" com a anã, eles pararam no Alambique do Gerso pra experimentar a cachaça feita por ele. O elfo demorou tanto que que se sentaram em uma mesa que era uma roda de carroça e pediram, junto da cachaça, um torresmo de nug pra acompanhar.
(Gerso ficou muito feliz com a clientela e a prata que ganhou)
Façanhas sexuais
Dragon Age RPG
O elfo Eldrwin, na Cidade do Pó em Orzammar (região mais pobre onde vivem os sem Casta e bandidos), decide cantar a anã informante e tem um belo sucesso. Depois de conseguirem as informações ele declara:
Eldwrin: Vou levar a anã ali pro canto.
Mestre: Ok, ela concorda. Faz um teste de vigor ai pra nós pra vermos seu desempenho.
Resultado excepcional com 6 pontos de façanha.
Eldrwin: Opa, tá achando que aqui é o que? Sou foda! Eu era profissional do sexo antes de ser aventureiro, tão pensando o que? Seis pontos de façanha... deixa eu ver... Já sei, vou usar "Vontade Inabalável" pra não gozar, "Silêncio Estupefato", quando eu acabar ela va estar babando e balbuciando meu nome como se fosse o Hodor e "Agitar a Multidão" e a minha lenda vai se espalhar por toda Orzammar.
O elfo Eldrwin, na Cidade do Pó em Orzammar (região mais pobre onde vivem os sem Casta e bandidos), decide cantar a anã informante e tem um belo sucesso. Depois de conseguirem as informações ele declara:
Eldwrin: Vou levar a anã ali pro canto.
Mestre: Ok, ela concorda. Faz um teste de vigor ai pra nós pra vermos seu desempenho.
(grupo em coro: 1, 1, 1, 1, 1, 1)
Resultado excepcional com 6 pontos de façanha.
Eldrwin: Opa, tá achando que aqui é o que? Sou foda! Eu era profissional do sexo antes de ser aventureiro, tão pensando o que? Seis pontos de façanha... deixa eu ver... Já sei, vou usar "Vontade Inabalável" pra não gozar, "Silêncio Estupefato", quando eu acabar ela va estar babando e balbuciando meu nome como se fosse o Hodor e "Agitar a Multidão" e a minha lenda vai se espalhar por toda Orzammar.
Bandido tirado
Dragon Age RPG
O grupo leva um inimigo capturado para guiá-los por um caminho que só ele conhece, por Orzammar. Então o elfo Eldrwin se aproxima e diz ameaçador:
Eldrwin: Se você tentar qualquer coisa, eu terei prazer em matá-lo, lentamente.
Bandido: Meia hora atrás o elfo estava na banheira com o outro, a pele ainda está enrugada, e vem pra cima de mim dar uma de machão.
O grupo leva um inimigo capturado para guiá-los por um caminho que só ele conhece, por Orzammar. Então o elfo Eldrwin se aproxima e diz ameaçador:
Eldrwin: Se você tentar qualquer coisa, eu terei prazer em matá-lo, lentamente.
Bandido: Meia hora atrás o elfo estava na banheira com o outro, a pele ainda está enrugada, e vem pra cima de mim dar uma de machão.
(o grupo ri)
(o bandido leva uma pedalada)
(o grupo continua rindo)
(o bandido ganha high five da maga do grupo e recebe elogios)
Mais uma lenda de banheira
Dragon Age RPG
Depois de um grande combate o grupo, bastante ferido, vai descansar. O elfo Eldrwin, deprimido com a morte do filho do amigo anão pela qual ele se sente parcialmente responsável, vai beber todas. Nisso o elfo Esth, gago, tenta animar o amigo se juntando à bebedeira. O turno passa (no subterrâneo o tempo não é dividido entre dia e noite), eles cantam juntos e gaguejando, sobem as escadas tropegamente.
Eldrwin: Eu quero tomar banho de banheira. Mas tenho medo de que bebado assim eu me afogue.
Esth: Eu a-a-aju-u-udo. Cu-u-uido pra-a-a-a não mo-o-orre-e-er.
Na manhã seguinte acordam os dois peladões e enrugados na banheira e a dona da taverna tratou de contar a história pra todo mundo. Os dois alegaram não lembrar de nada.
Depois de um grande combate o grupo, bastante ferido, vai descansar. O elfo Eldrwin, deprimido com a morte do filho do amigo anão pela qual ele se sente parcialmente responsável, vai beber todas. Nisso o elfo Esth, gago, tenta animar o amigo se juntando à bebedeira. O turno passa (no subterrâneo o tempo não é dividido entre dia e noite), eles cantam juntos e gaguejando, sobem as escadas tropegamente.
Eldrwin: Eu quero tomar banho de banheira. Mas tenho medo de que bebado assim eu me afogue.
Esth: Eu a-a-aju-u-udo. Cu-u-uido pra-a-a-a não mo-o-orre-e-er.
Na manhã seguinte acordam os dois peladões e enrugados na banheira e a dona da taverna tratou de contar a história pra todo mundo. Os dois alegaram não lembrar de nada.
Subestimando o NPC
Dragon Age RPG
Em Orzammar, cidade dos anões, o grupo está procurando um item em particular, mágico, e decidem interrogar um prisioneiro, um membro da organização criminosa "Carta".
Jogador: Perda de tempo, é só um minion. Sem chance dele saber de algo sobre um item mágico que o chefe dele deveria ter. Minions são minions porque são estúpidos.
Mestre: Que isso mano? Que desprezo é esse. Vai que esse anão ai é mó nerdão, joga rpg com os amigos toda quarta a noite (dia que o grupo se reúne pra jogar) sabe tudo sobre itens mágicos?
Em Orzammar, cidade dos anões, o grupo está procurando um item em particular, mágico, e decidem interrogar um prisioneiro, um membro da organização criminosa "Carta".
Jogador: Perda de tempo, é só um minion. Sem chance dele saber de algo sobre um item mágico que o chefe dele deveria ter. Minions são minions porque são estúpidos.
Mestre: Que isso mano? Que desprezo é esse. Vai que esse anão ai é mó nerdão, joga rpg com os amigos toda quarta a noite (dia que o grupo se reúne pra jogar) sabe tudo sobre itens mágicos?
(tem cara)
Tenho nada haver com isso
Novo Mundo das Trevas - Supernatural
Os dois estagiários de caçadores de monstros se dão beeem mal a enfrentar uma criatura que estava matando pessoas na cidade e um deles fica bastante ferido. Após fazer um curativo para o companheiro parar de sangrar, o outro o levou até um hospital para ser devidamente tratado. Ele parou o carro em frente ao pronto socorro e buzinou, chamando a atenção de um enfermeiro.
Jogador: Ele vai ser atendido e o pessoal do hospital vai chamar a polícia para ele. Quero nada com isso não. Quando o enfermeiro chegar eu vou pegar meu celular, dizer "Senhor, sua corrida ficou $12,00, espero que melhore", fingindo que sou motorista de uber e dar no pé.
Os dois estagiários de caçadores de monstros se dão beeem mal a enfrentar uma criatura que estava matando pessoas na cidade e um deles fica bastante ferido. Após fazer um curativo para o companheiro parar de sangrar, o outro o levou até um hospital para ser devidamente tratado. Ele parou o carro em frente ao pronto socorro e buzinou, chamando a atenção de um enfermeiro.
Jogador: Ele vai ser atendido e o pessoal do hospital vai chamar a polícia para ele. Quero nada com isso não. Quando o enfermeiro chegar eu vou pegar meu celular, dizer "Senhor, sua corrida ficou $12,00, espero que melhore", fingindo que sou motorista de uber e dar no pé.
segunda-feira, 25 de julho de 2016
Os amigos são para essas coisas
Mundo das Trevas
Um dos personagens decide ter um encontro com uma ex namorada para conseguir um favor mas já adianta:
Jogadora: Eu terminei com ela porque ela era super esquisita. EU não quero nada com aquela louca!
Então enquanto o personagem sai para buscar a ex namorada para leva-a para o encontro (que seria realizado na casa de praia de outro personagem) o restante do grupo prepara uma comida bonita, uma mesa com velas, uma música ambiente romântica e pétalas de rosa espalhadas pelo chão.
Ex namorada: Mas que romântico!
Jogadora: Mas que porra é essa?!
Bullying no orfanato
Mundo das Trevas
Visitando o antigo orfanato onde cresceram os personagens relembram a infância:
Jogador 1: Eu me lembro muito bem das freiras apertando minhas tetas quando eu fazia algo de errado.
Jogadora 2: Pois é. E os meninos passando encostado na parde pra não levar dedada no cu?
(Ô loco meu! Que orfanato era esse?)
Impróprio
Mundo das Trevas

Os dois personagens visitam o antigo orfanato onde cresceram para investigar a morte de uma das freiras, que era a favorita das crianças. Conversando com testemunhas, uma velha freira e duas crianças, sobre os hábitos da morta segue a cena (resumidamente):
Freira: A Irmã Adelaide era bastante saidinha né. Era mais nova, se dava bem com todas as crianças, todo mundo gostava dela, mas ela não era muito ortodoxa.
Pouco depois:
Crianças: Ela vivia saindo e sempre trazia coisas para gente da rua. Doces, livros como Peter Pan e revistinhas em quadrinhos, essas coisas que as outras freiras não permitiriam a gente ter.
Jogador 1: Pois é. Irmã Adelaide era sensacional, super pra frente.
Jogador 2: Pois é. Foi com irmã Adelaide que a gente descobriu a vida, olhando o decote dela e por debaixo do hábito dela.
Eu também
Mundo das Trevas
Em uma investigação dois personagens, ambos órfãos, voltam para o orfanato onde cresceram para fazer algumas perguntas.Chegando lá começam a conversar com uma velha freira que toma conta das crianças e ela reconhece um deles:
Freira:Meu jovem, se eu não estou errada, você foi uma de nossas crianças, certo?
Jogador 1: Isso mesmo senhora, vim ver como estão as coisas aqui.
Freira: Que atencioso de sua parte meu filho, como vão as coisas para você?
Jogador 1: Eu vou bem. Me tornei um arquiteto e levo uma vida bem sucedida.
Então a freira se vira para o outro personagem:
Freira: E você meu jovem?
Jogador 2: Eu também, senhora.
Freira: Também é arquiteto?
Jogador 2: Não, também sou órfão e cresci aqui.
Freira: Ah...
Anti climax
Mundo das Trevas
Narrador: Você está sozinha com o paciente e ele acorda. Ele, com muito esforço tira a máscara de oxigênio e gesticula para que você se aproxime e começa a sussurrar.
Jogadora 1: Eu aproximo minha orelha da boca dele pra tentar escutar.
Narrador: Então...
Jogador 2: ...ele dá uma lambida na sua orelha e morre.
Narrador: Não véééi!
sexta-feira, 22 de julho de 2016
O mago implacável e seu momento lendário
Dragon Age RPG
O mago do grupo havia se posicionado em um pedaço inteiro do telhado da ruína que já tinha desmoronado em parte e lá de cima tacava magia nos inimigos que os companheiros enfrentavam.Quando de repente, não mais do que de repente...
Mestre: Faz um teste de percepção ai.
Jogador: Eu? Tem certeza? Oh! (sucesso)
Mestre: Você escuta um som vindo de dentro da ruína atrás de você.
Jogador: Olho pra trás.
Mestre: Está muito escuro, mas você consegue perceber que algo bem grande se aproxima de você.
Jogador: Oh! Eu vou jogar o escudo pra frente, conjurar a magia de levitação sobre ele, pular em cima e gritar pra todo mundo "DRAGÃO!".
Testes bem sucedidos. Resultado:
O mago (implacável, também dono da mula impacável) salta sobre o escudo no ar conjurando a magia e desliza para longe dali berrando o alerta para os companheiros enquanto um grande Wyvern se projeta para fora do telhado da ruína, derrubando mais um bom pedaço dela, e tenta abocanhar o mago, não conseguindo por pouco.
Confiança é tudo
Dragon Age RPG
O grupo se aproxima de uma ruína na Floresta Bresciliana. A ruína é cercada por um muro de uns 3m de altura e o mago decide subir lá com a ajuda ("pezinho") do guerreiro tal vashoth. Lá de cima ele vislumbra o espaço interior enquanto o restante do grupo atravessa o portão. Depois o mago decide pular para parte interior do muro.
Mestre: Rola um teste de destreza ai pra ver se você faz isso sem se espatifar.
Jogador: Oh... Teste de destreza!Você sabe que eu vou cair e ficar tetraplégico...
domingo, 17 de julho de 2016
Ain que fofo!
Ravenloft
No subterrâneo encontrado através de uma passagem secreta o grupo anda por corredores e salões. Em determinado momento o grupo é atacado por um verme gigante. Começa o combate. Todos rolam iniciativa.
Jogador 1: Eu ataco com minhas espadas. (Ataque acontece)
Jogador 2: Eu lanço uma magia. (Feito)
Mestre: Agora é a vez do Grick...
Jogador 3: Perai, quem é Grick?
Mestre: Grick é o nome do monstro.
Jogador 3: Ain que fofo!
Batalha Épica
Ravenloft
Mais tarde eis que um personagem abre a porta de um closet e entra para vasculhar e um inimigo terrível sai de seu esconderijo e o ataca.
Mestre: A vassoura te ataca.
O grupo de personagens entra em uma casa em busca da família de duas crianças que lhes pediram ajuda. A casa, cheia de esquisitices, guarda objetos animados que atacam os jogadores. A primeira foi uma armadura.
Mais tarde eis que um personagem abre a porta de um closet e entra para vasculhar e um inimigo terrível sai de seu esconderijo e o ataca.
Mestre: A vassoura te ataca.
quarta-feira, 13 de julho de 2016
Na série eles não passam por isso...
SUPERNATURAL - STORYTELLING
Em uma adaptação de Supernatural para Storytelling os dois jogadores controlam dois Caçadores trainee. Eles pegam um caso de assassinato no qual o sangue da vítima foi drenado e seu corpo fatiado. Eles dão carteirada (falsa) do FBI pra investigar cena de crime, ver o corpo etc e mais tarde se hospedam em um motel barato e fazem suas pesquisas e descobrem que estão atrás de uma criatura que sai do espelho.
Jogador 1: Hum... Vou dormir na banheira, igual no "Eu sou a lenda".
Jogador 2: Eu também.
Jogador 1: Na série eles não passam por isso...
domingo, 10 de julho de 2016
Poção de mana é inútil
Dragon Age RPG
O grupo se hospeda na fazenda de uma simpática família do interior. Lá eles fazem suas refeições com a família e o mago do grupo, Landon, aproveita e enche sua mochila de quitutes da roça. Assim que o mestre descreve o que tem na mesa...
Landon: Opa! Doce de leite. Vou pegar também. Eu pego umas poções de mana, jogo fora e preencho o frasco com doce de leite. Mó inútil essa poção, nunca tomei.
_________________________________________________________________________________
Situação imaginária: Mais tarde durante um combate na qual o mago consome toda sua mana, ele declara:
Landon: Tomo uma poção de mana, quanto recuperei.
Mestre: Olha, recuperar você não recuperou, mas está uma delícia o doce de leite.
(pena que ele já deu fim no doce :( #chatiado)
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