sexta-feira, 29 de dezembro de 2017

Como estragar uma cena

D&D 5ª Edição

Após um difícil combate o grupo se encontra bastante ferido e esgotado. Uma dos personagens, que foi atingida por ua bola de fogo, se encontra deformada pela explosão.

"Se você não obtiver uma cura mágica e ter apenas a cura natural, você vai ficar deformada", alerta o mestre.

Jogador 1 (que é secretamente um paladino): Eu vou até a Isis (a personagem), seguro cuidadosamente seu rosto com minhas duas mãos - a ponto dela poder pensar que eu pretendo beijar ela - e...

Jogador 2 (interrompendo): Não se preocupe, eu não beijo gente deformada.

Jogador 1 (continuando): ahaaam... Helm, grande protetor, restaure a saude desta garota.

E um bom sucesso no dado de cura permite uma restituição muito boa (embora não total) da aparência da personagem.

Jogador 2 (se passando pelo paladino): "Agora eu posso te beijar".

Lidando com zumbis

D&D 5ª Edição

O grupo se encontra em um corredor que a cada momento é preenchido por mais e mais zumbis. Enquanto discutem o que fazer, eis que surge uma solução:

Jogador: É só por uma barra no meio do caminho. Todo mundo sabe que zumbi não sabe agachar.

(queria ver um zumbi fazendo isso)

terça-feira, 21 de novembro de 2017

Cuidado!

Yuyu Hakusho

Durante um combate, o personagem cujo poder é inspirado no Omega Red, realiza seu movimento especial acertando e destruindo tudo em sua área de ameaça, inclusive acertando inimigos. Dai chega outro jogador, babaquinha e...

Jogador 1: Ei, cuidado com isso dai. Pode machucar alguém.

Jogador 2 (executando o movimento): Essa é justamente a intenção!

Jogador 3 (fazendo uma vozinha): O cara que tá apanhando diz "éééé verdaaaaaadeeee".




                                         (isso é inveja porque eu salvei o grupo 😒)

Malandragem das Trevas

Yuyu Hakusho

O grupo atravessava um terreno inóspito em um tanque, quando o mesmo sofre uma sabotagem e é obrigado a parar. E do lado de fora confrontam um grupo de inimigos cujo lider usa um poder mental de medo neles, mantendo-os longe do tanque.

Tem-se o combate, com alguma dificuldade o grupo se controla e vence a situação. Quando volta para o tanque, porém, o encontra todo depenado, apoiado em quatro tijolos e faltando praticamente tudo.

Jogador 1: Porra, olha a malandragem.

Jogador 2, corrigindo: Malandragem não, Malandragem das Trevas.

Seu maior medo...

Yuyu Hakusho RPG

O grupo viaja pelo Makai (mundo dos youkais) quando são interplados por um grupo de youkais que exerce um poder mental sobre eles, fazendo-os viverem seu maior medo.

Para o brigão do grupo, que gosta de uma briga justa e desafios, ele se vê espancando um tetraplégico;

Jogador: Pooorra, ai não. Eu estou batendo no Stephen Hawking!

Para o Monge do grupo, seu maior medo era usar seu poder para sugar a vida das pessoas próximas, amigos e inocentes. Assim assistiu seu poder, descontrolado, matando seus amigos.

Jogador: Não! Takeo! Você está... mais frágil, raquitico, e fraco que o normal!

Para o youkai meio felino (leão) era água. E ele se viu afogando e vomitando água, onde estava e saiu correndo de terror.

Jogador: Por que eu esu estou correndo se pra onde eu vou continuo afogando?

Para a colegial, era a morte dos seus avós, que a criaram. E ela se viu chegando em casa e encontrando as paredes pintadas de sangue e seus avós em pedaços espalhados por todos os lados.

Jogadora: É tipo o Romero Brito do terror?

Narrador: ...hum... Éééé...

Jogadora: Nãããããão!


segunda-feira, 6 de novembro de 2017

Grupo pouco comunicativo

Após lidar com um grupo de zumbis, o grupo lida com um grupo de homens-sapo oportunitas que roubavam seus cavalos. Fazem o líder, que deseja conversar, como prisoneiro.

Homem-Sapo: Esperem! Parem de nos atacar. Vamos conversar.

Jogador 1: Se queriam conversar, roubar nossos cavalos foi a forma errada de conseguir isso.

HS: Eu estou falando sério, precisamos conversar. Nós precisamos de sua ajuda.

Jogador 2 (o mago): Em off, mestre, aquele zumbi que perdeu a perna para a armadilha do Groon (meio-orc bárbaro) continua rastejando em nossa direção?

Mestre: Sim.

Jogador 2: Eu vou segurar o homem-sapo na frente a poucos metros do zumbi e à medida que o zumbi se aproximar dele eu digo "Ou você começa a falar agora ou vai virar comida pro zumbi".

Homem-Sapo: Mas é justamente o que eu estou tentando fazer desde o início, falar com vocês. Mas vocês não param de nos atacar.

Jogador 3 (o meio-orc bárbaro vê o zumbi chegando perto e assusta): Aaahh! Zumbi! Eu ataco!

(E o zumbi é esmagado...)

Uso criativo de magia

D&D 5ª

O grupo se encontrava em um pântano enfrentando mortos-vivos. Enquanto isso um grupo de homens-sapo se aproveitaram para roubar seus cavalos que estavam amarrados mestros atrás do grupo, loge dos mortos-vivos. Assim o grupo volta sua atenção para os homens-sapo e começa a combatê-los, encontrando um grupo deles no alto de uma árvore.

Jogador mago: Mestre, possu usar "mãos mágicas" para empurrar um sapo da árvore?

Mestre: Claro! "Você conjura sua magia e em seguida uma das criaturas é empurrada do galho e cai que bem uma jaca no chão gritando "aaaaaaaaah".

Em seguida um outro homem-sapo grita do alto "Parem com isso, vamos convers..."

Jogador mago: Eu faço o mesmo com esse que está falando.

Mestre: ...amos conversaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah, grita ele e POF no chão.

domingo, 1 de outubro de 2017

Descrevendo relevo

Dungeon World

O jogador e um npc exploram uma floresta em uma lua recém descoberta. E o mestre descreve:

- Vocês seguem pela floresta de grandes árvores e à medida que caminham naquela direção, vocês se aproximam do anoitecer. Até que o meio elfo, rastreador, chama a sua atenção "Você precisa ver isso", ele diz, impressionado. Quando chega lá, você vê que estão no alto de um morro e em seguida segue uma grande depressão que se estende por dezenas de metros, repleto de pessoas tristes, chorando, deprimidas...

(porra mestre!)

sexta-feira, 29 de setembro de 2017

Sucesso crítico em sobrevivência

D&D 5ª Edição

O grupo viaja por uma região sem cidades, repleta de mato, animais e pântano. Quando começa a anoitecer:

Jogador 1: Grom, procure um lugar adequado para acamparmos.

Jogador 2 (Bárbaro): Grom procura.

(rola o d20, sucesso crítico, galera comemora)

Jogador 2: Grom achou. Seguir Grom que Grom mostra caminho até hotel.


terça-feira, 19 de setembro de 2017

Quando bate a bad...

Game of Thrones RPG

Durante meses (in game) o personagem, que é warg, encontrou um corvo de três olhos, que mostrou-lhe visões que não entendia e o feriram e roubou seus corvos (talarico fdp). Desde então ele ansiava por encontrar o Mainster Aemon, na Muralha, que já uma vez no passado o ajudou falando sobre os wargs quando nada sabia.

Meses de viagens e muitas perdas no caminho ele finalmente chega em Castle Black, na Muralha e procura pelo Mainster.

Soldado: Mainster Aemon morreu semanas atrás.

Jogador: Eu fico paralisa, abismado e profundamente triste. Tudo ao meu redor para, a imagem fica em preto e branco e toca a música de fundo: Hello darkness my old friend...


Perseguição Explosiva

Game of Thrones RPG

O grupo faz parte de uma tropa de soldados de Robb Stark que, em face de um exército muito maior do Bastardo Bolton, decide fugir para a Muralha e são seguidos.

Durante a perseguição muitos soldados morrem, mais da metade. Os jogadores que estão juntos em uma carroça tem uma ideia:

Pegar um barril de óleo, jogar na estrada e atirar uma flecha incendiária quando o exército inimigo alcançar o barril.

Teste feito: Sucesso!

Mestre: Voces derrubam o barril da carroça que cai e se parte, expalhando óleo na estrada. Quando os soldados inimigos alcançam, Jake atira uma flecha incendiária que ateia fogo no barril que explode atingindo um grande número de cavalos e soldados inimigos, além de bloquear temporáriamente a estrada.

Momento Tom Cruise

"Credo"

Game of Thrones RPG

Mestre: Após dias em febre, sem se lembrar de muita coisa, você finalmente acorda lúcida. Ao seu lado, na carroça, está seu tio, roncando, olhando pra você...

Jogador 1 (interrompendo): Ele está dormindo, roncando, e olhando pra ela?

Jogador 2: Dorme de olho aberto, então, que nem peixe.

Jogador 3: Imagina que você acorda e tem um cara que parece o Freddy Krueger de tão queimado que é, dormindo de olho aberto vigiando você.

Mestre: Éh...

Jogador da personagem na cena: Credo.


segunda-feira, 4 de setembro de 2017

Influência de Game of Thrones

Dragon Age RPG

Um dos jogadores (jogador 2 no caso), megalonaníaco, costuma apresentar seu personagem como "Landon Lee, o Mago Implacável" e variações disso. Até que na sessão acontece o seguinte diálogo entre os jogadores, em off:

Mestre: Pô, se vai fazer título pro seu personagem, faz direito. Tipo "Landon Lee, o primeiro de seu nome..." e tals.

Jogador 1: "Landon Lee, O Traído, O Primeiro de Seu Nome".

Mestre: "Landon Lee, O Traído, O Primeiro de Seu Nome, o Senhor das Mulas".

Jogador 1: "... O Irmão do Demônio".

Jogador 1: "... O Grisalho".

Jogador 2: A parte que eu curo os pobres e gasto dinheiro com os amigos vocês não lembram não né?

Mestre: "...O Generoso".

Jogador 1: "...O Bondoso".

Mestre: "... O Enganador de Novinhas".

Jogador 1: "...O Sempre Ladino".

(e por ai vai)

Das Trevas

Yuyu Hakusho RPG - Storytelling

O grupo foi do Ningenkai (mundo dos humanos), para o Makai (mundo dos youkais). Chegando lá, um do grupo que é youkai, serviu de guia:

- Esse é o Mundo das Trevas.
- Cuidado com essas plantas, são Samanbaias Carnívoras das Trevas. Elas te devoram vivo, se você vacilar.
- Tudo aqui quer te devorar, esses são Pinheiros das Trevas.
- Esse é dinheiro, é como o Dinheiro das Trevas, só que dos humanos (explicando a outro youkai sobre aquele papel verde que os humanos tentavam dar em troca dos suprimentos).
- Esse é um Surubim das Trevas, delicioso.
- Esse é um Rato das Trevas, uma iguaria nessa vila de pessoas-gato.
- Ih... ele teve um Piripaque das Trevas (se referindo ao membro do grupo paralizado por uma falha crítica ao encarar um jagan - olho demoníaco).



segunda-feira, 28 de agosto de 2017

Ostentação

Game of Thrones RPG



O grupo de jogadores faz parte de uma tropa em missão para Rob Stark. O grupo: Um nobre refinado e cheio de ostentação, Lorde Saad; seus dois fieis guarda costas Jake e Draxter; uma sacerdotiza do senhor da luz com comportamento febril, Sandy e um nobre (o único com título de verdade) que desde que o jogo começou deixou de ser um jovem, bonito e promissor herdeiro para ser um sujeito desfigurado pelo fogo, e amargurado pelas perdas de pessoas amadas, Roland.

Em determinado momento durante a viagem enquanto Saad recebe um lorde em sua barraca, oferecendo vinho e alimentos finos enquanto isso, ao mesmo tempo, Roland, que é um curandeiro, está visitando soldados feridos e doentes para lhes tratar. Da barraca de Saad sai o cheiro de boa comida e boa bebida. Segue o diálogo:

Soldado: Sei que você serve ao Lorde Saad, mas tenho que dizer. A gente aqui comendo pão duro com grama e ele alí comendo do bom e do melhor. Aposto que até quadro na parede (de lona) da barraca ele tem. Por isso que prefiro lorde Tatcher, ele é mais como nós e come a mesma porcaria que a gente.

Jogador: Pois é... (argumentar o que?)

sexta-feira, 4 de agosto de 2017

Referência veia

Yuyu Hakusho

O grupo foi admitido dentro de uma vila, no Makai, composto por pessoas-gato. à noite acontece uma festividade, onde todos bebem, comem e o homem-gato mais velho, toca um keytar enquanto todos cantam em coro.

Jogador: Alá, ó! É o Polegar do Makai. Por isso que é tudo gatinho!


Investigação de merda

Yuyu Hakusho RPG

O grupo está no Makai (Mundo das Trevas) procurando por seus inimigos que ameaçam o equilíbrio de lá e assim o do Ningenkai (Mundo Humano). Eles estão em uma floresta procurando os rastros de seus inimigos que passaram há pouco por ali.

Narrador: Rola Raciocínio + Sobrevivência todo mundo.

Jogador 1: Passei. Três sucessos!

Narrador: Você percebe algumas marcas de pegadas no chão e sinais de um acampamento próximo de uma mancha escura no chão.

Jogador 1: Eu vou lá, agacho do lado, ponho o dedo na mancha escura e levo à boca.

Narrador: É bosta.

Jogador 1 para o grupo: Parece que alguém cagou aqui.

PS 1: ué, ele pensou que poderia ser uma mancha de sangue.
PS 2: Ok, tudo aconteceu em off entre os jogadores idiotas.

sexta-feira, 7 de julho de 2017

Como insinuar algo

Game of Thrones RPG

Uma jovem misteriosa adentra um acampamento de guerra valendo de suas artimanhas de sedução pra abrir caminho por soldados. Então chega em uma personagem jogadora, Sandy, bem lasciva, e a seduz com facilidade. Então a mulher, Ricarla, começa a fazer perguntas para Sandy e começa a fazer perguntas sobre os membros do conselho, particularmente sobre Saad (que é gay) que foi resistente como nenhum outro à sua sedução.

Ricarla: Esse Saad, ele me parece avesso às mulheres...

Sandy: Não sei o que quer dizer, ele sempre foi muito gentil e atencioso comigo.

Ricarla: Então vocês são, intimos?

Sandy: Bastante! Nós damos muito bem.

Mestre: Você quer dizer, "Vocês se dão muito bem", não?

Sandy: Não. Nós damos muito bem mesmo.


Questão de nome

Game of Thrones RPG

Enquanto o grupo está em um conselho de guerra no meio da noite, uma mulher misteriosa adentra o acampamento e com sua beleza sobrenatural convence a ser levada até o conselho. No conselho ela encanta praticamente a todos os integrantes, exceto um, que é gay. Todos os demais se mostram irracionalmente prestativos e condescendentes, menos Lorde Saad.

Saad: Então minha jovem, de onde vem? O que quer aqui? E como se chama?

Jovem misteriosa: Meu nome é Ricarla e eu venho...

Saad interrompendo: Com esse nome, você não merece estar aqui. Guardas, acorrentem-na!

(claro que a mulher era treta)

(mas oi?)

sexta-feira, 30 de junho de 2017

Mágica

Yuyu Hakusho RPG

O personagem jogador, cuja doutrina (poder) o permite manipular rochas, incluindo criando armadura e armas desse material, vai enfrentar um boss que é um tipo de estátua de pedra. Esse boss tem um grupo de minions que também são de pedra e que observam a luta assim como os demais jogadores.

Jogador: Eu caminho lentamente e fodão em direção ao inimigo e quando estiver passando por um dos minions de pedra, eu uso meu poder para conjurar um taco de baseball de pedra de trás da orelha do minion e digo "O que é isso atrás da sua orelha?".
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Na mesma cena os demais jogadores tentam interagir com os minions de pedra:

"Como vocês nascem? Sua mãe te pare ou você é um sedimento dela?"

"Não seja tão cabeça dura, fale alguma coisa."

"Você tem um coração de pedra"

"Lá de onde a gente veio, tem um ditado que diz 'Passarinho que come pedra, sabe o tamanho do cu que tem"

"Acho que durante essa luta deveria rolar um rock. Dos Rolling Stones"

"Vocês tem pedras nos rins?"

"Ih, que pedrada", exclama um personagem ao ver o acerto crítico do colega na cara do inimigo.

"Vocês comem por fome ou só por garGULA mesmo?"

"Você caga pedra?"


Torcida

Yuyu Hakusho RPG

O grupo segue pelo castelo inimigo e cada momento um dos personagens enfrenta um boss. Takuya, um dos personagens, dá um passo à frente e desafia o youkai no seu caminho.

Jogador fora da luta 1: Enquanto isso eu vou dar apoio moral pro Takuya: "Me dá um 'T'! Me dá um 'A'! Me da um 'I'! Me dá um 'S'! Me dá um...

Jogador fora da luta 2, interrompendo: Espera. O que diabos você está soletrando?

Jogador fora da luta 1: Sei lá, não sei soletrar.


Referência

Yuyu Hakusho RPG

O grupo invade um castelo e em cada parte onde encontram um oponente, um dos jogadores o enfrenta em um duelo 1 x 1. No final tem o boss. No meio do caminho, ao chegar em um dos inimigos.

Jogador 1 (o de maior poder espiritual, chamado de "Categoria"): Bem, acho que agora é minha vez né?

Jogador 2: Não meu amigo, este ainda não é sua vez. Deixe que eu vou, você terá sua vez contra o grande dragão. Lembre-se "Com grande categoria vem grande responsabilidade".

(quem mandou ter maior categoria? Fica com os boss tudo)


Falha crítica

Yuyu Hakusho RPG

Narrador: Você vê sua aliada chegando à porta do templo, bastante ferida. Ela alcança  último degrau da escadaria e cai inconsciente.

Jogador 1: Eu vou ver do que ela está ferida.

Narrador: Ok, rola Raciocínio + medicina.

(falha)

Jogador 1: Vou assumir uma falha crítica para ganhar um beat (um quinto de experiência).

Narrador: Tudo bem. Você avalia os ferimentos e fica bem claro para você que ela foi retalhada por uma grande espada. Pelo menos uma katana.

Jogador 1: Eu pego ela nos braços e a levo para o meu mestre, que é melhor curandeiro do que eu. Chego dizendo "Mestre, mestre! Rápido, ela está bastante ferida. Algum grande espadachim a retalhou sem piedade".

Narrador: O mestre olha pra garota e percebe que as marcas são na verdade, marcas de garras, como de um animal e diz: "Tem certeza, meu aprendiz, que um grande espadachim fez isso a ela?".

Jogador 1: Tenho mestre. Por que? Não acha que ele era um grande espadachim? Era um pequeno espadachim?


Inimigos

Yuyu Hakusho RPG

No sistema Storytelling, quando o personagem possui alguma desvantagem que o atrapalha efetivamente na sessão, é recompensado com alguma experiência adicional, pela complicação. No início da sessão tem-se o diálogo:

Jogador 1: Alá, ó. Eu tenho um inimigo desde o início do jogo (que já tem alguns meses) que vive me causando problemas e não ganho nada por isso. Inimigo que eu criei.

Jogador 2: Eu também tenho um inimigo desde o início e nunca ganhei nada.

Jogador 3: Quem?

Jogador 2: O mestre que desde o início vive me fodendo.

segunda-feira, 19 de junho de 2017

Empata foda de sonhos

Dragon Age RPG

O personagem, um mago do Círculo chamado Landon Lee, viaja na companhia de um templário (por interesses próprios) à procura de seu irmão, um mago que foi possuído por um demônio. Durante a noite, quando eles acreditam estar próximos, Landon Lee é visitado em seus sonhos pelo irmão.

Narrador: Você está tendo um sonho agradável.

Jogador: Tipo?

Narrador: Você está transando com a jovem que você seduziu na Torre do Círculo, no altar da igreja de Andraste (o personagem tem algum ressentimento contido contra a Igreja em função da opressão contra os magos) enquanto um coro de noviças em roupas de baixo cantam ao seu redor quando a presença sombria do seu irmão demônio surge e afasta para longe toda essa cena.

Jogador: Sério mesmo? Estou te procurando há meses e você me aparece agora? Precisava ser AGORA?